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《新?洛汗》預(yù)告新城戰(zhàn)系統(tǒng)改版 體驗(yàn)鬥爭(zhēng)的峽谷對(duì)決

(GNN 記者 RU 報(bào)導(dǎo)) 2014-05-20 16:46:12

  Playwith 今日預(yù)告旗下線上遊戲《新˙洛汗》將進(jìn)行新城戰(zhàn)系統(tǒng)的改版,21 日將先推出新型態(tài)伺服器、提供玩家較長時(shí)間的成長期再體驗(yàn) PvP 系統(tǒng)的玩法。

【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

  Playwith 宣布,旗下線上遊戲《新˙洛汗》將於 21 日推出全新型態(tài)的伺服器,以及進(jìn)行新城戰(zhàn)系統(tǒng)的改版。新的伺服器主要設(shè)定為角色需至 115 級(jí)才可以進(jìn)行 PvP 功能,讓玩家可以有較長的成長期,當(dāng)達(dá)到滿等後,即可開始享受 PvP 系統(tǒng)的魅力。新的攻城戰(zhàn)系統(tǒng)將附掛在原本的城鎮(zhèn)攻防戰(zhàn)後,取得城鎮(zhèn)攻防戰(zhàn)勝利的玩家需擔(dān)任防守方,防守成功後即可獲得稅率加成,若防守失敗將會(huì)扣除一定 % 的稅率。
 

新伺服器設(shè)定說明

 
  在過去遊戲系統(tǒng)設(shè)定上有許多令人詬病的規(guī)則,由營運(yùn)團(tuán)隊(duì)多次與原廠溝通、協(xié)調(diào)後,終於製作出有別以往的伺服器規(guī)則,將會(huì)帶給大家一個(gè)全新的體驗(yàn),此次新設(shè)定伺服器開放,普雷威推出 6 個(gè)不,給你不一樣的洛汗宣言,表達(dá)新的伺服器將會(huì)有所不同的理念。
 

6 不宣言:

 
不販?zhǔn)郾4媸谰撸?/b>
不開放進(jìn)階類時(shí)裝,
不會(huì)讓角色長不大,
不會(huì)讓裝備沒價(jià)值,
不會(huì)讓克倫沒用途,
職業(yè)平衡不會(huì)再是口號(hào)!!
 

伺服器設(shè)定:

 
角色需至 115 級(jí)才可於野外進(jìn)行 PvP(力量戰(zhàn)場(chǎng)、競(jìng)技場(chǎng)、城鎮(zhèn)攻防戰(zhàn)不影響)。
 商城不再販?zhǔn)郾4媸捘╊惖谰摺?/div>
 專屬的尊爵榮耀金幣商城,透過遊戲內(nèi)活動(dòng)或每日登入獎(jiǎng)勵(lì)即可取得榮耀金幣。
 部分商城道具價(jià)格調(diào)降。
 商城獨(dú)立,於遊戲內(nèi)無法領(lǐng)取一般伺服器所購買的道具,於一般伺服器也無法領(lǐng)取榮耀回歸伺服器所購買的道具。
 遊戲內(nèi)卡片遊戲?qū)?huì)移除,屆時(shí)將無法使用。
 城鎮(zhèn)攻防戰(zhàn)與鬥爭(zhēng)的峽谷預(yù)計(jì)將於 6/22 開放,同時(shí)進(jìn)行【榮耀霸主的誕生】活動(dòng)。
 擁有特殊的連續(xù)登入獎(jiǎng)勵(lì),每天只要登入 1 次,就有機(jī)會(huì)拿到實(shí)用的道具。
 

鬥爭(zhēng)的峽谷設(shè)定說明

 

 

1. 【鬥爭(zhēng)的峽谷】特徵

 
- 【鬥爭(zhēng)的峽谷】地圖分為兩個(gè)隊(duì)形,其隊(duì)形為攻擊隊(duì)跟防守隊(duì),最多 350 人可參加鬥爭(zhēng)的峽谷 (攻擊隊(duì) 300 人, 防守隊(duì) 50 人)
- 依照攻擊隊(duì)的人員數(shù), 防守隊(duì)會(huì)增加幫忙防守的警衛(wèi)兵 NPC
- 依照攻擊隊(duì)的人員數(shù),防守隊(duì)的支援增益效果也會(huì)隨著加強(qiáng)
- 在該地圖角色若造成死亡,沒有經(jīng)驗(yàn)值損失及裝備噴落,也不會(huì)記錄生死簿,可自由進(jìn)行 PVP 的地圖
- 在限制時(shí)間內(nèi)達(dá)成目標(biāo)的限時(shí)任務(wù)
- 要前往聖域,必須要擊敗位於岔路中間的首領(lǐng)怪
- 於攻略途中,將有機(jī)會(huì)出現(xiàn)減益效果
- 在【鬥爭(zhēng)的峽谷】無法使用坐騎 (瞬移、天使兔不可使用)
- 技能【牢】將無法在【鬥爭(zhēng)的峽谷】內(nèi)使用
 

2. 【鬥爭(zhēng)的峽谷】勝利條件及獎(jiǎng)勵(lì)

 
- 攻擊隊(duì)勝利條件
擊殺在兩條岔路的所有首領(lǐng)怪,並破壞聖域的祭壇
- 防守隊(duì)勝利條件
限制時(shí)間內(nèi)保護(hù)聖域的祭壇
- 祭壇被破壞時(shí),不論剩餘的時(shí)間戰(zhàn)鬥會(huì)立即結(jié)束
- 勝利獎(jiǎng)勵(lì)
攻擊隊(duì)勝利時(shí):城鎮(zhèn)攻防戰(zhàn)稅率 -10%,獲得峽谷的寶箱
防守隊(duì)勝利時(shí):城鎮(zhèn)攻防戰(zhàn)稅率 +10%
防守隊(duì)參加人員未滿 50% 時(shí),將不進(jìn)行【鬥爭(zhēng)的峽谷】,將判定為攻擊隊(duì)勝利
在此情況下判定的稅率為敗北時(shí)的 10% 稅率
 

3. 【鬥爭(zhēng)的峽谷】 入場(chǎng)

 

 

- 點(diǎn)擊遊戲畫面右側(cè)的【鬥爭(zhēng)的峽谷】圖示,即可彈出可進(jìn)入峽谷的相關(guān) UI
- 【鬥爭(zhēng)的峽谷】進(jìn)行時(shí)間為星期日城鎮(zhèn)攻防戰(zhàn)結(jié)束後的 30 分,22:00 開始到 22:30
- 開始 5 分鐘前,畫面中央會(huì)出現(xiàn)訊息,即可進(jìn)入【鬥爭(zhēng)的峽谷】
- 攻擊隊(duì)最多可入場(chǎng) 300 人,防守隊(duì)最多可入場(chǎng) 50 人
- 70 級(jí)以上才可以入場(chǎng),暗殺者模式的角色及紅人角色無法入場(chǎng)
- 【鬥爭(zhēng)的峽谷】進(jìn)行中無法入場(chǎng),並且在峽谷中因?yàn)橥饬τ绊懚兄箷r(shí)無法再次入場(chǎng)
- 透過 UI 可看到目前入場(chǎng)的人數(shù),也可以確認(rèn)防守隊(duì)警衛(wèi)兵 NPC 的等級(jí)
 

4. 【鬥爭(zhēng)的峽谷】

 

 

- 【鬥爭(zhēng)的峽谷】分為兩條岔路,在每條路的中間都有首領(lǐng)怪在守護(hù)
- 中間首領(lǐng)的周圍有著持續(xù)傷害的區(qū)域,因此會(huì)持續(xù)的造成傷害
- 必須把兩個(gè)首領(lǐng)怪都擊殺後才可以攻擊祭壇
 

 

- 這是前往聖域的的出入口,攻擊隊(duì)入侵的時(shí)候,會(huì)得到一分鐘的減益效果
 
 

 

- 前往祭壇的路,一開始雖然只有正面,但經(jīng)過 20 分鐘後將會(huì)開啟往祭壇兩邊的路
 
<黃金祭壇>
 

 

- 防守隊(duì)必須在限制時(shí)間內(nèi)進(jìn)行防守,攻擊隊(duì)必須在限制時(shí)間內(nèi)破壞目標(biāo)
 

5. 【鬥爭(zhēng)的峽谷】 戰(zhàn)鬥

 
- 進(jìn)入【鬥爭(zhēng)的峽谷】後將會(huì)分配到攻擊隊(duì)或是防守隊(duì)
- 通過【鬥爭(zhēng)的峽谷】的 UI 可以確認(rèn)戰(zhàn)爭(zhēng)的現(xiàn)況
 

 

<鬥爭(zhēng)的峽谷 UI>
① 戰(zhàn)鬥剩餘時(shí)間
② 怪物擊殺現(xiàn)況
③ 祭壇體力現(xiàn)況
 
- 在戰(zhàn)鬥中死亡時(shí),經(jīng)過一定時(shí)間後將會(huì)在自己的陣營上復(fù)活 (攻擊隊(duì) 15 秒,防守隊(duì) 1 秒)
- 攻擊隊(duì)復(fù)活後將會(huì)受到致命傷的減益效果
- 防守隊(duì)會(huì)獲得聖域的保護(hù)增益效果,死亡後效果也會(huì)持續(xù)
- 經(jīng)過前往聖域的橋,攻擊隊(duì)會(huì)得到壓迫感的減益效果
 
[聖域的保護(hù)]
 
 提升防守隊(duì)的攻擊力和防禦力
 
[壓迫感]
 
 攻擊隊(duì)經(jīng)過前往聖域的橋時(shí)則會(huì)受到此減益效果,在一定時(shí)間內(nèi)減少攻擊速度及移動(dòng)速度
 
[致命傷]
 
 攻擊隊(duì)死亡時(shí)則會(huì)受到此減益效果,在一定時(shí)間內(nèi)減少體力跟魔力
- 攻擊隊(duì)必須要擊殺在兩條岔路的所有首領(lǐng)怪才能攻擊祭壇
- 攻擊隊(duì)必須要在限定時(shí)間內(nèi)破壞位於聖域的祭壇
- 防守隊(duì)必須要在限定時(shí)間內(nèi)保護(hù)位於聖域的祭壇
- 祭壇的周圍是會(huì)造成傷害的區(qū)域,要攻擊祭壇必須要避免傷害而進(jìn)行攻擊
- 攻擊隊(duì)前往祭壇只有正面的路,經(jīng)過 20 分鐘後可以利用在祭壇兩邊的通路進(jìn)行攻擊
- 戰(zhàn)鬥結(jié)束時(shí)將會(huì)出現(xiàn)勝利的陣營,顯示稅率的獎(jiǎng)賞
 

 

6. 城城鎮(zhèn)攻防戰(zhàn)變更

 
一. 時(shí)間調(diào)整
 移除一、二、四、五進(jìn)行的小城戰(zhàn),並留下星期日進(jìn)行的大城戰(zhàn)。
 將【艾秀凱倫】與【布萊因】兩個(gè)地區(qū)合併為【艾秀凱倫】一個(gè)地區(qū)。
 變更等待時(shí)間與進(jìn)行時(shí)間。
等待時(shí)間:由週六 21:00 ~ 22:00 調(diào)整至 週日 20:30 ~ 21:00
進(jìn)行時(shí)間:由週六 22:00 ~ 22:30 調(diào)整至 週日 21:00 ~ 21:30
 
二. 稅率變更
 原本城鎮(zhèn)攻防戰(zhàn)優(yōu)勝的公會(huì)可調(diào)整 10~30% 的稅率。鬥爭(zhēng)的峽谷開放時(shí)將會(huì)把稅率改為固定 20%
 現(xiàn)有稅率:10~ 30% 修改為 改為 20%(固定)
 守城成功時(shí)將會(huì)獲得 30% 稅率,守城失敗時(shí)將會(huì)獲得 10% 稅率。
 
三. 原於 5/17(六) 進(jìn)行的城鎮(zhèn)攻防戰(zhàn),因改版系統(tǒng)調(diào)整,將暫停一週,於改版後 5/25(日) 再重新開放。
 

7. 稱號(hào)任務(wù)

 
A. 於生產(chǎn)工坊內(nèi)可以找到 NPC- 峽谷守門人【歐勝】
 

 

 找到【歐勝】後,即可接取相關(guān)任務(wù)
 任務(wù)條件
 
任務(wù)名稱
獎(jiǎng)勵(lì)
目的
勇猛的證據(jù)
勝利的勳章 1個(gè)
勇猛的勳章 10個(gè),收集後交給歐勝
勝利的證明【第一階段】
稱號(hào)卡 - 勇猛的挑戰(zhàn)者' 1個(gè)
勝利的勳章 1個(gè),收集後交給歐勝
勝利的證明【第二階段】
稱號(hào)卡- 勇猛的戰(zhàn)士' 1個(gè)
稱號(hào) - 勇猛的挑戰(zhàn)者 1個(gè), 勝利的勳章 2個(gè),收集後
交給歐勝
勝利的證明【第三階段】
稱號(hào)卡- 勇猛的鬥士' 1個(gè)
稱號(hào) - 勇猛的戰(zhàn)士1個(gè), 勝利的勳章 4個(gè),收集後
交給歐勝
勝利的證明【第四階段】
稱號(hào)卡- 勇猛的騎士' 1個(gè)
稱號(hào) - 勇猛的鬥士 1個(gè), 勝利的勳章 8個(gè),收集後
交給歐勝
勝利的證明【第五階段】
稱號(hào)卡- 勝利的騎士' 1個(gè)
稱號(hào) - 勇猛的騎士 1個(gè), 勝利的勳章 16個(gè),收集後
交給歐勝
勝利的證明【第六階段】
稱號(hào)卡- 勝利的守護(hù)者' 1個(gè)
稱號(hào) - 勝利的騎士 1個(gè), 勝利的勳章 32個(gè),收集後
交給歐勝
勝利的證明【第七階段】
稱號(hào)卡- 勝利之光' 1個(gè)
稱號(hào) - 勝利的守護(hù) 1個(gè), 勝利的勳章 64個(gè),收集後
交給歐勝
勝利的證明【第八階段】
稱號(hào)卡- 勝利之星' 1個(gè)
稱號(hào) - 勝利之光 1個(gè), 勝利的勳章 128個(gè),收集後
交給歐勝
 
 獲得稱號(hào)卡後,至 H.C.S 頁面即可看到新的稱號(hào)任務(wù),於挑戰(zhàn)任務(wù)後可立即獲得稱號(hào)。
 

 

 在接取下一階段的稱號(hào)任務(wù)時(shí),前一個(gè)稱號(hào)卡將會(huì)回收,因此於獲得稱號(hào)卡時(shí),必須階取相對(duì)應(yīng)的 H.C.S 任務(wù),否則將會(huì)導(dǎo)致任務(wù)失敗。
 
 若是將前一階段的稱號(hào)卡刪除,導(dǎo)致 H.C.S 任務(wù)無法順利完成,官方將不予以補(bǔ)發(fā)。
 力量戰(zhàn)場(chǎng)相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)變更
 
[變更前獎(jiǎng)勵(lì)]
 
 
獎(jiǎng)勵(lì) (1)
獎(jiǎng)勵(lì) (2)
勝利
力量的徽章(10)
勝利的戰(zhàn)利品袋子(1)
敗北
力量的徽章(5)
 
 
[變更後獎(jiǎng)勵(lì)]
 
 
獎(jiǎng)勵(lì) (1)
獎(jiǎng)勵(lì) (2)
獎(jiǎng)勵(lì) (3)
勝利
力量的徽章(10)
勝利的戰(zhàn)利品袋子(1)
勝利的勳章(1)
敗北
力量的徽章(5)
勇猛的勳章(3)
 
 

 

新聞評(píng)語

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