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【試玩】點陣圖動作冒險遊戲《Wayward Souls》深入幽暗的地下城展開冒險

(特約編輯 阿爾基諾 報導) 2014-05-16 12:00:01

  沒有太過絢麗奪目的特效、也不需細緻逼真的 3D 畫面,只藉著單純點陣圖所構成的地圖與人物,卻能夠營造出流暢的戰鬥與引人入勝的遊戲環境氣氛-由「點陣圖」構成的遊戲就是有股莫名的獨特魅力,讓這類作品無論是 RPG 還是 ACT,熱度都能持久不退,甚至最近在行動平臺上更有再度吹起這種風潮的趨勢。
 

 

  本次所要介紹這款在不久之前於 iOS 平臺上登場的《Wayward Souls》,便是一款具有超任時代風格的點陣圖動作冒險遊戲作品。遊戲將傳統的 2D 動作玩法搭配上「隨機形成」的迷宮,讓每次遊戲開始都是一個全新的挑戰。玩家將可從戰士、法師與盜賊三名角色中選擇一位當做主角,深入幽暗的地下城展開冒險。快使用你華麗的戰鬥技巧擊敗擋路的敵人,挖掘出埋藏迷宮深處的強力武器與寶藏吧!
 
 

遊戲簡介:

 
  《Wayward Souls》是一款傳統的俯視視角 2D 動作 RPG。遊戲的主要目標是要操作擁有不同技能、能力的主角,在「隨機形成」的迷宮中冒險,並且透過撿拾打倒敵人後得到的金幣,和迷宮中所獲得的寶物強化自己,進一步攻略遊戲中的 13 個大地圖。
 
  除了隨機生成的地圖與怪物之外。本作的特別之處就在於玩家可以不用受制於虛擬按鍵,可以使用各種觸控手勢來簡單操控角色,所以冒險與尋寶的樂趣,能夠漸漸熟悉手上操控的角色,享受主角的一步步變強的感覺也是本作的一大樂趣。
 
  • 經由熟悉操作,感覺自己和角色一同變強的感覺

  遊戲的開頭,玩家將會操作強力的「騎士」角色經歷一小段的過場演出,也等於是教玩家操作的教學,待玩家完成這段劇情之後遊戲才算正式開始,也才能夠選擇戰士、法師與盜賊等角色職業和想要攻略的地區。
 
  • 目前只開放三個主角,未來預計還會新增更多角色

  結合特殊手勢的「直感操作」可說是本作最大的特色。以往在手機平臺上的此種類型遊戲,幾乎都是使用虛擬按鍵的方式來操作的,不管是移動還是使出招式,玩起來總是有那麼點卡卡的。
 
  而《Wayward Souls》則捨棄了這種操作方式,改用相當直覺的控制手段。例如在遊戲中想要移動角色的話,只要直接輕觸畫面左半邊的任何位置,角色便會自動往該方向類比前進,不必受到十字鍵的限制。
 
  至於「攻擊」的配置,則是讓玩家用更加直接的「手勢」來解決,除了輕點右畫面的普通攻擊外,玩家還可以快速地向右上、左下滑動,角色便會自動使出對應的特殊攻擊或是魔法,讓玩家不用再找按鈕按,用起來非常順手。
 
  • 滑一下便可以放招,相當方便

  遊戲開始時,玩家將可從戰士、法師與盜賊三名初始角色中選擇一位當作主角,三位角色各有不同的能力值與戰鬥方式,像是戰士的特色就是一貫的血多皮厚,攻擊範圍也大,算是一開始最好上手的角色。
 
  不過相較其他兩個角色,戰士的特殊攻擊-「飛斧」、「格擋」就明顯貧弱許多。「盜賊」雖然攻擊範圍小,但是只要從怪物後方攻擊,就能享受到幾乎一擊必殺的「背刺加成」,只要操作得宜,就連頭目也可以快速解決,算是是比較屬於「高手向」的職業。
 
  至於法師則有著最大的射程和強力的範圍攻擊,但是皮薄肉嫩,發完法術又很容易因缺少 MP 而「沒電」,更需要玩家小心的操作。總而言之,三個角色的特點都相當的明顯。
 
  • 找到熔爐即可強化一次裝備

  在地城中玩家會找到不少發光的寶箱,可從裡面取得角色可以使用的各種魔法或是技能,遊戲雖然沒有等級的設定,但當玩家在迷宮深處發現特殊的「熔爐」時,就可獲得一次強化身上裝備的機會,強化的效果將會持續到這次的主角陣亡為止。萬一玩家真的不幸掛掉,將會喪失所有強化裝備,再度以初始裝備上場,好在冒險過程中獲得的「金幣」是可以保留的,玩家可以在下一次的冒險之前,先用金幣購買各種道具來強化角色。
 

遊戲心得

 
  《Wayward Souls》點陣圖畫面讓遊戲中處處充滿令人懷念的感覺,在流暢度上也有著不錯的表現。新穎的操作系統有效減低上手的門檻,「隨機形成」的關卡設計和稍稍偏高的難度,也會讓人萌起想一再挑戰的慾望。本作不僅對於想要緬懷一下超任時代榮光的老玩家來說是款不錯的遊戲,對於單純喜歡動作 RPG 的玩家而言,也是款值得一玩的佳作。
 
 

 

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