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#技術

搜尋結果:共有 64 筆資料符合 #技術


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【TGS 24】Qiddiya 攜手 UBAR 進駐東京電玩展 展示超現實賽博城市 2 個人說推!

Qiddiya 與 UBAR 打造一個真實世界中的賽博城市,並於東京電玩展 2024 現場亮相,展示 IRL 遊戲技術等。 【以下內容為廠商提供資料原文】 Qiddiya 的 IRL 遊戲巡演來到了東京電玩展(TGS),... 繼續閱讀

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Unity 宣布取消 Runtime 費用 恢復現有訂閱模式、並部分調漲 14 個人說推!

遊戲引擎「Unity」開發商 Unity Technologies 宣布,取消遊戲的「Runtime 費用(Runtime Fee)」且即刻生效。 「Unity Runtime 費用(Unity Runtime Fee)」是 Un... 繼續閱讀

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龍華科技大學遊戲系 AI 遊戲開發夏令營 8 月登場 即日起開放報名 2 個人說推!

龍華科技大學多媒體與遊戲發展科學系、臺灣設計產業人才發展協會與 YAHAHA Studio 將於 8 月 12 日(一)至 8 月 15 日(四),在龍華科技大學遊戲系舉辦 AI 遊戲開發夏令營,並已開放報名。 【以下內... 繼續閱讀

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智寶國際運發表 AI 動畫助手「AIFRED」 助動畫師提高生產力 4 個人說推!

智寶國際今(9)日發表 AI 動畫助手「AIFRED」,運用聯發科技裝置端生成式 AI(Generative AI,簡稱 GenAI)技術 LoRA Fusion,並結合智寶國際 ACG 內容 IP,讓角色產生過程更加智慧。官方指出,AIF... 繼續閱讀

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NVIDIA 數位人技術為動畫、圖形等提供支援 強調可於遊戲中創作活靈活現 NPC 11 個人說推!

NVIDIA 今日宣布,各行業人工智慧(AI)應用開發商正運用 NVIDIA 數位人技術,為商業應用和動態遊戲的人物角色創建出維妙維肖的數位化身。這些創作成果將在本週於美國加州聖荷西舉行的全球 AI 領域 GTC 大會上展出,可以在 Hip... 繼續閱讀

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臺北城市科技大學和 YAHAHA 合辦「人工智慧遊戲關卡設計 16 小時研習營」 即日開放報名 7 個人說推!

臺北城市科技大學數位多媒體設計系和 UGC 創作平臺 YAHAHA 合作舉辦「人工智慧遊戲關卡設計 16 小時實體研習營」,即日起開放免費報名。 為迎接 AI 時代,臺北城市科技大學數位多媒體設計系和 UGC 創作平臺 YAHAH... 繼續閱讀

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Cygames「動態捕捉最前線」講座經驗分享 以七個方案來提升動態捕捉實戰應對能力 126 個人說推!

針對遊戲開發者的研究講座活動「CEDEC+KYUSHU 2023」於 2023 年 11 月在九州產業大學舉辦,其中有一場以「動態捕捉最前線~能實現開發小組所有希望的 Cygames 大阪動態捕捉攝影棚實例說明~」為題目的講座。 ... 繼續閱讀

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Electronic Arts 開發光敏感性分析工具 IRIS 運用協助工具與技術幫助遊戲玩家 6 個人說推!

Electronic Arts 藉由開放簡單易用的光敏感性分析工具之原始碼,也承諾公開另外四項有助於為玩家消除遊戲內阻礙的電玩遊戲協助工具專利,繼續推動包容性與無障礙電玩遊戲的發展。 作為持續努力打造正向遊戲體驗的一環,EA 開發... 繼續閱讀

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Unity Technologies 發表最新版遊戲引擎「Unity 6」 提升處理效能導入 AI 創作工具 41 個人說推!

Unity Technologies 宣布,將於 2024 年推出旗下遊戲引擎「Unity」的最新版「Unity 6」。  Unity 6 將承襲既有 Unity LTS 版(長期支援版本)的定位,透過創新技術充分發揮 ... 繼續閱讀

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受 Epic Games 大規模裁員影響?日本分公司支援工程師岡田和也宣布將離職 9 個人說推!

日本 Epic Games 支援工程師岡田和也今(25)日宣布,他將於 10 月底離開 Epic Games Japan,外界推測可能是受到最近 Epic Games 大規模裁員的影響。 岡田和也於 2016 年加入 Epic G... 繼續閱讀

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遊戲引擎 Unity 公開信向開發者致歉並更新收費政策 「Personal 計畫」將免費提供 105 個人說推!

在 Unity 公開新收費方案後 10 日,官方今(23)日發表給全社群的公開信,Unity 創意部門總經理 Marc Whitten 向大家致歉,同時宣布 Unity Personal 將維持免費,且基於 Unity Personal 所... 繼續閱讀

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遊戲引擎 Unity 預告明年將依遊戲安裝次數收取費用 引發獨立開發者質疑 58 個人說推!

知名遊戲引擎「Unity」開發商 Unity Technologies 今日透過官方部落格宣布,將會從明年一月開始根據遊戲被安裝的次數對開發者收取費用,導致許多獨立遊戲工作室以及手機遊戲開發商紛紛在社群網路上發聲。  公... 繼續閱讀

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【CEDEC 23】可以親手碰到 VTuber 或是自己把自己抱起來…見識眾多衝擊五感的互動展示 147 個人說推!

在這次相隔四年之後,終於重新開放現場聽講的遊戲開發者會議「CEDEC 2023」會場上,同時還設置了可以實際接觸在大家研究之後打造出來的各種裝置等等成果的「互動展示專區」。 在這個專區內展示的樣品,大多是以可以衝擊視覺、觸覺或者是... 繼續閱讀

多平臺
Epic Online Service 跨平臺遊玩開發工具從原本支援 PC 擴展到家用主機 3 個人說推!

Epic Games 繼去年六月宣布 Epic Online Service 推出 PC 端跨平臺開發工具、讓開發者可以透過單一平臺統整 Steam、Epic Games Store 等 PC 平臺好友或社群後,如今宣布,他們將此工具支援範... 繼續閱讀

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NEXON 子品牌公開《Project V》技術展示影片 呈現中世紀朝鮮王朝與巨虎對戰場面 13 個人說推!

知名遊戲廠商 NEXON 子品牌 MINT ROCKET 官網今日開放了實驗室(LAB)專案頁面,同步發表名為《Project V》的技術展示影片,向玩家展現使用 Unreal Engine 5 所創造中世紀朝鮮王朝氣氛的動作場景效果。&n... 繼續閱讀

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遊戲中被問候爸媽怎麼辦?Unity 正研發「安全語音」技術以護衛玩家遊戲體驗 18 個人說推!

遊戲引擎製造商 Unity 有鑑於遊戲中的侮辱、嘲弄與問候對方爸媽等等言論行為,可能影響玩家遊戲體驗,甚至使得玩家決定離開遊戲、影響遊戲生命週期與遊戲社群氣氛等,近日宣布正在研發「安全語音(Safe Voice)」新功能。 Uni... 繼續閱讀

PC
法國開發者展示更具真實感的「隨身攝影機」風格射擊遊戲新作畫面 17 個人說推!

由法國的獨立遊戲研發者 Alexandre Spindler(又被稱為 esankiy)透過個人 Twitter 分享他正在開發、採用隨身攝影機(body cam)風格射擊遊戲新作。  Alexandre Spindle... 繼續閱讀

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NCSOFT 公開互動電影類型新作《Project M》首部影片 推出《TL》連載互動小說 66 個人說推!

韓國遊戲廠商 NCSOFT 今(7)日公開研發中家用主機平臺新作《Project M》首支預告影片,這是款互動電影類型遊戲,由玩家決定劇情走向。NCSOFT 近日也宣布開發中 PC/家用主機新作《王權與自由(暫譯,Throne and Li... 繼續閱讀

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海外創作者以 UE5 打造超擬真車站月臺 展現 Lumen 動態光照 / 反射技術驚人效果 212 個人說推!

一位署名 Lorenzo Drago 的 3D 環境 / 道具藝術家,日前在藝術創作展示平臺 ArtStation 網站公布了一段以 Epic Games 新一代遊戲引擎「Unreal Engine 5」打造的環境展示,其超擬真的畫質受到各... 繼續閱讀