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《哈利波特:巫師聯(lián)盟》上市首月營收達 1200 萬美元 《Pokemon Go》約為 3 億

(GNN 記者 Edward 報導(dǎo)) 2019-07-22 12:48:03

  根據(jù)第三方調(diào)查機構(gòu) Sensor Tower Intelligence 的估計,Niantic 和 WB Games 在一個多月前推出的 AR 手機遊戲《哈利波特:巫師聯(lián)盟(Harry Potter: Wizards Unite)》,截至 7 月 19 日為止,根據(jù)知名 IP 打造的這款 AR 地理定位遊戲在全球營收已超過 1200 萬美元。
 
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  Sensor Tower 指出,《哈利波特:巫師聯(lián)盟》在 AR 地理定位遊戲中的首月營收排名第 2,僅次於 Niantic 推出的《Pokemon Go》,其首周營收約為 3 億美元。
 
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    圖片來源:Sensor Tower

  從圖中可發(fā)現(xiàn),《哈利波特:巫師聯(lián)盟》的表現(xiàn)優(yōu)於 Ludia、Next Games 以及 FourThirtyThree 推出之以 IP 為基礎(chǔ)打造的手機遊戲。 Ludia 旗下的《侏羅紀(jì)世界 Alive(暫譯,Jurassic World Alive)》在推出 30 日內(nèi)的全球營收約為 1030 萬美元;Next Games 出品的《陰屍路:我們的世界(暫譯,The Walking Dead: Our World)》首月營收約為 390 萬美元; FourThirtyThree 旗下《魔鬼剋星 世界(暫譯,原名:Ghostbusters World)》發(fā)布首月營收則約 20 萬美元。
 
  在下載方面,《哈利波特:巫師聯(lián)盟》的表現(xiàn)也僅次於《Pokemon Go》,約為 1500 萬次,《Pokemon Go》則約有 1.82 億次的成績。《侏羅紀(jì)世界 Alive》排名第 3,下載量為 650 萬次,接著則是《陰屍路:我們的世界)》及《魔鬼剋星 世界》,下載次數(shù)分別是 160 萬及 120 萬次。

 

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