Sony 集團於 5 月 14 日公布了 2013 年度業績報告,營業額為 7 兆 7673 億日圓,營業利益為 264 億日圓,稅前淨利為 257 億日圓,稅後淨利為 1283 億日圓虧損。雖然營業額較前一年度增加 14.3%,但獲利表現大幅下降,稅後淨利更從上一年度的 415 億日圓獲利惡化為 1283 億日圓虧損,主因為出售 VAIO PC 部門導致的 917 億日圓損失。
Sony 集團 2013 年度連結業績
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營業額 7 兆 7672 億 6600 萬日圓(+14.3%)
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營業利益 264 億 9500 萬日圓(-88.3%)
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稅前淨利 257 億 4100 萬日圓(-89.4%)
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稅後淨利 -1283 億 6900 萬日圓(減少 1699 億 900 萬日圓,去年同期為 415 億 4000 萬日圓)
※ 括弧內為與 2012 年度的比較
※ 統計期間 2013 年 4 月 1 日~2014 年 3 月 31 日
Sony 遊戲部門 2013 年度業績
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營業額:9792 億日圓(+38.5%)
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營業利益:-81 億日圓(減少 98 億日圓,去年同期為 17 億日圓)
遊戲部門營業額為 9792 億日圓,較前一年度同期增加 38.5%。營業額大幅增加的理由為 PS4 上市以及日圓匯率貶值的正面影響。雖然 PS3 主機與掌上型主機的硬體銷售減少,不過遊戲軟體的銷售金額有顯著增加。負面影響包括 PS4 主機上市支出費用增加,以及索尼線上娛樂(SOE)部分 PC 線上遊戲評價下跌所導致的減收(62 億日圓)。部門營業利益為 81 億日圓虧損。
在遊戲軟硬體銷售數據部分,2013 年度家用型主機總銷售臺數為 1460 萬臺,較去年減少 190 萬臺,掌上型主機總銷售臺數為 410 萬臺,較去年減少 290 萬臺,軟體總銷售額為 3840 億日圓,較去年增加 1080 億日圓。預估 2014 年度營業額將受惠於 PS4 銷售臺數增加與網路銷售增加而有大幅成長,加上 PS4 主機上市支出費用減少,獲利狀況可望大幅改善。預估 2014 年度家用型主機總銷售臺數為 1700 萬臺,掌上型主機總銷售臺數為 350 萬臺,軟體總銷售額為 3900 億日圓。
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2012 年度 |
2013 年度 |
2014 年度預估 |
家用型主機
(PS4、PS3、PS2※) |
1650 萬臺 |
1460 萬臺 |
1700 萬臺 |
掌上型主機
(PS Vita TV、PS Vita 與 PSP) |
700 萬臺 |
410 萬臺 |
350 萬臺 |
遊戲軟體
(家用型與掌上型合計) |
2760 億日圓 |
3840 億日圓 |
3900 億日圓 |
※ PS2 銷售數據只統計到 2013 年第 1 季