AMD 今日宣布,將於臺北登場 2016 年臺北國際電腦展(Computex)舉辦記者會並進(jìn)行線上直播,揭露第 7 代 AMD A 系列處理器及 Polaris 等最新動態(tài)等。 AMD 表示,記者會將於 2016 年 6 月 1 ... 繼續(xù)閱讀
AMD 宣布即日起推出全新搭載 LiquidVR 技術(shù)的 Radeon Pro Duo 產(chǎn)品,是旗下首款為虛擬實(shí)境(Virtual Reality;VR)內(nèi)容創(chuàng)作與使用所打造的平臺。Radeon Pro Duo 顯示卡針對各種 VR 內(nèi)容創(chuàng)... 繼續(xù)閱讀
AMD 今(22)日在臺灣舉辦顯示卡技術(shù)說明暨產(chǎn)品體驗(yàn)會,說明即將於 4 月 26 日推出、針對最新崛起之虛擬實(shí)境(VR)應(yīng)用打造的娛樂專業(yè)兩用頂級顯示卡「Radeon Pro Duo」,同時展示研發(fā)中的下一代圖型處理器「Polaris」的... 繼續(xù)閱讀
AMD 趁此次 2016 遊戲開發(fā)者大會宣布推出虛擬實(shí)境(Virtual Reality;VR)平臺,同時與知名遊戲公司 Crytek 合作推出 VR First 計畫,未來將協(xié)助世界各地大學(xué)打造 VR 實(shí)驗(yàn)室。 AMD 表示,為... 繼續(xù)閱讀
AMD 在 2016 年遊戲開發(fā)者大會上展示在硬體與軟體方面的發(fā)展,計畫擴(kuò)展虛擬實(shí)境(VR)版圖,同時發(fā)表新的 GPU 認(rèn)證計畫,協(xié)助消費(fèi)者與內(nèi)容創(chuàng)作者更簡單採用虛擬實(shí)境技術(shù)。 AMD Radeon 繪圖技術(shù)事業(yè)群全球資深副總裁暨... 繼續(xù)閱讀
AMD 今日趁 2016 遊戲開發(fā)者大會(GDC 2016)登場,宣布與 Sulon Virtual Reality 共同推出 PC 平臺、全新虛擬實(shí)境頭戴式裝置「Sulon Q」。 AMD 表示,Sulon Q 以隨... 繼續(xù)閱讀
AMD 宣布 AMD XConnect 技術(shù)是 Radeon Software Crimson Edition 16.2.2 驅(qū)動程式的突破性新功能,外接 Radeon 顯卡將透過 Thunderbolt 3 介面更容易與相容的... 繼續(xù)閱讀
AMD 推出第三代 AMD 嵌入式 G 系列系統(tǒng)單晶片(system-on-chip;SoC)與嵌入式 G 系列 LX SoC,提供客戶更多不同效能等級的產(chǎn)品選項。官方表示,新產(chǎn)品可協(xié)助開發(fā)者從入門 AMD 嵌入式 G 系列 LX SoC ... 繼續(xù)閱讀
AMD 今(2)日發(fā)表新散熱解決方案,包括旗艦級 AMD Wraith Cooler 散熱器;並同時推出 AMD A10-7860K 與新款 AMD Athlon X4 845 桌上型處理器。 【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】&nb... 繼續(xù)閱讀
AMD 近日發(fā)表,GPU 硬體虛擬化產(chǎn)品 AMD FirePro S 系列 GPU,搭載 Multiuser GPU(MxGPU)技術(shù),將為各種新興使用者體驗(yàn)提供創(chuàng)新的解決方案,包括遠(yuǎn)端工作站、雲(yún)端遊戲、雲(yún)端運(yùn)算,以及虛擬桌上型基礎(chǔ)架構(gòu)(V... 繼續(xù)閱讀
AMD 今(28)日發(fā)表新顯示卡產(chǎn)品 AMD Radeon R9 Nano,以「Fiji」晶片作為運(yùn)算核心,採用高頻寬記憶體(HBM),並可在超高解析度模式下,提供極致功耗效率與運(yùn)算效能,以及 VR 虛擬實(shí)境體驗(yàn)及流暢的遊戲畫面。 ... 繼續(xù)閱讀
AMD 於今(4)日發(fā)表第 6 代 A 系列處理器,為首款採用系統(tǒng)單晶片(SoC)設(shè)計的 APU,先前代號為「Carrizo」,延續(xù) AMD 處理器與繪圖 IP 的優(yōu)勢,不僅能順暢執(zhí)行現(xiàn)今與未來的消費(fèi)與商務(wù)應(yīng)用程式,還能提供流暢的線上遊戲體... 繼續(xù)閱讀
AMD 今(29)日發(fā)表桌上型 A 系列處理器的最新成員「A10-7870K APU」,為既有的「Kaveri」系列處理器再添生力軍。官方表示:「A10-7870K 為電子競技與線上遊戲帶來頂級體驗(yàn),不僅擁有卓越效能,更能在 DirectX... 繼續(xù)閱讀