遊戲引擎「Unity」開發(fā)商 Unity Technologies 宣布,取消遊戲的「Runtime 費用(Runtime Fee)」且即刻生效。 「Unity Runtime 費用(Unity Runtime Fee)」是 Un... 繼續(xù)閱讀
於遊戲開發(fā)者會議「CEDEC 2024」舉辦期間,任天堂開發(fā)團隊舉辦了「《薩爾達傳說 王國之淚》打造地圖與 QA ~通天術的背後~」講座,講述貫徹作品的功能與效率化的重要性。 本次講座登場主持的是在任天堂的企劃製作部擔任 QA 工... 繼續(xù)閱讀
新進員工研修,是企業(yè)用來教育新進員工的研習課程。這點在遊戲業(yè)界也一樣不例外,會有許多遊戲公司透過新進員工研修,指導新人在公司工作時必須要有的心理準備、各種技巧以及商業(yè)禮儀。 特別是因為在遊戲開發(fā)這一行裡,有很多各式各樣不同的職位,... 繼續(xù)閱讀
集結國內外遊戲開發(fā)者、臺灣年度最大級的遊戲開發(fā)者研討會「臺北遊戲開發(fā)者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)」,2024 年的活動已於日前圓滿落幕。兩天實體論壇共有約 500 位與會者,後續(xù)兩天在 Twi... 繼續(xù)閱讀
開放世界 RPG《原神》(PC /iOS/ Android / PS5 / PS4)的主要設計師 Terry Li Yixuan,在「Game Developers Conference 2024」進行了一場名為「Genshin Impac... 繼續(xù)閱讀
任天堂在 GDC 2024 的第三天(北美時間 2024 年 3 月 20 日)帶來了關於《薩爾達傳說 王國之淚》的開發(fā)講座「王國之音:《薩爾達傳說:王國之淚》中物理與聲音的演進(Tunes of the Kingdom: Evolving... 繼續(xù)閱讀
2020 年 12 月發(fā)售的《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One)雖然在剛上市時歷經許多波折,但在經過多次遊戲更新等改善後,現在已經是... 繼續(xù)閱讀
在「遊戲開發(fā)者大會 2024(GDC 2024)」的免費遊玩(Free-to-Play)講座中,有一場由 Voldex 執(zhí)行長亞歷克斯?席格(Alex Singer)和首席開發(fā)專員安德烈?羅斯(Andrew Rose)兩人主講,題名為「帶領... 繼續(xù)閱讀
在美國舊金山舉辦的「遊戲開發(fā)者大會 2024(GDC 2024)」中,有一場關於任天堂旗下暢銷遊戲《超級瑪利歐兄弟》系列最新作《超級瑪利歐兄弟 驚奇(Super Mario Bros. Wonder)》的講座。 在這場... 繼續(xù)閱讀
Epic Games 於美國時間 3 月 20 日在「遊戲開發(fā)者大會 2024(GDC 2024)」會場附近舉辦了獨立講座「State of Unreal」。在主題講座裡,除了介紹遊戲引擎「Unreal Engine 5.4」(以下簡稱 U... 繼續(xù)閱讀
根據路透社報導,遊戲引擎廠商 Unity Software 美國時間週一在一份文件與公司內部備忘錄中透露,公司將裁員 25%、約 1800 個職位。 遊戲引擎 Unity 去年公布新收費政策後,引發(fā)遊戲業(yè)者質疑與怒火,後來官方出面... 繼續(xù)閱讀
NVIDIA 今(9)清晨趁 2024 國際消費性電子展(CES),宣布推出 NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)的產品級微服務,讓遊戲、工具和中介軟體開發(fā)商將生成式人工智慧(AI)模型,運用於遊戲和應用程式的數位... 繼續(xù)閱讀
曾領軍開發(fā)包含《Final Fantasy XV》在內的多款《Final Fantasy》系列作,2018 年單飛成立開發(fā)工作室 JP Games 的知名遊戲創(chuàng)作者田畑端,日前應智寶國際開發(fā)邀請,來臺參與由文策院主辦的亞洲內容產業(yè)年度盛會「... 繼續(xù)閱讀
Unity Technologies 宣布,將於 2024 年推出旗下遊戲引擎「Unity」的最新版「Unity 6」。 Unity 6 將承襲既有 Unity LTS 版(長期支援版本)的定位,透過創(chuàng)新技術充分發(fā)揮 ... 繼續(xù)閱讀
微軟宣布,將與旗下 M12 企業(yè)創(chuàng)投基金投資的 Inworld AI 達成了一項多年的合作協議,以建立大規(guī)模的 AI 人工智慧遊戲對話和敘事工具,協助遊戲創(chuàng)作者製作設計遊戲中的對話、故事和任務等內容。 &nbs... 繼續(xù)閱讀
由文化內容策進院舉辦的亞洲重要內容產業(yè)盛會「2023 TCCF 創(chuàng)意內容大會」於今日(11/7)在臺北文創(chuàng)大樓舉辦開幕典禮,替 11 月 7 日至 12 日在松山文創(chuàng)園區(qū)為期 6 天的展出揭開序幕。今年 TCCF 的規(guī)模創(chuàng)下歷年之最,共有全... 繼續(xù)閱讀
由文化內容策進院主辦的亞洲重要內容產業(yè)年度盛會「2023 TCCF 創(chuàng)意內容大會」,即將於 11 月 7 日在臺北松山文創(chuàng)園區(qū)盛大登場。今年大會精選 53 件來自16 國的影視提案、21 件沉浸式作品,還有超過 100 家國內外業(yè)者及 47... 繼續(xù)閱讀
日本 Epic Games 支援工程師岡田和也今(25)日宣布,他將於 10 月底離開 Epic Games Japan,外界推測可能是受到最近 Epic Games 大規(guī)模裁員的影響。 岡田和也於 2016 年加入 Epic G... 繼續(xù)閱讀
Epic Games Store(EGS)宣布將推出 Epic 首發(fā)(EPIC FIRST RUN)計畫,讓研發(fā)廠商可以自己選擇透過在 EGS 獨佔發(fā)行遊戲、在前六個月有機會獲得 100% 收益。 Epic Games 表示,參加... 繼續(xù)閱讀
3D UGC 元宇宙遊戲平臺 YAHAHA 宣布,將於 9 月 20 日舉辦免費線上分享會,由講者介紹及展示開發(fā)者要如何在 YAHAHA 平臺創(chuàng)作遊戲等。 YAHAHA 表示,團隊預計在 9 月 20 日 14:00 至 16:0... 繼續(xù)閱讀