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《格鬥之皇》實裝 2.0 版本 競技場對戰與玩家決鬥系統強勢來襲

(GNN 記者 犬拓 報導) 2014-05-14 17:31:22

  手機遊戲《格鬥之皇》2.0 版本於今(14)日正式實裝,新增可讓玩家即時配對、隨時隨地開戰的競技場對戰系統、玩家決鬥系統,並推出幻獸升階大突破。
 
  官方表示,玩家所關注的各職業技能調整強化也將在 2.0 版本一併完成,此外還執行了多項功能優化。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

 

對戰系統 & 決鬥系統,1 對 1,王對王

 
  《格鬥之皇》隆重推出的即時對戰系統,每天在特定時間 11:00~12:00,20:00~21:00,舉行配對式對戰,只須按【競技】按鈕進入。即可根據戰鬥力的計算,與未知的對手進行即時配對戰鬥。無幻獸干擾,無幻獸加成,成敗全憑技術高低。戰鬥後可獲取榮譽與勳章,榮譽用於提升軍銜,勳章可兌換豐厚的獎勵。格鬥王者間的對決,此刻展開。
 

 

  而決鬥系統,則與對戰系統類似,但最大的不同點在於可以隨時隨地向處於主城中的好友、周圍玩家、聊天頻道中的玩家發出決鬥邀請,無等級限制。只要技術到位,以低贏高完全不是問題。對方接受後,雙方將被傳送至決鬥場中一分勝負。(PS:當然,自感差距過大不敵,也可以按下“拒絕”)
 

界限突破全無敵,幻獸升階

 
  幻獸三大上限:成長值、屬性值、等級,完全可以通過升階突破,最多可以突破 5 次,屬性加成最高為 50%。升階過程需要消耗與自身完全相同的幻獸,換言之,現在重複了的同階同種幻獸也比過去有價值,發揮更大用途。
 

 

職業技能的調整

 
  在 2.0 版本根據新設的 PVP 而進行各項職業的技能調整,在競技場戰鬥中誰將會是更新後傳聞中的最強?
 

職業

技能

技能變動說明

刺客

穿刺

1.刺客穿刺技能cd減少0.5秒

瞬獄殺

2.刺客瞬獄殺範圍以及傷害系數、頻率小幅度增大,同時持續時間稍微減短。

放毒

3.刺客放毒技能範圍以及持續傷害系數小幅度增大,並附帶壹定減緩移動速度效果。

陷阱

4.刺客陷阱技能改為將敵人留在原地連續受傷而不再將敵人擊退,傷害範圍小幅度增大,同時攻擊次數改為4次。

法師

普攻

法師普通攻擊速度提高至與劍士、刺客持平

 

冰鳳凰

法師冰鳳凰技能傷害檢測更加準確

 

裁決之光

法師裁決之光範圍小幅度增大Y軸範圍由40增大至70,x軸範圍由725增大到850

 

冰風

法師冰風暴技能傷害頻率與範圍小幅度提高,並且能打到離自己更近的敵人

 

寒冰寶珠

法師寒冰寶珠範圍大幅增大,被寶珠擊中的怪物現在會僵直。

劍士

地裂斬

劍士地裂斬命中時將附帶減速效果(減速0.3)

 

旋風斬

旋風斬造成傷害的頻率提高,技能傷害總值保持不變
(0.33調到0.2

 

現有遊戲內容大優化

 
  與此同時,官方也對現有的遊戲內容進行優化調整,以求更符合玩家在手機、平板裝置所追求的更人性化,更便利的要求。在各活動入口方面,歸類更加明細;背包欄新擴充兩個分頁,並優化背包滿負荷時的處理;在守衛神像、公會試煉、限時擊殺等活動中閃退將不再扣除次數及門票;好友留言功能從現在起支援離線發送;現在角色或幻獸的戰鬥力提升時,將有詳細變化數值的提示。
 
  更多相關內容與活動,請上《格鬥之皇》官網查詢。
 

 

載入中...

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