智冠集團昨晚舉辦媒體春酒,由集團董事長王俊博率領(lǐng)旗下中華網(wǎng)龍、遊戲新幹線、藍新科技、一帆數(shù)位、智凡迪、智雲(yún)科技等子公司事業(yè)群,在現(xiàn)場公開今年度目標(biāo),宣布將逐步強化集團一站式服務(wù)前進海外落地應(yīng)用,透過臺灣特色化網(wǎng)路服務(wù)開啟全球合作。王俊博現(xiàn)場... 繼續(xù)閱讀
中國前國家主席江澤民病逝,預(yù)定明(6)日將在中國舉辦追悼大會。中國遊戲廠商今(5)日紛紛公告,旗下遊戲於 6 日將停止伺服器一天。 騰訊遊戲今日宣布,旗下包括《英雄聯(lián)盟》、《英雄聯(lián)盟》手機遊戲(《英雄聯(lián)盟:激鬥峽谷》)、《王者榮耀... 繼續(xù)閱讀
中國國家新聞出版署繼 9 月中之後,昨日晚間再度公布新一批通過審核的網(wǎng)路遊戲名單,值得注意的是,之前幾波審核名單中遲遲未拿到版號的騰訊,這次終於以 SNK 官方授權(quán)、騰訊旗下天美工作室群自製《越南大戰(zhàn):覺醒》拿到了版號。 《越南大... 繼續(xù)閱讀
戰(zhàn)遊網(wǎng)(Wargaming.net)今(14)日宣布,將於塞爾維亞首都貝爾格勒(Belgrade)和波蘭首都華沙(Warsaw)新增辦事處。兩個新?lián)c將加入尼科西亞、維爾紐斯、布拉格、基輔、吉爾福德和柏林的行列,成為公司在歐洲所設(shè)立的第七和... 繼續(xù)閱讀
中國遊戲產(chǎn)業(yè)期盼許久、停擺 8 個月的遊戲版號重新啟動發(fā)放。中國國家新聞出版署昨(11)日晚間公告 4 月網(wǎng)路遊戲?qū)徟嵪ⅲ舶l(fā)放了 45 款遊戲版號。 中國自從去年 7 月遊戲版號停止發(fā)放以來,已經(jīng)超過 8 個月停止遊戲版號審核... 繼續(xù)閱讀
針對俄羅斯對烏克蘭採取軍事行動,美商藝電今日宣布,他們將在現(xiàn)有《國際足盟大賽(FIFA)》、《勁爆冰上曲棍球(NHL)》移除所有俄羅斯隊伍。 美商藝電透過官方 Twitter 表示,EA Sports 與烏克蘭人民站在... 繼續(xù)閱讀
一份新發(fā)表的白皮書呼籲在資料收集和隱私方面對遊戲行業(yè)進行更大的審查。該檔案將遊戲與社交媒體、交友軟體或搜尋引擎在收集遊戲玩家及其習(xí)慣的資料水準方面進行了比較。這篇新論文揭示了關(guān)於遊戲資料收集的什麼?這篇新論文的標(biāo)題是調(diào)查遊戲玩家:電玩遊戲行... 繼續(xù)閱讀
傳美國總統(tǒng)川普(Trump)政府已要求涉及中國遊戲大廠騰訊的美國遊戲公司提供安全資料協(xié)議相關(guān)資訊,其公司包含 Epic Games、Riot Games 等。 今年 8 月初美國總統(tǒng)川普簽署新行政命令(Executive orde... 繼續(xù)閱讀
美國總統(tǒng)川普(Trump)近日簽署了新的行政命令(Executive order),將限制中國廠商旗下服務(wù) TikTok 和微信在美國營運、交易行為。由於微信為中國騰訊旗下的通訊服務(wù),因此外界預(yù)測這將影響與騰訊有相關(guān)遊戲事業(yè)。然而,白宮官員... 繼續(xù)閱讀
立法院近日三讀通過「文化內(nèi)容策進院設(shè)置條例」,預(yù)計成立行政法人「文化內(nèi)容策進院(下稱文策院)」,以國家隊概念振興市場,支持影視、流行音樂、圖文出版、數(shù)位出版、遊戲等文化內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)製、傳播及國際化發(fā)展。 立法院日前三讀通過「文化創(chuàng)... 繼續(xù)閱讀
根據(jù)市場調(diào)查公司 Digi - Capital 發(fā)表的報告顯示,全球遊戲產(chǎn)業(yè)正在蓬勃發(fā)展,但並不是每個公司都是贏家,因為遊戲已經(jīng)變成了一個雙速市場(two speed market),龐大的大型企業(yè)以及那些具有敏銳眼光的中小型成長快速的獨立... 繼續(xù)閱讀
《俠盜獵車手 5》發(fā)行母公司 Take-Two Interactive 執(zhí)行長史特勞斯?瑟爾尼克(Strauss Zelnick)接受彭博(Bloomberg TV)採訪時提出了自己對現(xiàn)今遊戲市場的一些看法,他表示,遊戲產(chǎn)業(yè)雖仍不斷地增長,... 繼續(xù)閱讀
在華人社會中,「電玩」在多數(shù)人的既定印象中,多半只是休閒娛樂,甚至可能帶有意點負面的意味。臺灣交通大學(xué)林日璇老師開設(shè)一門以打電玩為主的「電子遊戲與社會」課程,將帶領(lǐng)大家探討遊戲?qū)€人以及社會的影響。 畢業(yè)於美國 Michigan ... 繼續(xù)閱讀
進入日美歐等海外遊戲大廠參與世界級遊戲的開發(fā)製作,一直以來都是許多有志從事遊戲創(chuàng)作者心目中夢寐以求的目標(biāo),不過遠赴海外不論在語言或生活習(xí)慣上都存在著相當(dāng)大的差異與衝擊,參與行銷全球之世界級遊戲製作對個人專業(yè)實力更是一大考驗,種種的挑戰(zhàn)往往令... 繼續(xù)閱讀