軍勢RPG 蒼之三國志,繁體中文版已於5/6日上架,開始營運
日版遊戲介紹影片蒼之三國志是一款融合城鎮(zhèn)經(jīng)營、卡片收集對戰(zhàn)的遊戲
城鎮(zhèn) 玩家可在城鎮(zhèn)經(jīng)營模式中來建設(shè)自己的城鎮(zhèn),而隨著城鎮(zhèn)的成長,能力加成也會反應到武將部隊單位上。
而在戰(zhàn)鬥上,基本遊戲模式為以手指點拖的方式,對武將部隊下達指令,再搭配簡單的兵種相剋的方式進行,每個關(guān)卡都有不太一樣的勝利條件,像是將敵方全滅,或是拆掉城池之類。
以手指點拖,對騎馬部隊指示攻擊弓兵 對部隊指示攻城! 主城為常出現(xiàn)在勝負條件上的常客,我自己在進行遊戲時也常常殺得太高興,部隊都拉到前線,結(jié)果突然來個"敵槍部隊出現(xiàn)",而且還很巧的出現(xiàn)在自己的主城附近,結(jié)果被主城被爆掉逆轉(zhuǎn)敗。而主城除了為勝敗關(guān)鍵之外,還具有回復的功能,部隊待在裡面耐久值就會慢慢恢復。
部隊進行戰(zhàn)鬥時,右邊的計量表會逐漸累積數(shù)值,而玩家可利用計量表來施放各種戰(zhàn)法和計策。
選擇要施放的地點後戰(zhàn)法即可發(fā)動! 戰(zhàn)法對敵方部隊造成損害!
戰(zhàn)法除了直接對敵方部隊造成損害外,也有對己方部隊的能力進行加成,或是讓敵方部隊能力下降等等,除了部隊本身的素值,強力的戰(zhàn)法對勝負也具有相當大的影響。
蒼之三國志和其他三國遊戲比較不一樣的特色在於,除了依靠自己卡片的數(shù)值能力之外,玩家還必需靠自己的控兵能力、利用屬性相剋、戰(zhàn)法施放的時機和地點才能獲得勝利。
蒼之三國志繁中版
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資料來源:http://www.4gamer.net/games/207/G020770/20140507047/