華義國際今(26)日舉辦《
G.O.D 戰神魔霸》進軍海外簽約記者會
,正式宣布與完美世界合作,預計近期在中國大陸展開測試。同時,官方也於現場進行了簡單的電競論壇會,簡單分享臺灣、中國大陸、香港電子競技現況與未來展望。
《G.O.D 戰神魔霸》是一款以東西方神魔之戰為發想的 MOBA 類型國產線上遊戲,本作由《81 Keys》研發團隊「原爆點」歷時三年研發,並網羅《魔獸信長》作者白貓(周威廷)加入開發團隊,更邀請了「亞洲畫神」鄭問大師親自為遊戲操刀手繪。《G.O.D 戰神魔霸》已於 18 日在臺公測,會員人數也於一週內達 15 萬人,開啟的戰局則突破 12 萬場。
官方表示,在去年的 ChinaJoy 中曾展示
《G.O.D 戰神魔霸》,當時現場超過 10 個國家以上的廠商詢問授權代理事宜,而在陸續登場的德國科隆電玩展(Gamescom 2013)展出時,《
G.O.D 戰神魔霸》
更被稱為「令人驚豔的 MOBA 遊戲(An impressive MOBA game)」。
另外,根據 EnfoDesk 易觀智庫產業資料庫最新發佈的「2014 年第 1 季度中國用戶端網路遊戲市場季度監測」資料顯示:「2014 年第 1 季,中國用戶端網路遊戲市場整體規模達到 147.76 億元人民幣。在中國的電子競技比賽也相當熱門,甚至在連中國奧會關注下,還曾引發申請奧運項目的熱議。」
因此,《G.O.D 戰神魔霸》的海外第一站即選擇中國發行,並將與完美世界合作,預計在今年在中國大陸地區開始進行封測。華義國際黃博弘董事長:「今天的心情像是嫁女兒一樣,而且還是嫁入豪門。我很高興能找到這麼好的合作夥伴,我希望女兒進了中國大陸之後,完美世界能好好對待女兒,並號召許多人一起玩這款遊戲。未來在電競方面,我也希望未來兩岸三地能充分推廣、合作,一直以來電競都是比國外的遊戲,這是我心中的遺憾,因此我希望未來能跟完美世界一起好好的發展,得到很好的成績?!?/span>
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電競主播立蓁為此次主持人
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黃博弘期盼完美世界能號召眾多大陸玩家一同玩這款遊戲。他現場還開玩笑說,玩女兒這說法有點怪(全場笑)
完美世界副總裁蔡瑋也於今日代表出席記者會,他指出:「順著黃董說的嫁女兒,但我覺得這不是嫁女兒,反而像是童養媳,我在這裡代表完美世界答應黃董,一定會好好的照顧女兒,讓她可以成為一個真正的千金小姐,不光是完美世界會照顧她,所有中國大陸的玩家也會喜歡上這個千金小姐。」
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完美世界副總裁蔡瑋
同時蔡瑋也分享,完美世界對這款產品非??粗?,在中國大陸電子競技是第 99 項被認可的體育運動,基本上遊戲在中國大陸非常低調,但電子競技在前陣子的新聞聯播*中,雖然不會出現遊戲產品資訊,可是卻不斷地報導電子競技相關消息;而在即將登場的比賽獎金也將達到一千萬美金,由此可知,現在電子競技的發展迅速,而之所以選擇《G.O.D 戰神魔霸》不僅是因為他有非常好的中國文化,同時還是由華人所研發的,這樣的產品非常適合推廣,走向世界性的電子競技產品。
*新聞聯播:在中國大陸每天 7:00-7:30 人民只能看一個頻道,就是新聞聯播。
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簽約儀式
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記者會現場長官合照
在簽約儀式後,官方特地舉辦華人兩岸電競發展論壇,並邀請華義國際黃博弘董事長、完美世界副總裁蔡瑋,以及香港電競協會會長鍾培生,分享臺灣、中國、香港電子競技現況與未來展望。
臺灣算是少數電視轉播電競的國家,有許多企業也投入經營電競隊伍。黃博弘表示:「臺灣目前的電競發展應該是世界前 5 名的國家,2、3 年前我們邀請韓國電競聯盟來臺時,當時他們說臺灣電競環境應該是世界第二名,僅次韓國?!?/span>
黃博弘花了大約七年的時間來推廣電競,到目前為止臺灣與全世界電競都風起雲湧,而玩遊戲也是現在年輕人最主要的娛樂方式之一。黃博弘表示,從去年亞洲室內暨武藝運動會把電競列為正式的項目之一後(可參考此篇 GNN 新聞),未來奧運、亞運將電競列入運動項目應該也是可以預期的。
而在中國大陸的電競起步比較早,在 2000 年時,電競已被中國大陸列為正式運動項目,但實際上在過去的期間,大約是 2008 年前,其實這段路程很坎坷。蔡瑋指出:「當時比賽很多,但獎金不多,且職業選手的環境也沒有很好,當時在這樣的情況下,完美世界憑著一股熱情、對運動的喜愛來做這樣的事情?!?/span>
然而,大概是前年開始,隨著中國大陸政府對電競的認可,現在電競在中國大陸被視為一種很陽光的運動,甚至許多人還稱它為『綠色體育』。蔡瑋表示:「其實新聞聯播是很好的例子,我們的玩家曾說過,當他們看到新聞聯播上在報導電競消息時,會非常興奮地拉著長輩一起看,期望能藉此告訴他們電競是一項被中國大陸支持的運動?!?/span>
蔡瑋進一步的指出,其實一開始籃球等傳統運動在還沒盛行的時候也不被家長接受,等到這些運動開始形成產業、並職業化時,就漸漸被大家認可,他相信在電競方面也會是如此;電競獎金能達到將近一千萬美金,這已經超越了傳統運動的小型賽事,而觀看人數也比傳統運動的觀看人數還高,因此我認為電競應該會成為真正的運動項目,未來也會與黃董進行兩岸電競交流,想想當時奧運也是以『和平』為精神的運動,而電競也可以成為文化交流的工具。
而在香港的電競發展就比較慢,且人口少,約七百萬人左右,甚至任何運動,如足球、羽毛球等都不被香港家長認同,鍾培生指出:「雖然香港電競協會成立才一年,不過我們已經打進了大學校園,並獲得學校的支持舉辦校方的活動。我們也擁有了一些職業隊伍,並會持續努力培養職業選手,或是讓更多業餘玩家能一起參與電競這個產業?!?/span>
針對「現在許多大型的比賽,如 MLG、IEM 等,其比賽項目都是以歐美遊戲居多,對於未來是否會有華人自製的遊戲比賽項目?」這項問題,蔡瑋表示,能真正成為電競項目,且長期流傳的遊戲不是產品,而是一項「藝術品」,這種類型且又加入中國元素的遊戲,很少看到華人團隊研發,而《G.O.D 戰神魔霸》剛好符合了完美世界的價值觀。
而鍾培生則表示,華人的歷史比其他地區的文化還多,且華人的學習速度也快,在遊戲中還可以打出華人自己的風格。鍾培生玩《G.O.D 戰神魔霸》已經玩了約 40 至 50 個小時,他指出,這款遊戲的風格、畫風,以及玩家對於遊戲的需求都做得很貼切,遊戲能進軍中國大陸,相信未來也可以打進全世界。
若要成為全世界的電競項目,一定要是在全世界大部分的地區都很受歡迎,因此華義首先面臨到的就是世界一流的遊戲廠商,與他們競爭。黃博弘表示:「要支持華人電競項目的遊戲,我們需要玩家細細品嘗自己的遊戲。『外國的月亮很圓』,但還是外國的月亮,我們有很多的文化,如踢毽子、扯鈴、劃龍舟等,它們可能不是奧運項目,但我們不能不發展自己的文化,我們非常投入這款遊戲的研發,並結合許多中國元素在其中,我希望玩家能給我們一點時間和機會。每套電競遊戲他需要有幾項特色,第一獨特的操作技巧、第二獨特的戰術、第三玩家群眾多,我們會努力來做,雖然很辛苦,但總要有個開始,希望未來有很多外國人可以玩我們這款遊戲?!?/span>
至於從何時開始會有《
G.O.D 戰神魔霸》聯賽等,黃博弘透露,目前的計畫是在 8 月 8 日展開的臺灣電競公開賽結束後(可參考
此篇 GNN 新聞),將會先於緯來舉辦業餘公開賽,之後會根據整體參賽狀況等,再從中選出厲害的隊伍將他們職業化,並接續舉辦更多職業聯賽;在初期計畫先培養廣大的愛好者。
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黃博弘也開玩笑的説:「有些玩家在某些遊戲可能比不上高端的玩家,這時候就可以快來玩《G.O.D 戰神魔霸》,我們剛開始,你也可以重新培養遊戲的技巧?!?/p>
在中國大陸由於版本改動,以及政府流程的因素,因此可能無法馬上舉辦大型的比賽,但在封測的時候可以舉辦一些業餘的比賽。蔡瑋解釋:「所有的比賽都要先把基礎打好,之後的比賽才會好看,之後期望中國大陸的冠軍也可以和臺灣的冠軍進行對決?!?/div>
最後,黃博弘表示:「我們期待我們能主辦第一屆比賽,臺灣、中國大陸、香港各找兩支職業隊伍,第一年在臺灣一較高下,每年輪流舉辦,希望這一天進快到來?!?/div>