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#GDC24

搜尋結(jié)果:共有 13 筆資料符合 #GDC24


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【GDC 24】《原神》開發(fā)者分享製作讓人記憶深刻的期間限定活動與開放世界的訣竅 68 個人說推!

開放世界 RPG《原神》(PC /iOS/ Android / PS5 / PS4)的主要設(shè)計師 Terry Li Yixuan,在「Game Developers Conference 2024」進(jìn)行了一場名為「Genshin Impac... 繼續(xù)閱讀

Switch
【GDC 24】《薩爾達(dá)傳說 王國之淚》的自由玩法是基於現(xiàn)實物理法則才得以實現(xiàn) 200 個人說推!

任天堂在 GDC 2024 的第三天(北美時間 2024 年 3 月 20 日)帶來了關(guān)於《薩爾達(dá)傳說 王國之淚》的開發(fā)講座「王國之音:《薩爾達(dá)傳說:王國之淚》中物理與聲音的演進(jìn)(Tunes of the Kingdom: Evolving... 繼續(xù)閱讀

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【GDC 24】在《電馭叛客 2077》當(dāng)中如何打造出一個「活生生」的夜城? 32 個人說推!

2020 年 12 月發(fā)售的《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One)雖然在剛上市時歷經(jīng)許多波折,但在經(jīng)過多次遊戲更新等改善後,現(xiàn)在已經(jīng)是... 繼續(xù)閱讀

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【GDC 24】Voldex 分享光是《Roblox》的生態(tài)系裡 就足以創(chuàng)造出 60 個工作機會的成功秘訣 2 個人說推!

在「遊戲開發(fā)者大會 2024(GDC 2024)」的免費遊玩(Free-to-Play)講座中,有一場由 Voldex 執(zhí)行長亞歷克斯?席格(Alex Singer)和首席開發(fā)專員安德烈?羅斯(Andrew Rose)兩人主講,題名為「帶領(lǐng)... 繼續(xù)閱讀

Switch
【GDC 24】《超級瑪利歐兄弟 驚奇》講座報導(dǎo) 體貼想法創(chuàng)造出全新玩法和驚奇 61 個人說推!

在美國舊金山舉辦的「遊戲開發(fā)者大會 2024(GDC 2024)」中,有一場關(guān)於任天堂旗下暢銷遊戲《超級瑪利歐兄弟》系列最新作《超級瑪利歐兄弟 驚奇(Super Mario Bros. Wonder)》的講座。  在這場... 繼續(xù)閱讀

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【GDC 24】Epic Games 分享「運動匹配」等「Unreal Engine 5.4」眾多新功能 9 個人說推!

Epic Games 於美國時間 3 月 20 日在「遊戲開發(fā)者大會 2024(GDC 2024)」會場附近舉辦了獨立講座「State of Unreal」。在主題講座裡,除了介紹遊戲引擎「Unreal Engine 5.4」(以下簡稱 U... 繼續(xù)閱讀

PC
【GDC 24】AMD 在 GDC 2024 發(fā)表 FSR 3.1 支援 Vulkan 與 Xbox 遊戲開發(fā)套件 7 個人說推!

AMD 在遊戲開發(fā)者大會(GDC)上發(fā)表 FidelityFX Super Resolution(FSR)3.1,為 FSR 開源升級與幀生成技術(shù)的最新版本。   隨著 AMD FSR 3 成功支援眾多遊戲,包... 繼續(xù)閱讀

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【GDC 24】原《七騎士》開發(fā)者新作《超時空奧德賽》曝光新影片 由 Kakao Games 在全球發(fā)行 25 個人說推!

由前《七騎士》開發(fā)成員組成的韓國開發(fā)工作室 NPIXEL 趁在美國舊金山舉行的遊戲開發(fā)者大會(2024 GDC)「State of Unreal」活動中,公開了研發(fā)中 MMORPG 新作《超時空奧德賽(暫譯,Chrono Odyssey)》... 繼續(xù)閱讀

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【GDC 24】VR 動作遊戲《靈魂盟約》宣布 4 月 18 日上市 5 個人說推!

Thirdverse 宣布,由東京工作室開發(fā)的 VR 虛擬實境動作遊戲《靈魂盟約(Soul Covenant)》將於 4 月 18 日上市,遊戲目前正在遊戲開發(fā)者大會 GDC 2024 展出。 《靈魂盟約》故事背景以在近未來已經(jīng)荒... 繼續(xù)閱讀

多平臺
【GDC 24】「ID@Xbox」展示以日本便利商店為題材模擬遊戲、《沈沒之都 2》等作品 16 個人說推!

正在美國舊金山舉辦的「遊戲開發(fā)者大會(GDC)2024」當(dāng)中,有一場關(guān)於 Microsoft 的獨立遊戲開發(fā)商支援專案「ID@Xbox」展示活動。裡面介紹了比如說是以渡假勝地為舞臺的迷宮遊戲,或是以日本便利商店為題材的敘事型模擬遊戲等,一共... 繼續(xù)閱讀

手機
【GDC 24】《Pokemon GO》歷久不衰的原因是?遊戲社群專家分享三項關(guān)鍵因素 16 個人說推!

根據(jù) THIS IS GAME 外電報導(dǎo),長年進(jìn)行遊戲社群研究的 Matthew Lee 於年度遊戲開發(fā)者大會 GDC 2024(Game Developers Conference)首日,分享了《Pokemon GO》能在 AR 遊戲市場... 繼續(xù)閱讀

其他
【GDC 24】Ubisoft 展示「NEO NPC」專案成果 結(jié)合 AI 活化 NPC 敘事方式 11 個人說推!

你是否曾想像過與遊戲中的 NPC 透過自發(fā)性的行動與反應(yīng)進(jìn)行真正的對話?在 2024 遊戲開發(fā)者大會(GDC 2024)中,來自 Ubisoft 巴黎工作室的小型遊戲創(chuàng)作團(tuán)隊與 Nvidia Audio2Face 應(yīng)用程式、Inworld ... 繼續(xù)閱讀

PC
【GDC 24】《黑神話:悟空》曝光支援全光線追蹤影片 《傳送門 with RTX》更新版開放下載 5 個人說推!

NVIDIA 趁年度遊戲開發(fā)者大會 GDC 2024(Game Developers Conference)下週一即將登場前夕,公開多款遊戲加入支援 RTX 技術(shù)的行列,包括《黑神話:悟空》支援全光線追蹤及NVIDIA DLSS 3.5,與... 繼續(xù)閱讀

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