看到標題,說到「三消(Match 3) 」與「RPG」的關鍵字,相信玩家比較直覺聯想到的是以《龍族拼圖(Puzzle & Dragons)》等知名遊戲為首的轉珠作品;但其實在轉珠類型遊戲之前,早已有將消除方塊變成戰鬥機制概念的先驅者《Dungeon Raid》,甚至當初的《龍族拼圖》還是受其啟發才底定遊戲基礎。而這次介紹的《Horde of Heroes》就是另外一款與《Dungeon Raid》同纇的戰鬥三消 RPG 遊戲。
遊戲介紹
遊戲闖關是採大地圖制,故事背景一貫單純,玩家作為身手矯健的冒險家,受到國王的請求於是著手討伐周圍密林、巖窟中各式各樣的怪物,肅清王國境內的邪惡勢力。比較特別的是整張地圖以大拼圖的方式呈現,玩家需要通過層層考驗才能看清全大陸的外觀。
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玩家一開始能一定程度自訂角色造型
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大地圖需完成關卡才能一一填上拼圖
實際戰鬥玩家仍將在畫面上看到五顏六色方塊聚集的方陣,每個方塊上則有長劍、盾牌、愛心、藥瓶、魔法陣等符號,依次分別代表物理攻擊、防禦、回復生命值、回復魔力值、魔法攻擊等不同能力。
這裡玩家需要以手指滑動螢幕將場上方塊兩兩交換,然後或直或橫,達成三個同色方塊連為一線就可消去方塊並發動該方塊所代表的戰鬥指令,跟我們習慣的類似規則一樣,斜線並不計入消去判定,然後一次消除的方塊數量越多則發動指令的效果越強。
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上方是敵我生命計量表
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消除越多方塊戰鬥時發動的攻擊、回復越強
在方塊陣上會有敵我圖樣以及代表血量、魔量的計量表,玩家每次消除方塊都會使角色發動對應的動作。一般而言,只要能順利消滅怪物就算破關,但也有限時破關,或是要求玩家拿取關卡內指定物品,想辦法將特定道具消落至底層等特殊破關條件。
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勝利條件也有能是要收集蘋果等指定道具
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有時關卡也會有限制時間
對戰的魔物也會反擊,不過與轉珠纇遊戲不一樣的地方在於,遊戲並不是回合制,在敵人的生命記量表下會有一個蓄氣值,在戰鬥開始後會緩緩回復,一但蓄力值滿就會主動攻擊玩家,因此相對來說思考時間是有限的,不能慢條斯理地慢慢來。
每次戰鬥勝利也可以獲得經驗值,藉由升級後就可取得素質點數進一步提高人物的各項基礎能力。另外關卡也會掉落各式武器、防具,改變外觀之餘也會依照裝備的不同而強化特定數值。
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升級後可以點數強化特定數值
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過關也有可能獲得神秘道具
在關卡內除了基本能力方塊外,也有範圍爆破、消除全畫面指定顏色等特殊方塊,使用後威力強大,往往能一擊斃殺對面敵人。反之也有妨礙玩家的障礙物等,需消除後才能正常移動方塊。
另外還有可用已接關的水晶、開啟寶箱的鑰匙等也可以隨機在關卡中取得。
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關卡內還有特殊鑰匙
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鑰匙可以打開額外寶箱獎勵
每個關卡過關後可以重複闖關,讓玩家控制練功的進度再繼續攻略,不過遊戲是體力制,也就意味著不能在短時間內連續挑戰,需要等待時間回復,或者是付費購買大地圖右上角的愛心才能繼續遊戲。
遊戲畫面風格是復古的像素風,戰鬥體感細節處理也有抓到當年紅白機上遊戲的韻味,戰鬥特效與打擊音效搭配到位,當方塊落下而造成連擊效果時往往讓人有使用強力必殺技的錯覺!頗具爽快感。