繼日前宣布收購芬蘭遊戲工作室 Housemarque 之後,索尼互動娛樂(SIE)如今又宣布,已收購總部位於荷蘭烏特勒支的遊戲工作室 Nixxes Software,將之納入本家遊戲工作室群 PlayStation Studios 的行列。... 繼續(xù)閱讀
今年是PS Vita邁入第十年,國外媒體IGN做了一篇詳細(xì)的報導(dǎo),指出PSV即使商業(yè)上被Sony視為失敗,PSV約兩年前停產(chǎn),六年前開始SIE便不再開發(fā)專屬遊戲,但一系列的措施使得PSV成為了掌上型Steam,並擁有一批雖然小但鐵桿的粉... 繼續(xù)閱讀
國外一名推特用戶Timur222(@bogorad222)發(fā)現(xiàn)SIE前市場銷售副總裁Tim Kamienski的LinkedIn 中發(fā)現(xiàn)了PlayStation的一些商業(yè)機密。 這位Tim Kamienski在2013年至2018... 繼續(xù)閱讀
索尼互動娛樂(SIE)宣布,總部位於芬蘭首都赫爾辛基、近期曾製作推出 PS5 獨佔遊戲《死亡回歸(Returnal)》的遊戲工作室 Housemarque 現(xiàn)已加入本家遊戲工作室 PlayStation Studios 的行列。 ... 繼續(xù)閱讀
索尼互動娛樂(SIE)現(xiàn)任總裁兼執(zhí)行長吉姆?萊恩(Jim Ryan)日前接受記者Stephen Totilo的採訪時,談到了關(guān)於人才培育這件事,他認(rèn)為並不是砸錢這麼簡單。 「培養(yǎng)有創(chuàng)意的人才並不是只要砸錢這麼簡單,你必須要讓他們自由發(fā)揮... 繼續(xù)閱讀
在索尼投資者關(guān)係日報告的問答環(huán)節(jié)中,索尼互動娛樂總裁Jim Ryan提供了更多的見解。下面你可以看到Ryan在回答分析師和媒體的幾個問題時解釋的內(nèi)容摘要:PS5月度活躍用戶的增長速度超過了PS4產(chǎn)品週期開始時的水準(zhǔn),這超過了索尼的預(yù)期,公司... 繼續(xù)閱讀
SIET 今日宣布,為感謝全球各地玩家的支持,將由即日起至 6 月 9 日推出「Days of Play」年度全球優(yōu)惠活動。今年已經(jīng)是第 5 次舉辦「Days of Play」年度全球優(yōu)惠活動,優(yōu)惠包括 PlayStation 周邊產(chǎn)品及遊... 繼續(xù)閱讀
自從索尼互動娛樂(SIE)確認(rèn)將把旗下 PlayStation 更多本家獨佔遊戲跨到 PC 平臺後,SIE 近日在 Steam 平臺創(chuàng)設(shè)了 PlayStation Studios 的品牌商店頁面,集結(jié)了由 SIE 旗下工作室所提供的 PC ... 繼續(xù)閱讀
據(jù)彭博社指出,Sony 預(yù)測 PS5 的缺貨現(xiàn)象會持續(xù)至 2022 年,其一部分的原因是電子元件製造商的供應(yīng)速度無法跟上消費者的需求,PS5 今年的銷售受到疫情與供應(yīng)商的影響,可能達(dá)成不了原定的銷售目標(biāo)。據(jù)內(nèi)部消息指出,PS5 的需求面一直... 繼續(xù)閱讀
索尼互動娛樂(SIE)總裁暨執(zhí)行長吉姆?萊恩(Jim Ryan)5 月 3 日在 SIE 官方部落格宣布,將與從遊戲族群起家、全球擁有 1.4 億使用者的網(wǎng)路即時通話服務(wù)平臺 Discord 建立新的合作關(guān)係,將相關(guān)服務(wù)整合至 PlaySt... 繼續(xù)閱讀
索尼娛樂互動(Sony interactive )執(zhí)行長Jim Ryan受訪時聲稱,PlayStation 5(以下簡稱PS5)將會比過去的PlayStation主機有更多的獨佔遊戲。Jim Ryan接受日經(jīng)的訪談時稱,公司私下一直在投資開... 繼續(xù)閱讀
索尼互動娛樂(SIE)22 日宣布,將與 2018 年由多位 Activision、Bungie 原班底成立的遊戲開發(fā)工作室 Firewalk Studios 合作,成為其獨家發(fā)行夥伴,雙方將共同打造全新原創(chuàng)的 3A 級多人連線遊戲。&nb... 繼續(xù)閱讀
Sony Interactive Entertainment PlayStation 近期釋出徵才啟事,職位為 SIE PlayStation 行動部門負(fù)責(zé)人 (Head of Mobile, PlayStation Studios, SI... 繼續(xù)閱讀
曾擔(dān)任《重力異想世界》系列角色設(shè)計、主角動畫製作與美術(shù)總監(jiān)的索尼互動娛樂日本工作室(SIE JAPAN Studio)遊戲創(chuàng)作者齋藤俊介,今(31)日在 Twitter 宣布從 SIE 日本工作室離職的訊息。 https://tw... 繼續(xù)閱讀
曾經(jīng)手《血源詛咒》、《闇魂獻(xiàn)祭》、《自由戰(zhàn)爭》、《東京叢林》等遊戲的索尼互動娛樂日本工作室(SIE JAPAN Studio)執(zhí)行製作人兼外部製作部長山本正美,今日在 Twitter 宣布已於 2 月底離開 SIE。 ... 繼續(xù)閱讀
關(guān)注 Sony 陣營的玩家對於最近傳出的一項大消息一定都感到相當(dāng)驚訝,那就是索尼互動娛樂(SIE)決定將大幅裁減日本工作室「JAPAN Studio」的既有遊戲製作人員。從 4 月 1 日起,這個工作室將會歸到《太空機器人》系列製作團(tuán)隊 T... 繼續(xù)閱讀
原文連結(jié)不專業(yè)翻譯索尼不允許電子遊戲描述有斷肢的人類角色。 根據(jù)最近的一份報告,索尼正在審查電子遊戲中的暴力描寫。電玩中的暴力程度一直是個有爭議的方面,而且有相當(dāng)一段時間了。人們經(jīng)常爭論的是,遊戲應(yīng)該有較低的暴力程度以使更多的觀眾能夠接受。... 繼續(xù)閱讀
根據(jù)外媒報導(dǎo),索尼互動娛樂(SIE)已證實將重整旗下日本工作室(Japan Studio)組織,大幅裁減既有遊戲製作人員,重新以《太空機器人》系列製作團(tuán)隊 Team ASOBI 為核心。既有的日本工作室作品外包製作、軟體在地化與 IP 管理... 繼續(xù)閱讀
曾經(jīng)手《血源詛咒(Bloodborne)》、《失根 Déraciné》等遊戲的索尼互動娛樂(SIE)製作人山際眞晃(Masaaki Yamagiwa)今日在 Twitter 宣布,將於 2 月底離開 SIE,不過... 繼續(xù)閱讀
索尼互動娛樂(SIE)總裁暨執(zhí)行長吉姆?萊恩(Jim Ryan),日前接受英國 GQ 雜誌專訪,透露了一系列關(guān)於 PlayStation 業(yè)務(wù)動向的相關(guān)消息,包含新一代主機「PlayStation 5(PS5)」供貨的狀況,已於早先正式發(fā)表... 繼續(xù)閱讀