有人說要一統(tǒng)中原靠的是計謀、是決策,也有人說是威猛、是奮戰(zhàn)不懈,而在手機遊戲《火鳳燎原大戰(zhàn)》裡,靠的卻是節(jié)奏、是反應(yīng)!
由Gameone 推出的《火鳳燎原大戰(zhàn)》是一款強調(diào)即時多點操控的卡牌遊戲,玩法類似大型機臺遊戲《三國志大戰(zhàn)》。遊戲中要擊敗敵軍靠的不只是開戰(zhàn)前的武將搭配,還需要戰(zhàn)場上隊伍的即時操控以及主將單挑時的節(jié)奏考驗,才能擊敗各地諸侯。
進入遊戲後,一開始映入眼簾的就是令人聞風(fēng)喪膽的戰(zhàn)神呂布!這也是筆者在原著裡最喜歡的武將之一,看他那君臨天下的氣勢,讓遭遇到的對手還沒開打,氣勢就先徹底瓦解了。
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登入畫面,戰(zhàn)神呂布大殺四方
登入遊戲後就開始一連串的新手教學(xué),包括針對戰(zhàn)役、戰(zhàn)鬥模式、武將招募及競技場模式上的介紹,方便玩家在遊戲開始時進入狀況,了解各功能的基本操作。
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遊戲的主介面,下方各功能位置
在《
火鳳燎原大戰(zhàn)》裡的任務(wù)副本以戰(zhàn)役方式呈現(xiàn),讓玩家感覺像真實參與了《
火鳳燎原》漫畫中各個大小戰(zhàn)役,每場戰(zhàn)役一開始,都會以原著中各個經(jīng)典語錄作為開場,讓玩家回味一下劇情橋段,每場戰(zhàn)役結(jié)束後,勝利的話能獲得武將卡片、銅錢甚至裝備碎片,當(dāng)然失敗的話,就只能空手而回了。
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文醜的經(jīng)典語錄,我要打 10 個!
《
火鳳燎原大戰(zhàn)》戰(zhàn)鬥方式採即時戰(zhàn)鬥方式,考驗玩家的反應(yīng)及決策,戰(zhàn)鬥模式分為手動與自動兩種模式供玩家選擇。選擇完操作方式後進入武將位置分布,玩家可以先依照對方陣容,來布置我方武將起始位置,以及針對各武將特性進行不同的戰(zhàn)術(shù)設(shè)定。手動模式則不用進行戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,因為戰(zhàn)術(shù)就是玩家的手指!
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武將起始位置布置前
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武將起始位置布置後
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自動模式的武將戰(zhàn)術(shù)設(shè)定
在自動模式下,戰(zhàn)鬥中各武將都會按照一開始設(shè)定的戰(zhàn)術(shù)進行走位及攻擊;而手動模式則依靠玩家操作與反應(yīng)。筆者在遊玩過程中觀察到,武將除了普通攻擊外,還有三種技能攻擊方式,分別為主帥技、主動技及特性三種。主帥技算是被動技的一種,當(dāng)我方主帥在戰(zhàn)場上時,其技能效益才會呈現(xiàn)出來;主動技就是所謂的絕招,武將氣力值回滿才可施展;特性的觸發(fā)方式為電腦隨機性,分為伏、活、欄、魅、勇、募、醒 7 種,每位武將所擁有特性數(shù)量不一,最多可擁有三種,最少則有一種。
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手動模式下須輕觸左下方絕技鈕才可施展主動技
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呂布的絕招特效
戰(zhàn)鬥中獲勝的條件是將敵方主城血量歸 0,武將必須對敵方主城進行攻擊才會造成傷害,過程中是要先攻擊敵方武將還是先對城門展開攻擊,抑或全力攻城等各種作戰(zhàn)方式,玩家都可當(dāng)時狀況而做改變,而進攻主程時,攻擊城門又比進攻城牆所造成傷害還高,所以攻城時,攻擊目標盡量選擇敵方城門為主。
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攻城時鎖定敵方城門就對啦
戰(zhàn)鬥中決定勝負的關(guān)鍵,除了武將搭配、位置布置、戰(zhàn)術(shù)選擇外,更要善用兵種相剋的特性。
遊戲中區(qū)分為五大兵種,騎兵、弓兵、槍兵、攻城兵、步兵,各兵種特性都要詳細了解,利用兵種相剋關(guān)係,低星等武將甚至能戰(zhàn)勝高星等敵人,所以在《
火鳳燎原大戰(zhàn)》中要成為一方之霸,所需要掌握的要素不單只是武將品質(zhì)、等級這些而已。
各兵種彼此相剋關(guān)係如下圖所示:
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兵種相剋示意圖
1. 騎兵 > 弓兵 > 槍兵 > 騎兵。
2.(騎兵、弓兵、槍兵)> 攻城兵 > 城門。
3. 步兵與騎兵、弓兵、槍兵及攻城兵彼此間互不相剋。
《
火鳳燎原大戰(zhàn)》和其他卡牌策略遊戲最不一樣的地方,就在於武將的單挑模式,觸發(fā)方式是隨機觸發(fā),一場戰(zhàn)役上限為兩次,操作上是採取類似節(jié)奏音感的玩法,會有五個節(jié)拍讓玩家觸擊,結(jié)束時會評分玩家的表現(xiàn),當(dāng)評分高時即會獲得勝利,對方主將會直接撤退回城,反之,則我方武將撤退回城。
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單挑模式觸發(fā)時的特效
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看似簡單,其實有點難度
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成績結(jié)算
武將取得方式,除了每場戰(zhàn)役獲勝後的獎勵外,主要以招募功能來獲得,招募分為友情及元寶招募兩種,友情招募需消耗友情點來招募,而友情點則可以在進行副本戰(zhàn)役邀請玩家助戰(zhàn)來獲得,友情招募最高可招募到 4 星武將銀卡;元寶招募則需消耗元寶來進行招募,元寶取得方式須經(jīng)由每日活動及遊戲商城購買元寶來取得,最高可招募到 5 星武將金卡。
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邀請玩家相助,可獲得友情點
武將本身提升途徑方式分為武將強化及武將進化兩種,武將強化目的將武將等級提升,強化需要消耗其他武將,消耗的武將品質(zhì)越高,所獲得經(jīng)驗也越高;而武將進化是將武將品質(zhì)提升,武將進化條件需求較高,除了欲進化之武將等級要達上限外,還需要專屬的進化專用角色卡牌,才可執(zhí)行武將進化。
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武將強化需要消耗其他武將,上限 5 張
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不同武將的進化所需進化卡種類與數(shù)量也不同
除了武將本身的能力提升外,還可經(jīng)由裝備的輔助來進行武將能力強化,裝備分別有武器、盾牌、飾品、坐騎四種部位,但是無法在遊戲中直接取得裝備,必須經(jīng)由裝備碎片合成來取得,一般裝備碎片可經(jīng)由普通戰(zhàn)役取得,而較高階的武將專屬裝備碎片須經(jīng)由限時戰(zhàn)役來獲得;單一種類裝備碎片只要有 1 個就能進行合成,只是機率極低,同種類碎片越多合成成功機率越高,當(dāng)集到 5 個碎片合成機率即為 100%。
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集滿5個裝備碎片即可100%合成成功
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關(guān)羽的專屬武器
在上述所說的功能都了解透徹後,這時當(dāng)然要跟其他玩家切磋一下啦!遊戲中有競技場模式,讓玩家享受到對戰(zhàn)廝殺的快感,目前只有開放排名對戰(zhàn),排名對戰(zhàn)中玩家可以挑戰(zhàn)高於自己排名 10 名以下到低於自己排名 5 名以上範(fàn)圍內(nèi)之玩家,依對手與玩家的排名差距,戰(zhàn)勝後所獲得的聲望也有所不同,每週會統(tǒng)計一次排名,按照玩家名次的高低,可以獲得不得的元寶獎勵。
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挑選一位看不順眼的玩家來開戰(zhàn)吧 XD
PVP 對戰(zhàn)模式下,對手都是 AI 模式,同樣的當(dāng)其他人挑戰(zhàn)玩家時,玩家所出戰(zhàn)的隊伍也是 AI 模式,但還是可以做些戰(zhàn)前的配置,讓自己的隊伍不是人人搶著吃的軟柿子。在編隊 -> 編制隊伍中,可以設(shè)立一個防守隊伍,當(dāng)玩家被挑戰(zhàn)時就以此陣容出戰(zhàn)。陣容的武將、戰(zhàn)術(shù)設(shè)定、位置分布都可以預(yù)先設(shè)定,設(shè)置得當(dāng)?shù)脑?,其?zhàn)力可是不輸玩家親自督軍呢!
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在隊伍右上方可設(shè)定成防守隊伍
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防守隊伍的設(shè)置頁面
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火鳳燎原大戰(zhàn)》除了內(nèi)建傳統(tǒng)策略卡牌遊戲的元素外,還融入了即時操控的戰(zhàn)鬥方式,並且搭配了擁有詳細戰(zhàn)鬥設(shè)定的自動模式,讓玩家可依自己喜好做選擇。若是喜歡《
三國志大戰(zhàn)》玩法、或是喜歡原作《
火鳳燎原》的玩家,不妨可以下載來嘗試看看。