由美國互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院(The Academy of Interactive Arts & Sciences)舉辦的年度遊戲獎(jiǎng)項(xiàng)「D.I.C.E. 遊戲大獎(jiǎng)(D.I.C.E. Awards)」,正式揭曉第 22 屆得獎(jiǎng)名單,其中索尼互動(dòng)娛樂的《
戰(zhàn)神(God of War)》奪下最大獎(jiǎng)「年度遊戲獎(jiǎng)」在內(nèi)的 9 個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)肯定,成為最大贏家。
以「設(shè)計(jì)(Design),創(chuàng)新(Innovate),表達(dá)(Communicate),娛樂(Entertain)」為題的 D.I.C.E. 遊戲大獎(jiǎng)是安德魯·扎克(Andrew Zucker)創(chuàng)辦的美國互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院(AIAS)發(fā)起的年度電玩遊戲獎(jiǎng)項(xiàng),會針對前一年推出的遊戲進(jìn)行評選,舉辦至今已邁入第 22 屆。
今年 D.I.C.E. 遊戲大獎(jiǎng)獲得最多項(xiàng)提名的是索尼互動(dòng)娛樂(SIE)的 PS4 獨(dú)佔(zhàn)遊戲《
戰(zhàn)神》,共獲得 12 項(xiàng)提名,並奪下 9 個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),成績傲人。同樣由 SIE 出品的另一款 PS4 獨(dú)佔(zhàn)遊戲《
漫威蜘蛛人》以 11 項(xiàng)提名居次。今年各大遊戲獎(jiǎng)項(xiàng)常勝軍之一的《
碧血狂殺 2》則獲得 8 項(xiàng)提名。
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SIE 的《戰(zhàn)神》是本屆 D.I.C.E. 遊戲大獎(jiǎng)最大贏家,遊戲總監(jiān)柯瑞?巴洛克(Cory Barlog)親自登臺領(lǐng)獎(jiǎng)
今年入選 AIAS 名人堂的是微軟副總裁、《
最後一戰(zhàn)》系列製作團(tuán)隊(duì) 343 Industries 創(chuàng)立者與負(fù)責(zé)人 Bonnie Ross,表彰她對《
最後一戰(zhàn)》品牌的推廣,對 STEM 教育的宣傳,對遊戲產(chǎn)業(yè)的多元化,以及激發(fā)女性、少數(shù)民族與兒童對科學(xué)、科技、工程和數(shù)學(xué)教育的興趣等功績。
第 21 屆 D.I.C.E. 遊戲大獎(jiǎng)得獎(jiǎng)名單
年度遊戲獎(jiǎng)
卓越遊戲?qū)а莳?jiǎng)
卓越遊戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng)
卓越沉浸實(shí)境技術(shù)獎(jiǎng)
年度沉浸實(shí)境遊戲獎(jiǎng)
年度可攜遊戲獎(jiǎng)
年度策略 / 模擬遊戲
年度角色扮演遊戲
年度競速遊戲
年度格鬥遊戲
年度家庭遊戲
年度冒險(xiǎn)遊戲
年度動(dòng)作遊戲
年度線上遊戲
技術(shù)卓越獎(jiǎng)
卓越故事獎(jiǎng)
卓越音效設(shè)計(jì)獎(jiǎng)
卓越原創(chuàng)配樂作曲獎(jiǎng)
卓越角色獎(jiǎng)
卓越美術(shù)導(dǎo)演獎(jiǎng)
卓越動(dòng)畫獎(jiǎng)
卓越獨(dú)立遊戲獎(jiǎng)