Square Enix 在美國時間 6 月 10 日,E3 2014 展期中舉行的影像實況「Square Enix Presents」上,釋出了由 MMORPG PC / PS3 /
PS4《
Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞》製作人 吉田直樹公開關(guān)於 新生 FF XIV 最新情報的「出差製作人的信件 LIVE in E3」。
Final Fantasy XIV E3 2014 艾奧傑亞的威脅
新職業(yè)「雙劍士」以及新進(jìn)階職業(yè)「忍者」首度公開 預(yù)計 2.4 版實裝
這次「出差製作人的信件 LIVE in E3」中,首度公開了關(guān)於新職業(yè)「雙劍士」以及進(jìn)階職業(yè)「忍者」的情報,兩個新職業(yè)都預(yù)計將於 2.4 版中實裝。
FFXIV New Class & Job Revealed!(E3 2014)
雙劍士過去雖被稱作盜賊,但是由於透過戰(zhàn)鬥提升自我技術(shù)的關(guān)係,因此現(xiàn)在被稱為「雙劍士」,定位是 DPS 職。
雙劍士的武器是匕首,並且雙手都得持著匕首,不能左右手各自裝備武器,跟武僧的概念類似
雙劍士平常移動速度較快,相較於其他職業(yè)落下時所受到的傷害會較輕等。在攻擊時能將武器塗毒,而毒的種類又分為很多種,玩家可因應(yīng)不同場合使用,玩法也會更加廣泛。此外,雙劍士可使用隱形,並且會有搭配隱形時才可使用的技能。
進(jìn)階職業(yè)「忍者」,除了包含雙劍士的特色外,再加上可使用「印(忍術(shù))」。
印的種類可分為很多種,在戰(zhàn)鬥時將各種印結(jié)合並且完成,便可初次發(fā)動忍術(shù)。吉田表示:「就像海外的玩家心中所想像的忍者那種感覺」,並表示「與武僧等職不同,雖然較不需要在意走位,但是如果不好好控制毒及印的使用,將會無法造成傷害」,透過吉田的敘述能推測忍者相較於武僧是一個較吃重技巧的職業(yè)。
忍者飛越到怪物頭上並且利用匕首突刺的招式,不管是區(qū)域的小昆蟲到伊弗利特等蠻神都可確實的應(yīng)付。
介紹新職業(yè)及進(jìn)階職業(yè)的最後,吉田表示:「雖然有人會認(rèn)為『沒有坦職跟補(bǔ)職的新職業(yè)及進(jìn)階職嗎』,但由於我們目前還在製作擴(kuò)充包,到發(fā)表前請耐心等候。」因此擴(kuò)充包的甚麼時候會發(fā)表也是值得注意的一點(diǎn)。
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