半年前Nintendo Direct發(fā)表受全世界玩家所矚目的 Wii U 新作《
薩爾達(dá)無(wú)雙(ゼルダ無(wú)雙)》,現(xiàn)在開(kāi)始漸漸揭開(kāi)神秘面紗,以林克為主角的冒險(xiǎn)故事將要開(kāi)始。薩爾達(dá)傳說(shuō)豐富的遊戲世界觀和無(wú)雙的動(dòng)作性會(huì)交會(huì)出怎樣的火花?
故事
本作身為訓(xùn)練兵的林克,要救出被《魔女シア》所囚禁的薩爾達(dá)公主,身穿灰色鎧甲的林克,一如以往的接受到神秘的力量,成為我們所熟悉的綠衣林克,一人挑戰(zhàn)眾多敵人,讓玩家體驗(yàn)一騎當(dāng)千的快感。
將世界引導(dǎo)走向毀滅的存在
本作的世界中,次元魔女原本是看守三角力量的均衡的存在,但是《魔女シア》卻對(duì)勇者抱持著憧憬,於是她的心中便對(duì)勇者身旁的公主產(chǎn)生忌妒,原本應(yīng)該是善的存在的《魔女シア》被封印的邪惡所附身,而對(duì)海拉爾王國(guó)帶來(lái)巨大的災(zāi)難,然而在憧憬的勇者(林克)面前,命運(yùn)的齒輪開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng)...
無(wú)雙的可能性
遊戲中具有單人和雙人模式,其中一人可以使用GamePad遊玩不必切割畫(huà)面,武器也分為速度和傷害型武器不同武器將會(huì)有不同的攻擊方式,鎖定系統(tǒng)Z注目能更輕鬆攻擊敵人弱點(diǎn)和迴避也會(huì)讓1對(duì)1戰(zhàn)鬥更添加趣味性。
薩爾達(dá)無(wú)雙將於2014年8月14日發(fā)售,製作人:鯉沼久史、早矢仕洋介,超級(jí)總監(jiān):青沼英二。