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【試玩】結(jié)合怪物養(yǎng)成與彈珠臺玩法!手機(jī)新作《怪物彈珠》介紹

(特約編輯 雷恩小兵 報導(dǎo)) 2014-05-15 12:00:01

  最近日系遊戲廠商紛紛在智慧手機(jī)平臺上開發(fā)各種結(jié)合不同動作元素的 RPG 遊戲,之前曾介紹過結(jié)合俄羅斯方塊元素或魔法氣泡元素的 RPG 遊戲,這一次則是要為玩家介紹將怪獸當(dāng)作是彈珠射向敵人的新款 RPG 遊戲《怪物彈珠(モンスターストライク)》。
 
  雖然市面上也有多款類似這種 RUSH SMASH 式的遊戲,但是本作更強(qiáng)調(diào)同伴之間互相撞擊所產(chǎn)生的合作效果以及彈珠臺般的衝擊感與速度感,再加上敵人採用類似射擊遊戲 BOSS 中具魄力的大範(fàn)圍攻擊模式,讓本款遊戲更加與眾不同。
 
※ 本篇試玩已於去年 10 月刊出,因 Android 中文版昨日正式在臺灣上架,故重新刊出供有興趣的玩家參考。
 
【日版遊戲宣傳影片】

 

遊戲介紹

 
  遊戲的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)採回合制,由我方四個怪獸輪流發(fā)動攻擊,而攻擊的操作方式就是玩家觸押畫面任一處,並朝著攻擊目標(biāo)的反方向向後滑動,此時會出現(xiàn)箭頭,從箭頭延伸的長度大致可以看出發(fā)射的力道。
 

 

 
  遊戲中造成敵人傷害的來源有兩種,一種是怪獸自身的衝撞攻擊,另一種是撞擊伙伴後產(chǎn)生的「友情 Combo」。
 

 

  此外當(dāng)怪獸頭像右下角的倒數(shù)冷卻時間歸零時,將會顯示出「OK」的字樣,這時只要點擊一下頭像就能啟動角色專有的必殺技。配上聲優(yōu)熱血的配音,將彈珠擊發(fā)出去吧!
 
 

 

 
  《怪物彈珠 》也採用了屬性相剋的元素,遊戲中有木、火、水、光、闇五種屬性,水剋火、火剋木、木剋水而光與闇屬性則是互相剋制。此外當(dāng)隊伍裡同屬性怪獸增加時,該屬性的基礎(chǔ)攻擊值也會隨著增加。
 

 

 
  除了屬性元素之外,最有趣的元素就是怪獸的「速度指數(shù)」了,速度指數(shù)會反應(yīng)在怪獸的衝刺持續(xù)力,速度快的怪獸可以製造更多的撞擊次數(shù),若再搭配怪獸自身的加速系技能與畫面上的「加速鞋」,衝刺的持續(xù)力將再次提升。
 

 

  比起其他 APP 遊戲,《怪物彈珠》的多人模式也使得遊戲在社群性上面有了顯著的進(jìn)化!利用回合制的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)特性,玩家之間可以利用藍(lán)芽連線四人輪番上陣一同挑戰(zhàn)關(guān)卡!此外不論是一般的任務(wù)模式或是特殊活動都能連線合作,甚至還有多人模式獨有的活動,讓玩家可以更積極與其他朋友互動。

 

 

  在育成系統(tǒng)的部份,《怪物彈珠》大致上與其他的卡牌或扭彈遊戲雷同,不過在怪獸進(jìn)化合成方面採用戰(zhàn)鬥後取得的寶石作為材料而非同類型卡片,這讓玩家的荷包壓力減輕不少,不用一直花錢填坑求卡片。此外遊戲中有許多素材型怪獸在進(jìn)行強(qiáng)化合成時可以額外增加攻擊力、HP 或速度。

 

 
 

遊戲心得

 
  使用《怪物彈珠》的轉(zhuǎn)蛋功能時讓人品一向不好的筆者也感覺到自己受到女神的眷顧,相較其他遊戲在中獎率上面,可說是在一定程度上可以讓玩家很快入手四顆星的超級稀有(SR)級怪獸。
 

 

  遊戲在難度的平衡方面提供玩家不同的選擇,一般任務(wù)模式難度不高讓玩家很容易上手,而特殊活動部份也提供了中級、上級等多種不同難度的選擇,不容易讓玩家輕易地打退堂鼓。整體來說,雖然在操作方面還是建議玩家選擇大尺寸的硬體避免轉(zhuǎn)動角度時有超出畫面的窘境,但是遊戲內(nèi)涵方面,在面對高難度關(guān)卡時的陣容調(diào)整與撞球般的進(jìn)攻思考,相當(dāng)值得玩家細(xì)細(xì)品味。
 
※ 本作的 iOS 版本目前僅在日本推出,預(yù)定近期在臺推出中文版本。

 

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