開放世界 RPG《原神》(PC /iOS/ Android / PS5 / PS4)的主要設(shè)計(jì)師 Terry Li Yixuan,在「Game Developers Conference 2024」進(jìn)行了一場名為「Genshin Impac... 繼續(xù)閱讀
任天堂在 GDC 2024 的第三天(北美時(shí)間 2024 年 3 月 20 日)帶來了關(guān)於《薩爾達(dá)傳說 王國之淚》的開發(fā)講座「王國之音:《薩爾達(dá)傳說:王國之淚》中物理與聲音的演進(jìn)(Tunes of the Kingdom: Evolving... 繼續(xù)閱讀
2020 年 12 月發(fā)售的《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One)雖然在剛上市時(shí)歷經(jīng)許多波折,但在經(jīng)過多次遊戲更新等改善後,現(xiàn)在已經(jīng)是... 繼續(xù)閱讀
在「遊戲開發(fā)者大會 2024(GDC 2024)」的免費(fèi)遊玩(Free-to-Play)講座中,有一場由 Voldex 執(zhí)行長亞歷克斯?席格(Alex Singer)和首席開發(fā)專員安德烈?羅斯(Andrew Rose)兩人主講,題名為「帶領(lǐng)... 繼續(xù)閱讀
在美國舊金山舉辦的「遊戲開發(fā)者大會 2024(GDC 2024)」中,有一場關(guān)於任天堂旗下暢銷遊戲《超級瑪利歐兄弟》系列最新作《超級瑪利歐兄弟 驚奇(Super Mario Bros. Wonder)》的講座。 在這場... 繼續(xù)閱讀
Epic Games 於美國時(shí)間 3 月 20 日在「遊戲開發(fā)者大會 2024(GDC 2024)」會場附近舉辦了獨(dú)立講座「State of Unreal」。在主題講座裡,除了介紹遊戲引擎「Unreal Engine 5.4」(以下簡稱 U... 繼續(xù)閱讀
AMD 在遊戲開發(fā)者大會(GDC)上發(fā)表 FidelityFX Super Resolution(FSR)3.1,為 FSR 開源升級與幀生成技術(shù)的最新版本。 隨著 AMD FSR 3 成功支援眾多遊戲,包... 繼續(xù)閱讀
由前《七騎士》開發(fā)成員組成的韓國開發(fā)工作室 NPIXEL 趁在美國舊金山舉行的遊戲開發(fā)者大會(2024 GDC)「State of Unreal」活動中,公開了研發(fā)中 MMORPG 新作《超時(shí)空奧德賽(暫譯,Chrono Odyssey)》... 繼續(xù)閱讀
Thirdverse 宣布,由東京工作室開發(fā)的 VR 虛擬實(shí)境動作遊戲《靈魂盟約(Soul Covenant)》將於 4 月 18 日上市,遊戲目前正在遊戲開發(fā)者大會 GDC 2024 展出。 《靈魂盟約》故事背景以在近未來已經(jīng)荒... 繼續(xù)閱讀
正在美國舊金山舉辦的「遊戲開發(fā)者大會(GDC)2024」當(dāng)中,有一場關(guān)於 Microsoft 的獨(dú)立遊戲開發(fā)商支援專案「ID@Xbox」展示活動。裡面介紹了比如說是以渡假勝地為舞臺的迷宮遊戲,或是以日本便利商店為題材的敘事型模擬遊戲等,一共... 繼續(xù)閱讀
根據(jù) THIS IS GAME 外電報(bào)導(dǎo),長年進(jìn)行遊戲社群研究的 Matthew Lee 於年度遊戲開發(fā)者大會 GDC 2024(Game Developers Conference)首日,分享了《Pokemon GO》能在 AR 遊戲市場... 繼續(xù)閱讀
你是否曾想像過與遊戲中的 NPC 透過自發(fā)性的行動與反應(yīng)進(jìn)行真正的對話?在 2024 遊戲開發(fā)者大會(GDC 2024)中,來自 Ubisoft 巴黎工作室的小型遊戲創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)與 Nvidia Audio2Face 應(yīng)用程式、Inworld ... 繼續(xù)閱讀
NVIDIA 趁年度遊戲開發(fā)者大會 GDC 2024(Game Developers Conference)下週一即將登場前夕,公開多款遊戲加入支援 RTX 技術(shù)的行列,包括《黑神話:悟空》支援全光線追蹤及NVIDIA DLSS 3.5,與... 繼續(xù)閱讀