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【試玩】以觸控手勢輕鬆使出大絕招!無鎖定 ARPG《戰(zhàn)神無雙》測試體驗報導

(編輯部 報導) 2014-06-27 12:00:53

  目前正於 Google Play 上展開不刪檔測試的《戰(zhàn)神無雙》,是一款無鎖定的動作角色扮演手機遊戲,故事描述成吉思汗稱霸北方草原的過程,玩家必須協(xié)助成吉思汗對抗邪惡的部落及邪惡部落所召喚出的妖魔軍團。
 
  遊戲主打流暢的戰(zhàn)鬥、爽快的打擊感,以及利用各種觸控手勢使出的尻招接技。以下就要來為各位介紹《戰(zhàn)神無雙》的初步試玩體驗。
 
 
 
  《戰(zhàn)神無雙》的戰(zhàn)鬥關卡以篇章形式組成,每章之下分為八小節(jié),每一節(jié)可看做一個副本,副本的終點都配置一隻 Boss,打敗之後即可通關。
 

 

  戰(zhàn)鬥方面,副本採用無 45 度側視視角,由於採取無鎖定的攻擊模式,玩家所操控的人物不需要選取目標就能夠同時打擊大群敵人,且在打擊感方面,不論是攻擊力道、方向、距離、音效、特效,以及怪物受到打擊後的硬直反應,都具有一定的真實感。此外裝備雖然影響角色的攻擊力與防禦力,但玩家可以在戰(zhàn)鬥中不斷練習操作技巧,以預判或閃躲的方式來避免怪物的傷害,無損通關在《戰(zhàn)神無雙》裡理論上是完全可行的。
 

 

  怪物會隨關卡進行加深難度,出現(xiàn)越來越多的攻擊類型,比如薩滿會發(fā)出火球、刺客會隱身、狂戰(zhàn)士會自爆分身、石頭人會短時間無敵並恢復生命、骷髏弓箭手會發(fā)出冰箭凍住角色等。
 
  • 紅猴隨時都會放出火球,一不小心很容易中招

  儘管怪物有豐富的攻擊方式,但人物本身也具有六大範圍技能可以對應戰(zhàn)鬥裡的各種情況。六大範圍技能如「疾風突進」可快速衝鋒一段距離並給予路徑上的敵人傷害;「乾坤戰(zhàn)氣」可震退周圍的敵人;「無雙劍氣」可揮出一道劍氣攻擊前方直線上敵人;「霸者重擊」蓄力後可暈眩敵人並造成巨大傷害;「風捲殘雲(yún)」的威力雖然較弱,但可以持續(xù)對周身的敵人造成傷害;而「無極玄冰咒」可降低周身敵人的速度,為自身創(chuàng)造喘息時間。
 
  • 乾坤戰(zhàn)氣可震退並攻擊周圍敵人

  上述六大範圍技能只要調整好方向再點擊技能就可以輕鬆施展,但《戰(zhàn)神無雙》裡還有四項滑技尻招可以運用,這些技能除了要消耗怒氣值施展之外,更講求玩家對施展時機的判斷與操作技巧。如「衝刺」必須將手指快速地從畫面上的 A 鍵滑至 B 鍵,除了可造成疾風突進的效果外,更附帶單體麻痺效果;滑動 ABC 鍵可發(fā)出「升龍斬」,處在扇型刀光範圍內的敵人都會被擊退並受到強大的傷害;滑動 ACB 則可發(fā)出「流光亂舞」,施展過程中可以連續(xù)快速砍殺前方敵人;滑動 ABCA 則可以發(fā)出「憾地一擊」對周圍群體怪物造成暈眩效果。
 
  • 滑動ABC鍵可發(fā)出升龍斬,一次打擊前方扇形範圍內的敵人

  技能與尻招搭配得好往往可以得到很好的效果,如先尻出「衝刺」突進至怪物群中央再施展「乾坤戰(zhàn)氣」震傷敵人;或是在怪物群中央施展「憾地一擊」暈眩敵人,再配上「風捲殘雲(yún)」掃蕩大群毫無防備的怪物。
 
  《戰(zhàn)神無雙》除了通關副本之外,還有「守護模式」 - 保護據(jù)點不受怪物侵擾 ; 「競技場」- 與其他玩家比拼單體戰(zhàn)力 ;「生存模式」- 不看裝備單純比拼技巧,看誰存活得最久 ; 「Boss 關卡」- 挑戰(zhàn)強大 Boss,獲得稀有寶物 ; 「永恆塔」- 爬到 99 層挑戰(zhàn)人物操作技巧的極限等特別的戰(zhàn)鬥模式。
 
  • Boss 關卡可以選擇隊友一同挑戰(zhàn),勝利後可以獲得淬煉石與稱號

  在戰(zhàn)鬥之外,裝備的合成與搭配也是《戰(zhàn)神無雙》裡重要的一環(huán)。合成戰(zhàn)鬥中獲得的裝備可以得到更高品階的隨機部位裝備,同時,更高階的裝備也會得到特別的隨機附加屬性,如增加各屬性傷害、爆擊、各屬性抗性、生命值、防禦力、各技能傷害等等,而除了合成可以獲得隨機屬性之外,也可以使用 Boss 關卡中得到的淬煉石刷出隨機屬性。當裝備合到「完美天韻」等階時,裝備在身上除了會有特效之外,還有天韻裝備的額外能力加成。
 
  • 5件低階裝備可以上合出1件更高品階的裝備

  • 很幸運地合出附加三項屬性傷害的卓越品階武器

  整體來說,《戰(zhàn)神無雙》並不是一款單純直劈橫砍的動作遊戲,由於玩家必須思考何種情況下搭配哪些技能與尻招消滅眼前敵人,因此讓單純的動作遊戲多了許多接技的快感與挑戰(zhàn)的樂趣。目前遊戲正在舉行不刪檔測試,有興趣的玩家可透過以下連結下載遊戲體驗。
 
 

 

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