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《神之刃》召開上市記者會 宣布 26 日同步登陸雙平臺

(GNN 記者 犬拓 報導(dǎo)) 2014-06-25 19:20:31

  由藍(lán)港在線研發(fā)、晶綺科技代理的手機(jī)遊戲《神之刃》於今(25)日下午在西門紅樓舉辦上市記者會,宣布《神之刃》將搶在暑假之前推出,全面登陸臺灣手機(jī)遊戲市場。
 
  官方於今日活動中公布,主打奇幻絢麗世界觀的《神之刃》將於 6 月 26 日上午 10 點(diǎn)起在 Android 和 iOS 雙平臺同步上線,電視廣告影片則將於 26 日晚間 6 點(diǎn)起在各大電視臺開播。而除了記者會現(xiàn)場宣布新訊息外,官方也提供了關(guān)於遊戲戰(zhàn)寵系統(tǒng)的介紹,有興趣的玩家可參考下文。
 
 
  據(jù)官方表示,《神之刃》是一款強(qiáng)調(diào)高品質(zhì)畫面呈現(xiàn)的作品,除了針對每種技能設(shè)計(jì)專屬特寫鏡頭外,也搭載 QTE 系統(tǒng)、過場動畫等。遊戲內(nèi)採取半自動回合制戰(zhàn)鬥,亦可讓玩家自由選擇技能組合,增添策略性和樂趣。
 

開場宣傳影片

安心亞現(xiàn)身代言 化身鎧甲戰(zhàn)士藍(lán)斯洛

 
 
  《神之刃》這次找來藝人安心亞擔(dān)任遊戲代言人,記者會現(xiàn)場她化身為「鎧甲戰(zhàn)士」藍(lán)斯洛,邀請玩家進(jìn)入遊戲內(nèi)的「奧拉大陸」,擊退邪惡勢力並拯救奧拉女神。「藍(lán)斯洛」其實(shí)就是遊戲中戰(zhàn)士職業(yè)的名字,其個性沉穩(wěn)英武、手持雙手劍,戰(zhàn)鬥類型是利用高傷害、快速反擊技能,往往能將敵人一回合秒殺。
 

「戰(zhàn)士」職業(yè)介紹影片

  而安心亞這身鎧甲戰(zhàn)士造型不只在記者會現(xiàn)場出現(xiàn),官方也同步於今日首度搶先公開了由安心亞親自上陣演出的電視廣告影片。
 

《神之刃》廣告-安心亞戰(zhàn)士篇

  晶綺科技總經(jīng)理康廣滔提到:「晶綺科技股份有限公司自 2010 年正式設(shè)立 Efunfun 遊戲平臺後,在今年暑假前引進(jìn)了《神之刃》這款遊戲,這是晶綺首次與藍(lán)港在線合作,不論在畫面的表現(xiàn)上或是內(nèi)容的豐富度上都有一定的水準(zhǔn),希望能讓大家對手機(jī)遊戲有刮目相看的感覺。」

 

  • 康廣滔在現(xiàn)場致詞時表示最喜歡遊戲內(nèi)的「召喚師」

  • 扮成「召喚師」的官方 Cosplayer 現(xiàn)身舞臺

「召喚師」職業(yè)介紹影片

  藍(lán)港在線國際事業(yè)部總監(jiān)陳維也特地來到記者會現(xiàn)場,他表示:「藍(lán)港在線成立於 2007 年,一共發(fā)行了 15 款遊戲。神之刃》是藍(lán)港在線專心鑽研行動平臺後推出的第三款主力手機(jī)遊戲,不同於採用橫向動作玩法的《王者之劍》、ARPG《蒼穹之劍》,《神之刃》採用了自動回合制卡牌玩法,並且在大陸地區(qū)也取得了很好的成績。」
 
  • 陳維提到自己最為欣賞的職業(yè)是「女法師」

  • 扮成「女法師」的官方 Cosplayer 也隨後出現(xiàn)

「法師」職業(yè)介紹影片

  • 晶綺科技副總經(jīng)理劉柏呈強(qiáng)調(diào)遊戲特色就是「職業(yè)選擇」以及陪伴玩家一路征戰(zhàn)的「戰(zhàn)寵」

  • 現(xiàn)場來賓聯(lián)合進(jìn)行遊戲啟動儀式

 

遊戲核心戰(zhàn)寵系統(tǒng)大公開

 
  • 從遊戲副本中獲得戰(zhàn)寵

  戰(zhàn)寵是此遊戲的特色之一,超過數(shù)百種戰(zhàn)寵角色可陪伴玩家一起冒險,同時滿足玩家蒐集慾望。遊戲中戰(zhàn)寵的取得管道主要有四個:從普通副本、英雄副本、活動副本或透過召喚都可獲得。
  • 兇猛殘暴:四足龍人戰(zhàn)寵

  戰(zhàn)寵也是《神之刃》這款遊戲的對戰(zhàn)重心,一般手機(jī)遊戲大都採用 3×3 的對戰(zhàn)模式,《神之刃》設(shè)計(jì)成 2×4 的陣型,用前後排編制節(jié)省玩家在戰(zhàn)鬥中的心力。戰(zhàn)寵的變數(shù)就是戰(zhàn)魂,每隻戰(zhàn)寵在入手的時候都會隨機(jī)獲得一種戰(zhàn)魂,戰(zhàn)寵的戰(zhàn)魂跟玩家角色如果配合恰當(dāng),也會讓玩家在遊戲副本的闖關(guān)上更加順利。
  • 火爆打擊:熔巖巨獸戰(zhàn)寵

  另外除了戰(zhàn)寵與戰(zhàn)寵、戰(zhàn)寵與人物間有戰(zhàn)魂組合加成之外,戰(zhàn)寵也分成攻擊或輔助的屬性,加上主動與被動技能,以上通通都是玩家在遊戲進(jìn)行中培養(yǎng)戰(zhàn)寵需要考慮的重點(diǎn)。所有的戰(zhàn)寵玩家都可以自由命名,搭配訓(xùn)練系統(tǒng)就可打造出獨(dú)一無二的專屬戰(zhàn)寵。
  • 散發(fā)死亡氣息:死亡騎士戰(zhàn)寵

戰(zhàn)鬥系統(tǒng)詳情介紹

 

遊戲介紹影片

  本作的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)採用半自動制,玩家無法自由指定攻擊目標(biāo),敵我雙方都是優(yōu)先以行動延遲與戰(zhàn)力多寡判斷攻擊順序。
 
  • 戰(zhàn)鬥採半自動制

  戰(zhàn)鬥陣型的配置將直接影響成員被攻擊的可能性,初期推薦的戰(zhàn)鬥陣型配置是以防禦力高的角色在前排吸收傷害,其他配置以攻擊力高的角色為主,不過隨著遊戲進(jìn)行,前排優(yōu)先遭受攻擊並不是絕對,部分角色的技能可能會先從血量最少的角色開始攻擊,或直接打擊後排成員,《神之刃》的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)將隨著角色和戰(zhàn)寵的成長而產(chǎn)生更多變化性。
 
  • 特定技能可針對血量少角色先行攻擊

  • 不同的技能 可對後排敵人造成直接損傷

  《神之刃》將於 6 月 26 日早上 10:00 起在 Android 和 iOS 雙平臺同步上線,官方預(yù)告後續(xù)還有更多活動推出,有興趣的玩家們可關(guān)注《神之刃》官網(wǎng)最新消息。
 

 

新聞評語

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