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《鬼武者魂》即日改版推出「新合戰(zhàn)」系統(tǒng) 融合戰(zhàn)爭(zhēng)相剋元素玩法

(GNN 記者 Jessica 報(bào)導(dǎo)) 2014-05-27 15:16:06

  《鬼武者魂》於今(27)改版後,第一伺服器將推出「新合戰(zhàn)」系統(tǒng),並增加「陣形」與「兵種相剋」系統(tǒng),玩家須在攻擊隊(duì)與防守隊(duì)部屬陣形,當(dāng)陣形發(fā)動(dòng)時(shí)部隊(duì)會(huì)增加陣形技能。另外,在兵種部分也將新增相剋性,若派出兵種之間恰巧相剋時(shí),在攻擊與防守兩端都會(huì)出現(xiàn)能力落差。
 

【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 
  《鬼武者魂》在臺(tái)已上線達(dá)一年,臺(tái)灣卡普空仍秉持著日本對(duì)於遊戲的堅(jiān)持與熱愛,持續(xù)針對(duì)遊戲內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整與更新。5 月 27 日改版後,第一伺服器「合戰(zhàn)」系統(tǒng)將全面升級(jí),開啟「新合戰(zhàn)」系統(tǒng)。新合戰(zhàn)在增加「陣形」與「兵種相剋」系統(tǒng),玩家須在攻擊隊(duì)與防守隊(duì)部屬陣形,當(dāng)陣形發(fā)動(dòng)時(shí)部隊(duì)會(huì)增加陣形技能喔。另外,在兵種部分也將新增相剋性,若派出兵種之間恰巧相剋時(shí),在攻擊與防守兩端都會(huì)出現(xiàn)能力落差喔!
 
  為迎接新合戰(zhàn)系統(tǒng)上線,只要於在 6 月 3 日維護(hù)時(shí)「合戰(zhàn) - 國(guó)內(nèi)戰(zhàn)績(jī)點(diǎn)數(shù)本周排名」成績(jī)達(dá)各國(guó)排行前 10 名者,即可以獲得相當(dāng)豐厚的裝備獎(jiǎng)勵(lì)喔!而為了讓玩家了解陣形與兵種相剋的規(guī)則,5 月 27 日至 6 月 3 日進(jìn)行「兵法測(cè)驗(yàn)會(huì)」活動(dòng),只要答對(duì)三到題目即可獲得活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。另外,經(jīng)過(guò)第一階段武將繪輯徵稿活動(dòng)後,目前已經(jīng)遴選出 10 幅作品進(jìn)入 5 月 27 日起第二階段投票活動(dòng)了,玩家參與投票將可獲得金 BP 券。
 
  • 新合戰(zhàn)佈陣系統(tǒng)

  • 陣形對(duì)戰(zhàn)

熟捻兵法才是致勝王道、八大陣形技能即刻啟動(dòng)

 
  為了讓遊戲戰(zhàn)鬥系統(tǒng)更加豐富有趣,在 5 月 27 日更新後「合戰(zhàn)」將新增「陣形技能」系統(tǒng)。在遊戲內(nèi)「編成」攻擊隊(duì)與防守隊(duì)將新增佈陣按鈕,玩家可隨意將部隊(duì)內(nèi)的武將擺放至 5*3 的空格之內(nèi),只要擺放位置正確就會(huì)發(fā)動(dòng)陣形技能讓全隊(duì)同享加成效果。目前陣形與技能規(guī)劃有:
 
陣形 技能效果 陣形 技能效果
魚鱗陣 防禦上升 30% 方圓陣 防禦上升 20%。智略上升 20%
鋒矢陣 攻擊依部隊(duì)「兵科: 弓」武將數(shù)×10% 上升 雁行陣 防禦上升 10%。技能發(fā)動(dòng)率上升 5%
鶴翼陣 攻擊上升 30% 長(zhǎng)蛇陣 攻擊上升 20%。智略上升 20%
偃月陣 攻擊依部隊(duì)「兵科: 刀」的武將數(shù)×10% 上升 衡軛陣 智略上升 10%、致命一擊效果上升 10%
 
  • 陣形發(fā)動(dòng)

  除了能加成部隊(duì)武將能力,陣形另外也存在著互相克制的作用,並不是一種陣形就能打天下無(wú)敵手。若是玩家安排的隊(duì)形剛好剋制對(duì)手時(shí),則自身的能力值將有優(yōu)勢(shì)。反之,若陣形剛好被對(duì)手剋制時(shí),則玩家部隊(duì)將趨於劣勢(shì)。
 
自身 \ 敵方 無(wú)陣型 魚鱗陣 鋒矢陣 鶴翼陣 偃月陣 方圓陣 雁行陣 長(zhǎng)蛇陣 衡軛陣
無(wú)陣型
魚鱗陣 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì)
鋒矢陣 優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì)
鶴翼陣 優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì)
偃月陣 優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì)
方圓陣 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì)
雁行陣 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì)
長(zhǎng)蛇陣 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì) 優(yōu)勢(shì)
衡軛陣 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì)
  • 陣形相剋

武力強(qiáng)弱不在是唯一、「兵種」優(yōu)勝劣敗開啟戰(zhàn)場(chǎng)生存之門

 
  而本次新改版的合戰(zhàn)內(nèi)容除了「陣形」之外,另一重點(diǎn)則是在「兵種相剋」的系統(tǒng)。兵種原本在遊戲當(dāng)中只是一個(gè)固有技加成的特有設(shè)定而已,但經(jīng)過(guò)這次的合戰(zhàn)系統(tǒng)相剋關(guān)係更新後,派遣何種武將兵種出戰(zhàn)也將成為勝負(fù)的分水嶺之一了。兵種相剋是在武將一對(duì)一時(shí)才會(huì)發(fā)動(dòng),處?kù)读觿?shì)的一方攻擊力跟防禦力將會(huì)被降低,對(duì)於輸贏將會(huì)產(chǎn)生一定的影響。
 
自身 \ 敵方 火槍
優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì)
劣勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì)
火槍 劣勢(shì) 劣勢(shì) 優(yōu)勢(shì) 優(yōu)勢(shì)
優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì) 優(yōu)勢(shì)
優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì) 劣勢(shì) 優(yōu)勢(shì)
優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì)
  • 兵種相剋優(yōu)勢(shì)

  為了讓戰(zhàn)役玩起來(lái)更加豐富、鬥志與多元性,因此加入了陣形與兵種的變化的因素至合戰(zhàn)。機(jī)加入了之後,雖然武將的武力強(qiáng)弱是勝負(fù)的基礎(chǔ),但多了兩個(gè)變化的因素就讓戰(zhàn)鬥起了微妙的變化囉!
 

「武將繪輯票選」活動(dòng)現(xiàn)正開跑、「兵法測(cè)驗(yàn)會(huì)」考驗(yàn)戰(zhàn)場(chǎng)的智慧

 
  為了讓玩家提早能夠熟悉合戰(zhàn)新系統(tǒng) - 陣形與兵種相剋的關(guān)係,自 5 月 27 日至 6 月 3 日將舉辦「兵法測(cè)驗(yàn)會(huì)」,只要玩家先熟讀相關(guān)內(nèi)容然後參與測(cè)驗(yàn)活動(dòng),答對(duì)三題後就可獲得「黃魂 5000」活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。另外搭配合戰(zhàn)新玩法上線,只要在 6 月 3 日維修時(shí)「合戰(zhàn) - 國(guó)內(nèi)戰(zhàn)績(jī)點(diǎn)數(shù)本周排名」進(jìn)入前 10 名者,就可獲得備前長(zhǎng)船、青銅南蠻具足……等等大量裝備獎(jiǎng)勵(lì)。
 
  而為期將近一周的武將繪輯徵稿活動(dòng)已經(jīng)截止,日前營(yíng)運(yùn)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)遴選出 10 幅優(yōu)秀的作品進(jìn)入第二階段投票活動(dòng)。只要在 5 月 27 日下午兩點(diǎn)起至 6 月 6 日中午十二點(diǎn)只,每天可投下一票選擇你最愛的作品,每次投票都可獲得一次活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)「金 BP 券」喔。

 

新聞評(píng)語(yǔ)

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