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開發商 Bungie 公布《Destiny》開發日誌影片 影片內容聚焦於道具解說

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2014-05-07 18:51:56 原文出處

  由開發商 Bungie 製作,發行商 Activision 將於 2014 年 9 月 9 日 在北美預定發售的大型多人連線第一人稱射擊遊戲《Destiny》( PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360)於近日公布了關於道具部分的開發日誌影片。
 
《Destiny》PS4 開發日誌:裝甲、武器、取得道具
 
  《Destiny》為線上專用遊戲,享受與其它的玩家們進行多人協力連線來與異形們展開激戰的樂趣。以多人協力連線為前提的本作品中,為了要強調玩家之間的差異性,特別用心設計了玩家角色的自訂編輯系統及掉落道具的取得系統。
 
  根據開發日誌影片中可得知,玩家角色可藉由不斷升級,獲得性能更高且看起來相當棒的優秀道具。以及講述「可以一直攜帶玩家所愛用的武器」之內容。武器的成長系統為可搭配遊戲的難度等級來進行改造的方式。
 
  開發商 Bungie 自之前,講述了關於《Destiny》「花費長達 10 年的時間來進行培育 」的營運方針。追加道具及導入 DLC 部分自然不在話下,會隨時(或頻繁)的進行開放等級上限及遊戲系統調整等部分。
 
  《Destiny》是講述由於地球文明的急速蓬勃發展,最終達成於各個太陽系行星上實施移民的壯舉,但因為未知異形的侵略而離滅亡不遠的未來世界為舞臺的作品。就連地球大半都落入敵手――這樣的情況下,人類受到了被稱為「旅行者」充滿謎團的智慧生命體的幫助下,從地球人之中選出一部分的人,成為具有特殊能力的戰士「守護者」,為了人類的存亡將面對永不停息的戰鬥。
 

 

(C)2013 Bungie, Inc. All rights reserved. Destiny, the Destiny Logo, Bungie and the Bungie Logo are among the trademarks of Bungie, Inc. Published by Activision. Call of Duty and Activision are registered trademarks of Activision Publishing, Inc. ESRB rating icons are registered trademarks of the Entertainment Software Association (ESA) and may not be used without permission of the ESA. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.

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