鑒於近年青少年遊戲成癮問題頻傳,泛娛樂集團(tuán)「網(wǎng)銀國(guó)際」率先接軌國(guó)外「責(zé)任遊戲」概念,結(jié)合產(chǎn)學(xué)研多方探討遊戲成癮玩家的消費(fèi)行為模式,透過首次串連各方研究計(jì)畫,勾勒出高風(fēng)險(xiǎn)玩家面貌,預(yù)防消費(fèi)者遊戲成癮。 網(wǎng)銀國(guó)際近年來持續(xù)... 繼續(xù)閱讀
根據(jù)外媒 Polêmica Patos 的報(bào)導(dǎo),在 3 月 19 日午後,巴西發(fā)生一起 13 歲少年持槍襲擊家人,導(dǎo)致母親與弟弟雙亡、父親下半身癱瘓的事件。 圖片來源:Polêmica Patos... 繼續(xù)閱讀
隨著智慧型手機(jī)科技及手機(jī)遊戲蓬勃發(fā)展,玩家的年齡層也逐漸擴(kuò)大,像是《Pokemon GO》這樣老少咸宜的遊戲也讓許多過去不曾接觸手機(jī)遊戲的玩家投入其中。然而,如此一來也導(dǎo)致青少年遊玩手機(jī)遊戲的時(shí)間上升。近期國(guó)家衛(wèi)生研究院發(fā)表了全球第一套手機(jī)... 繼續(xù)閱讀
日前在日內(nèi)瓦舉行的世界衛(wèi)生大會(huì)(the World Health Assembly,WHA)中,世界衛(wèi)生組織(The World Health Organization,WHO)成員一致表決通過了最新版本修訂,將因沈迷於遊戲而妨礙日常生活的... 繼續(xù)閱讀
根據(jù)外電報(bào)導(dǎo),WHO 世界衛(wèi)生組織在 2018 年預(yù)定頒布的國(guó)際疾病分類草案中,把電玩遊戲成癮正式列入心理疾病的類型之一,與賭博成癮的「賭博疾患(Gambling Disorder)」共同列在「成癮行為導(dǎo)致的疾患」項(xiàng)目下,並稱之為「遊戲疾患... 繼續(xù)閱讀
2016 年的遊戲開發(fā)者大會(huì)(GDC 2016)已於美國(guó)舊金山開幕,主辦單位也針對(duì)時(shí)下流行的基本免費(fèi)遊戲開設(shè)「F2P 遊戲高峰會(huì)(Free to play Summit)」。 在大多數(shù)講者皆在分析免費(fèi)遊戲的商業(yè)獲利模式時(shí),有一對(duì)分... 繼續(xù)閱讀
韓國(guó)精神成癮醫(yī)學(xué)會(huì)(以下成癮醫(yī)學(xué)會(huì))於10月22日發(fā)布新聞稿,認(rèn)為應(yīng)以四大成癮法管理線上遊戲,敦促盡早立法。 成癮醫(yī)學(xué)會(huì)支持新世界黨的黃祐呂代表主張的「四大成癮法」,統(tǒng)合管理酒精、毒品、賭博、網(wǎng)路遊戲成癮,並且新世界黨的申宜真議員... 繼續(xù)閱讀