Qiddiya 與 UBAR 打造一個(gè)真實(shí)世界中的賽博城市,並於東京電玩展 2024 現(xiàn)場亮相,展示 IRL 遊戲技術(shù)等。 【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】 Qiddiya 的 IRL 遊戲巡演來到了東京電玩展(TGS),... 繼續(xù)閱讀
遊戲引擎「Unity」開發(fā)商 Unity Technologies 宣布,取消遊戲的「Runtime 費(fèi)用(Runtime Fee)」且即刻生效。 「Unity Runtime 費(fèi)用(Unity Runtime Fee)」是 Un... 繼續(xù)閱讀
龍華科技大學(xué)多媒體與遊戲發(fā)展科學(xué)系、臺(tái)灣設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)人才發(fā)展協(xié)會(huì)與 YAHAHA Studio 將於 8 月 12 日(一)至 8 月 15 日(四),在龍華科技大學(xué)遊戲系舉辦 AI 遊戲開發(fā)夏令營,並已開放報(bào)名。 【以下內(nèi)... 繼續(xù)閱讀
智寶國際今(9)日發(fā)表 AI 動(dòng)畫助手「AIFRED」,運(yùn)用聯(lián)發(fā)科技裝置端生成式 AI(Generative AI,簡稱 GenAI)技術(shù) LoRA Fusion,並結(jié)合智寶國際 ACG 內(nèi)容 IP,讓角色產(chǎn)生過程更加智慧。官方指出,AIF... 繼續(xù)閱讀
NVIDIA 今日宣布,各行業(yè)人工智慧(AI)應(yīng)用開發(fā)商正運(yùn)用 NVIDIA 數(shù)位人技術(shù),為商業(yè)應(yīng)用和動(dòng)態(tài)遊戲的人物角色創(chuàng)建出維妙維肖的數(shù)位化身。這些創(chuàng)作成果將在本週於美國加州聖荷西舉行的全球 AI 領(lǐng)域 GTC 大會(huì)上展出,可以在 Hip... 繼續(xù)閱讀
臺(tái)北城市科技大學(xué)數(shù)位多媒體設(shè)計(jì)系和 UGC 創(chuàng)作平臺(tái) YAHAHA 合作舉辦「人工智慧遊戲關(guān)卡設(shè)計(jì) 16 小時(shí)實(shí)體研習(xí)營」,即日起開放免費(fèi)報(bào)名。 為迎接 AI 時(shí)代,臺(tái)北城市科技大學(xué)數(shù)位多媒體設(shè)計(jì)系和 UGC 創(chuàng)作平臺(tái) YAHAH... 繼續(xù)閱讀
針對遊戲開發(fā)者的研究講座活動(dòng)「CEDEC+KYUSHU 2023」於 2023 年 11 月在九州產(chǎn)業(yè)大學(xué)舉辦,其中有一場以「動(dòng)態(tài)捕捉最前線~能實(shí)現(xiàn)開發(fā)小組所有希望的 Cygames 大阪動(dòng)態(tài)捕捉攝影棚實(shí)例說明~」為題目的講座。 ... 繼續(xù)閱讀
Electronic Arts 藉由開放簡單易用的光敏感性分析工具之原始碼,也承諾公開另外四項(xiàng)有助於為玩家消除遊戲內(nèi)阻礙的電玩遊戲協(xié)助工具專利,繼續(xù)推動(dòng)包容性與無障礙電玩遊戲的發(fā)展。 作為持續(xù)努力打造正向遊戲體驗(yàn)的一環(huán),EA 開發(fā)... 繼續(xù)閱讀
Unity Technologies 宣布,將於 2024 年推出旗下遊戲引擎「Unity」的最新版「Unity 6」。 Unity 6 將承襲既有 Unity LTS 版(長期支援版本)的定位,透過創(chuàng)新技術(shù)充分發(fā)揮 ... 繼續(xù)閱讀
日本 Epic Games 支援工程師岡田和也今(25)日宣布,他將於 10 月底離開 Epic Games Japan,外界推測可能是受到最近 Epic Games 大規(guī)模裁員的影響。 岡田和也於 2016 年加入 Epic G... 繼續(xù)閱讀
在 Unity 公開新收費(fèi)方案後 10 日,官方今(23)日發(fā)表給全社群的公開信,Unity 創(chuàng)意部門總經(jīng)理 Marc Whitten 向大家致歉,同時(shí)宣布 Unity Personal 將維持免費(fèi),且基於 Unity Personal 所... 繼續(xù)閱讀
知名遊戲引擎「Unity」開發(fā)商 Unity Technologies 今日透過官方部落格宣布,將會(huì)從明年一月開始根據(jù)遊戲被安裝的次數(shù)對開發(fā)者收取費(fèi)用,導(dǎo)致許多獨(dú)立遊戲工作室以及手機(jī)遊戲開發(fā)商紛紛在社群網(wǎng)路上發(fā)聲。 公... 繼續(xù)閱讀
在這次相隔四年之後,終於重新開放現(xiàn)場聽講的遊戲開發(fā)者會(huì)議「CEDEC 2023」會(huì)場上,同時(shí)還設(shè)置了可以實(shí)際接觸在大家研究之後打造出來的各種裝置等等成果的「互動(dòng)展示專區(qū)」。 在這個(gè)專區(qū)內(nèi)展示的樣品,大多是以可以衝擊視覺、觸覺或者是... 繼續(xù)閱讀
Epic Games 繼去年六月宣布 Epic Online Service 推出 PC 端跨平臺(tái)開發(fā)工具、讓開發(fā)者可以透過單一平臺(tái)統(tǒng)整 Steam、Epic Games Store 等 PC 平臺(tái)好友或社群後,如今宣布,他們將此工具支援範(fàn)... 繼續(xù)閱讀
知名遊戲廠商 NEXON 子品牌 MINT ROCKET 官網(wǎng)今日開放了實(shí)驗(yàn)室(LAB)專案頁面,同步發(fā)表名為《Project V》的技術(shù)展示影片,向玩家展現(xiàn)使用 Unreal Engine 5 所創(chuàng)造中世紀(jì)朝鮮王朝氣氛的動(dòng)作場景效果。&n... 繼續(xù)閱讀
遊戲引擎製造商 Unity 有鑑於遊戲中的侮辱、嘲弄與問候?qū)Ψ桨謰尩鹊妊哉撔袨椋赡苡绊懲婕疫[戲體驗(yàn),甚至使得玩家決定離開遊戲、影響遊戲生命週期與遊戲社群氣氛等,近日宣布正在研發(fā)「安全語音(Safe Voice)」新功能。 Uni... 繼續(xù)閱讀
由法國的獨(dú)立遊戲研發(fā)者 Alexandre Spindler(又被稱為 esankiy)透過個(gè)人 Twitter 分享他正在開發(fā)、採用隨身攝影機(jī)(body cam)風(fēng)格射擊遊戲新作。 Alexandre Spindle... 繼續(xù)閱讀
韓國遊戲廠商 NCSOFT 今(7)日公開研發(fā)中家用主機(jī)平臺(tái)新作《Project M》首支預(yù)告影片,這是款互動(dòng)電影類型遊戲,由玩家決定劇情走向。NCSOFT 近日也宣布開發(fā)中 PC/家用主機(jī)新作《王權(quán)與自由(暫譯,Throne and Li... 繼續(xù)閱讀
一位署名 Lorenzo Drago 的 3D 環(huán)境 / 道具藝術(shù)家,日前在藝術(shù)創(chuàng)作展示平臺(tái) ArtStation 網(wǎng)站公布了一段以 Epic Games 新一代遊戲引擎「Unreal Engine 5」打造的環(huán)境展示,其超擬真的畫質(zhì)受到各... 繼續(xù)閱讀