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搜尋結果:共有 4 筆資料符合 #apgs


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【APGS 25】打越鋼太郎與小高和剛談 AI 進化時代的遊戲設計:不依賴 AI 而重視人類創(chuàng)意 29 人推!

隨著人工智慧(AI)技術的飛速成長,遊戲產(chǎn)業(yè)正面臨前所未有的轉折點。Tookyo Games Inc. 與《百日戰(zhàn)記 -最終防衛(wèi)學園-》的導演兼劇本統(tǒng)籌 —— 打越鋼太郎以及劇作家小高和剛基於長年的遊戲開發(fā)經(jīng)驗,提出... 繼續(xù)閱讀

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【APGS 25】談《復活邪神 2 七英雄的復仇》如何將 Super Famicom 遊戲重製為現(xiàn)代作品 60 人推!

《復活邪神 2 七英雄的復仇》於 2024 年 10 月推出後,在 Steam 平臺上獲得玩家一致好評。有鑑於此,本屆亞太遊戲高峰會特別邀請該作品的製作人前來分享遊戲的開發(fā)歷程。身為 Square Enix 的資深製作人,田付信一負責本次《... 繼續(xù)閱讀

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【APGS 25】《聖騎士之戰(zhàn) -奮戰(zhàn)-》分享為實現(xiàn)全球化而進行的開發(fā)與推廣

《聖騎士之戰(zhàn)》的軌跡與未來:為實現(xiàn)全球化而進行的開發(fā)與推廣由 Arc System Works 出品的《聖騎士之戰(zhàn)》系列,自誕生以來即以精緻的動畫風格和高強度對戰(zhàn)系統(tǒng)聞名。在最新作《聖騎士之戰(zhàn)-奮戰(zhàn)-(Guilty Gear -Strive... 繼續(xù)閱讀

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「GAME LINKER 2024 秋季開發(fā)者交流會」9 月登場 演講解析產(chǎn)業(yè)策略、16 組團隊現(xiàn)場展示 6 人推!

臺北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱 TGS)將攜手亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit,下稱 APGS)於 9 月 6 日在 digiBlock C 數(shù)位創(chuàng)新基地舉辦「GAME LINKER ... 繼續(xù)閱讀

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