NVIDIA 今日發表新軟體開發套件 GameWorks VR,以協助 VR 頭戴裝置與遊戲開發商在各款 GeForce GPU 上打造最令人驚豔的遊戲娛樂體驗。此開發套件包括創新的 VR 渲染技術、能降低延遲的前緩衝區渲染等特色功能。&n... 繼續閱讀
NVIDIA 今(1)日宣布,GTX 系列最新 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 即日起正式上市。GTX 980 Ti 搭載 6GB 記憶體,加上眾多 CUDA 核心,足以驅動 4K 解析度的遊戲畫面,同時還支援微軟新一代... 繼續閱讀
NVIDIA 共同創辦人暨執行長黃仁勳在 3 月 3 日至 5 日舉辦的「遊戲開發者大會 2015(Game Developers Conference 2015)」Epic Games 主題演講中,預告將於近日內發表旗下新一代頂... 繼續閱讀
硬體製造商 Nvidia 今(4)日稍早於 2015 遊戲開發者大會(GDC)中公布了旗下最新研發的遊戲主機「Shield」,其搭載了 Google 打造的 Android TV 系統,畫面輸出也支援 4K 顯示技術,售價目前暫定為 199... 繼續閱讀
NVIDIA 在 1 月 6 日開幕的「2015 年國際消費電子展(CES 2015)」前夕,正式宣布將推出採用全新架構的「Tegra X1」行動處理器,搭載與最新 PC 高階繪圖處理器「GeForce GTX 980」同級的 256 個 ... 繼續閱讀
NVIDIA (輝達) 宣布推出首款採用 Maxwell 晶片架構高階顯示卡。NVIDIA 表示,全新 GeForce GTX 980 與 970 GPU 結合強大效能、新繪圖功能以及比前一代產品提升兩倍的能源效率,將引領遊戲進入全新領域。... 繼續閱讀
NVIDIA 近日發表了新款 Android 平板電腦「SHIELD Tablet」,其採用了 8 吋螢幕,解析度達 1920×1200 的 IPS 液晶螢幕,此外處理器搭載的 32bit 版「Tegra K1」則使得這款產品能... 繼續閱讀
今年臺北國際電腦展(Computex Taipei)前夕, NVIDIA 首次在臺灣舉辦「 NVIDIA Gamer’s Day」玩家活動,邀集職業電競隊伍 ahq、臺北暗殺星(TPA)以及臺北狙擊者(TPS)進行《英雄聯盟》表... 繼續閱讀
NVIDIA(輝達)創辦人暨執行長黃仁勳在美國時間 3 月 25 日舉辦的「繪圖處理器技術論壇(GPU Technology Conference)」中,發表將推出採用雙 Kepler 架構繪圖處理器的頂級繪圖卡「GeForce GTX T... 繼續閱讀
NVIDIA(輝達)創辦人暨執行長黃仁勳在美國時間 3 月 25 日舉辦的「繪圖處理器技術論壇(GPU Technology Conference)」中,正式發表研發中的下一代繪圖處理器「Pascal(帕斯卡,開發代號)」。 以多... 繼續閱讀
NVIDIA(輝達)日前宣布推出首款採用全新 Maxwell(馬克斯威)架構的繪圖處理器(GPU),大幅提升單位功耗效能表現,能以同樣的功耗提供 2 倍於先前產品的遊戲繪圖效能。首款搭載 Maxwell 架構 GPU 的繪圖卡產品 GeFo... 繼續閱讀
NVIDIA(輝達)共同創辦人暨執行長黃仁勳,在 1 月 7 日開幕的「2014 年國際消費電子展(CES 2014)」前夕,正式宣布將推出採用全新繪圖架構的「Tegra K1」行動處理器,搭載與主流 PC 繪圖處理器「NVIDIA GeF... 繼續閱讀
技嘉科技週五(12 月 13 日)在臺北舉辦發表會,宣布將獨家代理以 NVIDIA Tegra 4 行動處理器打造的遊戲平板電腦「Tegra Note 7」。 Tegra Note 7 是採用 NVIDIA Tegra 4 行動處... 繼續閱讀
(圖片來源:NVIDIA)NVIDIA GeForce GTX 700M & Tegra4 移動設備強悍效能體驗by Mario優呼優呼行動裝置近年來的發展速度有如海嘯般襲來,NVIDIA 也在 2008 年推出相當知名的行動處理器「Teg... 繼續閱讀
NVIDIA 28 日釋出旗下 GeForce 系列顯示卡的新版統合驅動程式「GeForce Driver」與遊戲工具軟體「GeForce Experience」,提供 GeForce 650 以上顯示卡「ShadowPlay」遊玩實況即時... 繼續閱讀
繪圖處理器大廠 NVIDIA 今(23)日在臺舉辦技術說明會,向臺灣媒體說明日前發表的 NVIDIA G-SYNC 技術,該技術是為了解決固定更新率顯示器搭配變動成像速度顯示卡所造成的畫面延遲與撕裂等存在已久的問題所提出,替新一代... 繼續閱讀
NVIDIA(輝達)為了解決已存在幾十年顯示器螢幕的破圖、閃爍和延遲的問題,並為新一代的遊戲螢幕提供優異的流暢度和超快的反應時間,今(21)日宣布推出 NVIDIA G-SYNC 技術,可同步螢幕的畫面更新率與 GPU 顯示率。 ... 繼續閱讀
在 2013 年 1 月的 2013 International CES 展的展前會議上,NVIDIA 總裁黃仁勳 (Jen-Hsun Huang) 發表了震驚遊戲市場的「Shield」後經過了半年,雖然曾一度預告將在 6 月下旬發售,但卻... 繼續閱讀