343 Industries 工作室總經(jīng)理邦妮?羅斯(Bonnie Ross)表示,《
最後一戰(zhàn) 5:守護者》的規(guī)模將超越《
最後一戰(zhàn) 4》,包括內(nèi)容和廣度,前作的核心元素仍會保留,藉由嶄新平臺更強大的遊戲引擎所提供的技術(shù),打造新一代的全新世界與遊戲體驗。更多細節(jié)將於 E3 展前發(fā)表會中說明。
343 Industries 工作室總經(jīng)理 Bonnie Ross
每一次的平臺轉(zhuǎn)換,都是一個以全新角度看事情的契機。對 343 Industries工作室來說,
Xbox One 的推出正是我們思考要呈現(xiàn)什麼樣的故事、如何呈現(xiàn),如何讓《
最後一戰(zhàn)》系列在該平臺上發(fā)揮到極致的契機,而且最重要的,或許是如何將我們對《
最後一戰(zhàn)》的熱情與粉絲們的心聲及意見結(jié)合的時機。
過去,《
最後一戰(zhàn)》遊戲一直扮演著 Xbox 推手的角色,負責以娛樂和創(chuàng)新的方式展示該遊戲主機及其生態(tài)體系。要讓《
最後一戰(zhàn)》遊戲能以每秒 60 個畫面的速度執(zhí)行、採用專屬伺服器、呈現(xiàn)我們十多年來夢寐以求的廣度、特色及規(guī)模,真是非同小可的任務(wù)。而 343 Industries 工作室也非常認真看待此事,我們務(wù)必提供粉絲們所應(yīng)得的《
最後一戰(zhàn)》遊戲,而且是一款專為
Xbox One 重新打造的遊戲。
我們希望這是一款具體展現(xiàn) 343 Industries 團隊才華、學識與能力的遊戲,讓我們將《
最後一戰(zhàn) 4》所學到的科技、美學、效能與規(guī)模融入其中。或許,更重要的是讓我們認識與擁抱喜愛這款遊戲核心精神的玩家以及《
最後一戰(zhàn)》世界的無限潛能。
2015 年不光屬於《
最後一戰(zhàn) 5:守護者》而已,也將是我們掌握獨特機會的一年,是我們邀請舊雨新知一同透過《
最後一戰(zhàn)》電視影集認識這個世界的機會。該影集將邀請史蒂芬?史匹柏(Steven Spielberg)與業(yè)界最頂尖的創(chuàng)意大師共同製作。該影集不僅能獨立於遊戲之外,更能與遊戲相輔相成,讓遊戲體驗更加豐富。預(yù)料在 2015 年秋季預(yù)定推出日期之前,我們將提供更多有關(guān)該影集的細節(jié)。
您的旅程將在2014年展開
許多粉絲注意到,我在去年 E3 大會上的措詞非常謹慎。我所說的是一段「旅程」而非目的地,當然,該旅程在 2014 年即將邁出一大步而非一小步。我們將在今年 6 月 9 日的 Xbox E3 2014 媒體說明會(Media Briefing)當中提供更多詳細的規(guī)劃,而且我們相信《
最後一戰(zhàn)》粉絲對我們醞釀中的特別計劃將感到非常振奮。
遊戲資訊
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遊戲名稱:最後一戰(zhàn) 5:守護者(暫譯)
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遊戲原名:Halo 5: Guardians
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遊戲類型:第一人稱射擊
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對應(yīng)平臺:Xbox One
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發(fā)售日期:2015 年秋季
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建議售價:未定
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語言版本:未定
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遊玩人數(shù):未定
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年齡分級:未定
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開發(fā)廠商:343 Industries
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發(fā)行廠商:Microsoft Studio
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代理經(jīng)銷:臺灣微軟
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官方網(wǎng)站:https://www.halowaypoint.com/