以傳播日本文化為宗旨的日本 ACG、J-POP 等文化情報網站「Tokyo Otaku Mode(TOM)」,與日本觀光局合作,為向海外推廣日本文化於 9 月初設立了特別網站。 日本觀光局在今(2013)年的「VISIT JAPA... 繼續閱讀
文化創意產業報告從日本輕小說產業發展來看臺灣文創發展前言由輕小說這項出版產業來看日本多方面產業網絡的發展,這是把書面出版業當做產業網絡推動引擎的模式,相對於其他產業,出版業的商品更是一種直白的智慧財,紙張所負載的是創意產業最初的文本,日本動... 繼續閱讀
近年來,日本動畫在海外也廣受歡迎,但是你知不知道這些作品大多都有原著?在過去,多數動畫都以漫畫為基礎,然而如今這個市場已經被區分為漫畫與輕小說。輕小說是一種運用動畫風格的影像製作封面與插畫,並且以清淡的文學筆觸加以書寫,讓即使是年輕讀者比方... 繼續閱讀
根據日本市調公司 GfK Japan 上半年所作的市場調查顯示,日本動畫作品於總體影像產品市場銷售金額所占比例到達 29%,較去年同期大幅增加 5%。 根據 GfK Japan&n... 繼續閱讀
中國南華早報先前報導,中國政府可能將解除長達 13 年之久的遊戲主機販售禁令。日前更有文化部官員明確表示,若外國遊戲主機廠商願意進駐上海自由貿易區生產製造,則可於國內販售其相關設備,正式政策公告僅待中國官方宣布。 根據中國日報報導... 繼續閱讀
根據每日新聞報導,由日本遊戲業界團體「CESA(電腦娛樂協會,コンピュータエンターテインメント協會)」所發行的最新報告書「2013 CESA 遊戲白書」中所指出,2012 年日本國內遊戲廠商的總出貨銷售相較去年減少 1 兆 2334 億日圓... 繼續閱讀
中國南華早報日前報導,中國政府可能將解除長達 13 年的遊樂器機販售禁令,但前提為這些遊戲主機需在上海新自由貿易區生產製造。 根據一份有關上海自貿區的官方文件指出,若外國公司願意註冊為新自由貿易區成員,將在得到文化部和其他相關政府... 繼續閱讀
去年開始舉辦「京都國際動漫節」、在市內擁有「京都國際漫畫博物館」,最近還打算以「聖地巡禮」推動地方觀光的京都市,對於動漫相關產業頗為重視,而在今年 6 月 6 日京都政府宣布籌畫已久的京都版「Toki... 繼續閱讀
日本自民、公明、日本維新會三黨共同在上月 29 日正式向眾議院提交「兒童性表現禁止法修正案」,法案禁止「單純持有」滿足自我對於性的好奇心為目的兒童相關情色攜有物,違反將處於刑事罰責(1 年以下的徒刑或 100 萬日圓以下罰金)。 ... 繼續閱讀
為打擊盜版、呼籲尊重正版作品,臺灣數位出版聯盟於今(15)日,聯合臺灣數位出版聯盟、臺北市雜誌商業同業公會、中華動漫出版同業協進會、以及尖端出版集團,共同舉辦了一場尊重版權聲明記者會,並邀日前因開發盜版 APP「ComicKing... 繼續閱讀
在看動畫時,最先會注意的到的是什麼呢?可能是作畫、可能是原作,不過現在有不少人會選擇先看一部動畫中有沒有自己喜愛的聲優出演。 或許在許多地方,聲優(配音演員)在被認知為幕後默默耕耘的工作人員,但在日本這個動畫高度發展以至於對聲優有... 繼續閱讀
根據美國 Kotaku 網站報導,1982 年成立、曾推出《猴島小英雄》、《妙探闖通關》、《紗之器》以及《星際大戰》改編遊戲的老牌遊戲廠商 LucasArts,將被母公司迪士尼裁撤,約 150 名員工遭資遣,開發中新作《星際大戰 1313》... 繼續閱讀
根據英文「中國日報(China Daily)」今(28)日的報導,來自中國大陸政府內部的匿名消息來源透露,中國大陸當局目前正在考慮解除長達 12 年的遊樂器銷售禁令,開放遊樂器在中國大陸地區的銷售。 因為顧慮到遊樂器對於青少年身心... 繼續閱讀
【以下內容為廠商提供資料原文】2012年 臺灣數位出版聯盟接受文化部補助,進行「臺灣數位出版市場現況暨民眾對數位閱讀喜好研究案」,內容包括三階段數位閱讀行為調查量化研究以及對電子書銷售平臺、出版社、作者分別進行訪談。此調查旨在跳脫以硬體為主... 繼續閱讀