資策會產業情報研究所(MIC)今(22)日公布數位遊戲消費者調查,臺灣有 69% 網友有遊玩數位遊戲的習慣,常遊玩類型以手機遊戲(77%)居冠,大幅領先包括電腦遊戲(25%)、主機遊戲(17%)、網頁遊戲(12%)。 資策會 MI... 繼續閱讀
根據 Thisisgame 報導指出,手機市場數據分析公司 Sensor Tower 發布的 2023 年全球手機遊戲營收趨勢報告顯示,手機遊戲開發商正在同步導入多樣化的元素來創造營收,報告中也分析了全球營收前 100 名的手機遊... 繼續閱讀
數據調查供應商 Sensor Tower 今日發布了一份關於 2023 日本手機遊戲在黃金周營收情形調查報告,根據 Sensor Tower 的數據顯示, 其中,在黃金周期間表現最佳的日本手機遊戲為《Fate/Grand Order》(iO... 繼續閱讀
Sensor Tower 近日公開了「2022 年上半年日本行動遊戲市場洞察」報告,指出日本手機遊戲玩家在 2022 年上半消費突破 82 億美元,平均每次下載付費是美國市場的 5 倍。 報告中指出,日本玩家受肺炎疫情影響提升其消... 繼續閱讀
根據 kotaku 外電報導指出,一名 YouTuber "jtisallbusiness" 據傳在《暗黑破壞神 永生不朽》中消費了超過 10 萬美元來強化其在遊戲中的角色野蠻人,然而也因為該角色的勝率太高,所以在遊戲中... 繼續閱讀
根據外電報導指出,《暗黑破壞神 永生不朽》目前每日透過微交易帶來超過 100 萬美元的收入,預計現階段已累積達 4,900 萬美元的營收,這也說明了為什麼免費遊玩遊戲(free-to-play)能夠持續引領市場。 儘管... 繼續閱讀
根據 Kotaku、engadget 等外電報導指出,美國參議員約什 · 霍利(Josh Hawley)近日提出一項法案,主張應在未成年人可遊玩的遊戲中禁止付費致勝(Pay-To-Win)的微交易機制以及戰利品箱制度(Paid... 繼續閱讀
行政院消費者保護處(以下簡稱行政院消保處)統計去(107)年度各直轄市、縣(市)政府受理消費者申訴及申請調解案件,共受理 58,962 件,比 106 年度增加 4,707 件。排名前五名分別為「線上遊戲類」、「服飾、皮件及鞋類」、「電信類... 繼續閱讀
根據調查機構 Sensor Tower 近日公布的 2018 年第 2 季數據顯示,蘋果旗下 App Store 及 Google 的 Google Play 在 2018 年第 2 季新安裝的 App 下載量來到 259 億次,較去年同期... 繼續閱讀
據 Sensor Tower 近日公開的調查報告指出,App Store 平臺在去年的營收約為 385 億美元,Google Play 則為 201 億美元。而今年截至目前為止,App Store 的營收達到了預估的 226 億美元,相較之... 繼續閱讀
GungHo 今日於官方網站宣布,有鑑於 Apple 更新了「App Store 審查原則(App Store Review Guidelines)」,GungHo 旗下知名手機遊戲《龍族拼圖》將於下次更新公開 iOS 版本、Android... 繼續閱讀
日本網路遊戲協會(Japan Online Game Association,以下簡稱 JOGA)近日發表了為因應即將在 4 月 1 日開始上路實施,有關網路遊戲經營,以及俗稱「轉蛋」之隨機型道具提供方式商務之指導原則,將和行動內容論壇(M... 繼續閱讀