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#開發(fā)

搜尋結果:共有 34 筆資料符合 #開發(fā)


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Unity 宣布取消 Runtime 費用 恢復現有訂閱模式、並部分調漲 14 個人說推!

遊戲引擎「Unity」開發(fā)商 Unity Technologies 宣布,取消遊戲的「Runtime 費用(Runtime Fee)」且即刻生效。 「Unity Runtime 費用(Unity Runtime Fee)」是 Un... 繼續(xù)閱讀

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【CEDEC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》開發(fā)團隊分享「通天術」幕後製作秘辛 85 個人說推!

於遊戲開發(fā)者會議「CEDEC 2024」舉辦期間,任天堂開發(fā)團隊舉辦了「《薩爾達傳說 王國之淚》打造地圖與 QA ~通天術的背後~」講座,講述貫徹作品的功能與效率化的重要性。 本次講座登場主持的是在任天堂的企劃製作部擔任 QA 工... 繼續(xù)閱讀

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揭密 SQUARE ENIX 新進員工研修課程「GDBC」 社長及眾多創(chuàng)作者親自講評新人作品 25 個人說推!

新進員工研修,是企業(yè)用來教育新進員工的研習課程。這點在遊戲業(yè)界也一樣不例外,會有許多遊戲公司透過新進員工研修,指導新人在公司工作時必須要有的心理準備、各種技巧以及商業(yè)禮儀。 特別是因為在遊戲開發(fā)這一行裡,有很多各式各樣不同的職位,... 繼續(xù)閱讀

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TGDF 2024 臺北遊戲開發(fā)者論壇圓滿落幕 國內外創(chuàng)作者齊聚一堂分遊戲開發(fā)心得 19 個人說推!

集結國內外遊戲開發(fā)者、臺灣年度最大級的遊戲開發(fā)者研討會「臺北遊戲開發(fā)者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)」,2024 年的活動已於日前圓滿落幕。兩天實體論壇共有約 500 位與會者,後續(xù)兩天在 Twi... 繼續(xù)閱讀

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【GDC 24】《原神》開發(fā)者分享製作讓人記憶深刻的期間限定活動與開放世界的訣竅 68 個人說推!

開放世界 RPG《原神》(PC /iOS/ Android / PS5 / PS4)的主要設計師 Terry Li Yixuan,在「Game Developers Conference 2024」進行了一場名為「Genshin Impac... 繼續(xù)閱讀

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【GDC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》的自由玩法是基於現實物理法則才得以實現 200 個人說推!

任天堂在 GDC 2024 的第三天(北美時間 2024 年 3 月 20 日)帶來了關於《薩爾達傳說 王國之淚》的開發(fā)講座「王國之音:《薩爾達傳說:王國之淚》中物理與聲音的演進(Tunes of the Kingdom: Evolving... 繼續(xù)閱讀

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【GDC 24】在《電馭叛客 2077》當中如何打造出一個「活生生」的夜城? 32 個人說推!

2020 年 12 月發(fā)售的《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One)雖然在剛上市時歷經許多波折,但在經過多次遊戲更新等改善後,現在已經是... 繼續(xù)閱讀

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【GDC 24】Voldex 分享光是《Roblox》的生態(tài)系裡 就足以創(chuàng)造出 60 個工作機會的成功秘訣 2 個人說推!

在「遊戲開發(fā)者大會 2024(GDC 2024)」的免費遊玩(Free-to-Play)講座中,有一場由 Voldex 執(zhí)行長亞歷克斯?席格(Alex Singer)和首席開發(fā)專員安德烈?羅斯(Andrew Rose)兩人主講,題名為「帶領... 繼續(xù)閱讀

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【GDC 24】《超級瑪利歐兄弟 驚奇》講座報導 體貼想法創(chuàng)造出全新玩法和驚奇 61 個人說推!

在美國舊金山舉辦的「遊戲開發(fā)者大會 2024(GDC 2024)」中,有一場關於任天堂旗下暢銷遊戲《超級瑪利歐兄弟》系列最新作《超級瑪利歐兄弟 驚奇(Super Mario Bros. Wonder)》的講座。  在這場... 繼續(xù)閱讀

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【GDC 24】Epic Games 分享「運動匹配」等「Unreal Engine 5.4」眾多新功能 9 個人說推!

Epic Games 於美國時間 3 月 20 日在「遊戲開發(fā)者大會 2024(GDC 2024)」會場附近舉辦了獨立講座「State of Unreal」。在主題講座裡,除了介紹遊戲引擎「Unreal Engine 5.4」(以下簡稱 U... 繼續(xù)閱讀

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Unity 預定今年 3 月底前將裁員約 1800 人 10 個人說推!

根據路透社報導,遊戲引擎廠商 Unity Software 美國時間週一在一份文件與公司內部備忘錄中透露,公司將裁員 25%、約 1800 個職位。 遊戲引擎 Unity 去年公布新收費政策後,引發(fā)遊戲業(yè)者質疑與怒火,後來官方出面... 繼續(xù)閱讀

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NVIDIA ACE 微服務上線 運用 AI 提高遊戲 NPC 與玩家間互動 7 個人說推!

NVIDIA 今(9)清晨趁 2024 國際消費性電子展(CES),宣布推出 NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)的產品級微服務,讓遊戲、工具和中介軟體開發(fā)商將生成式人工智慧(AI)模型,運用於遊戲和應用程式的數位... 繼續(xù)閱讀

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JP Games 創(chuàng)辦人田畑端專訪 以《FF》開發(fā)經驗為基礎 挑戰(zhàn) RPG 創(chuàng)作的下一步 54 個人說推!

曾領軍開發(fā)包含《Final Fantasy XV》在內的多款《Final Fantasy》系列作,2018 年單飛成立開發(fā)工作室 JP Games 的知名遊戲創(chuàng)作者田畑端,日前應智寶國際開發(fā)邀請,來臺參與由文策院主辦的亞洲內容產業(yè)年度盛會「... 繼續(xù)閱讀

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Unity Technologies 發(fā)表最新版遊戲引擎「Unity 6」 提升處理效能導入 AI 創(chuàng)作工具 41 個人說推!

Unity Technologies 宣布,將於 2024 年推出旗下遊戲引擎「Unity」的最新版「Unity 6」。  Unity 6 將承襲既有 Unity LTS 版(長期支援版本)的定位,透過創(chuàng)新技術充分發(fā)揮 ... 繼續(xù)閱讀

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Xbox 宣布與 Inworld AI 合作 導入生成式 AI 協助遊戲對話、故事和任務等內容開發(fā) 32 個人說推!

微軟宣布,將與旗下 M12 企業(yè)創(chuàng)投基金投資的 Inworld AI 達成了一項多年的合作協議,以建立大規(guī)模的 AI 人工智慧遊戲對話和敘事工具,協助遊戲創(chuàng)作者製作設計遊戲中的對話、故事和任務等內容。 &nbs... 繼續(xù)閱讀

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「2023 TCCF 創(chuàng)意內容大會」今日盛大揭幕 三大單元匯聚海內外文化創(chuàng)意人士共襄盛舉 17 個人說推!

由文化內容策進院舉辦的亞洲重要內容產業(yè)盛會「2023 TCCF 創(chuàng)意內容大會」於今日(11/7)在臺北文創(chuàng)大樓舉辦開幕典禮,替 11 月 7 日至 12 日在松山文創(chuàng)園區(qū)為期 6 天的展出揭開序幕。今年 TCCF 的規(guī)模創(chuàng)下歷年之最,共有全... 繼續(xù)閱讀

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亞洲內容產業(yè)盛會「2023 TCCF 創(chuàng)意內容大會」11/7 登場 三大單元打造國際交流平臺 13 個人說推!

由文化內容策進院主辦的亞洲重要內容產業(yè)年度盛會「2023 TCCF 創(chuàng)意內容大會」,即將於 11 月 7 日在臺北松山文創(chuàng)園區(qū)盛大登場。今年大會精選 53 件來自16 國的影視提案、21 件沉浸式作品,還有超過 100 家國內外業(yè)者及 47... 繼續(xù)閱讀

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受 Epic Games 大規(guī)模裁員影響?日本分公司支援工程師岡田和也宣布將離職 9 個人說推!

日本 Epic Games 支援工程師岡田和也今(25)日宣布,他將於 10 月底離開 Epic Games Japan,外界推測可能是受到最近 Epic Games 大規(guī)模裁員的影響。 岡田和也於 2016 年加入 Epic G... 繼續(xù)閱讀

PC
Epic Games Store 將推 Epic 首發(fā)計畫 透過獨佔讓開發(fā)者前六個月可拿 100% 收益分配 13 個人說推!

Epic Games Store(EGS)宣布將推出 Epic 首發(fā)(EPIC FIRST RUN)計畫,讓研發(fā)廠商可以自己選擇透過在 EGS 獨佔發(fā)行遊戲、在前六個月有機會獲得 100% 收益。 Epic Games 表示,參加... 繼續(xù)閱讀

其他
元宇宙遊戲平臺 YAHAHA 9 月將舉辦免費線上分享會 為遊戲開發(fā)者介紹如何創(chuàng)作遊戲等內容 4 個人說推!

3D UGC 元宇宙遊戲平臺 YAHAHA 宣布,將於 9 月 20 日舉辦免費線上分享會,由講者介紹及展示開發(fā)者要如何在 YAHAHA 平臺創(chuàng)作遊戲等。 YAHAHA 表示,團隊預計在 9 月 20 日 14:00 至 16:0... 繼續(xù)閱讀

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