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【試玩】3D 暈眩者的噩夢 高難度遊戲《Unpossible》挑戰(zhàn)感官極限

(特約編輯 一鐵 報導(dǎo)) 2014-05-06 12:00:01

  由手機(jī)遊戲開發(fā)商「Acceleroto」製作的 3D 加速遊戲《Unpossible》,遊戲採用了《創(chuàng)》的畫面風(fēng)格,遊戲中所有的物件都結(jié)合了藍(lán)色的霓虹光芒,如同進(jìn)入了電子世界般。玩家們在遊戲中會沿著一根無盡的管子快速前進(jìn),一路上會不停的出現(xiàn)障礙物阻饒玩家,唯有不停地繞著柱子來閃避障礙才能存活。
 
  • 充滿濃濃電子風(fēng)格的遊戲世界

遊戲介紹

 
  《Unpossible》是一款 3D 障礙閃避遊戲,玩家們要在一根曲折蜿蜒的長管上以左右橫移的方式來閃避沿途的障礙。遊戲中的障礙採用隨機(jī)產(chǎn)生的方式出現(xiàn),玩家們無法靠記憶的方式來記住所有障礙物的位置,只能憑著自己野性的本能來閃過這些障礙物。
 
  • 障礙物有許多造型,邊界處都會閃爍霓虹燈提醒玩家注意

  遊戲的操作法有兩種,一種是使用陀螺儀,轉(zhuǎn)動手機(jī)來操作,另一種則是以觸碰畫面左右兩邊來控制方向。左右移動時,玩家們還是會貼在管子上,所以在轉(zhuǎn)動的時候,會看到天空在下方,陸地在上方的有趣景象。如果是不擅長玩 3D 遊戲的玩家,可能要在身旁先準(zhǔn)備個清潔袋…
 
  • 操作方式有兩種,不習(xí)慣陀螺儀就用觸碰的吧

  遊戲中有分三種難易度,分別是「SIMPLICITY」、「FUTILE」和「ULTRA」,在一開始只能從「SIMPLICITY」開始,直到玩家們能夠在「SIMPLICITY」難度下存活 60 秒以上才會解開下一個難度。
 
  • 到了「FUTILE」馬上就能發(fā)現(xiàn)原本只有一條線的障礙物變兩條了

  • 存活 60 秒才能解開下一個難度,不過也能留在前一個難度練習(xí)

  到了「FUTILE」難度,大部分的人都會在這個難度遇到瓶頸,不僅遊戲速度變快了,沿途的障礙物也大幅增加,而且由於道路彎曲的關(guān)係,障礙也難以察覺,想在這個難度存活 60 秒鐘是非常困難的。尤其是到 40 秒後才會出現(xiàn)的障礙物,幾乎包覆住整個管道,只留下一個小縫讓人鑽,
 
  • 可惡的「V 字板」,不知道死了多少次在它手下

  如果玩家們 "不幸" 存活了 60 秒,那麼就會開啟最困難的模式「ULTRA」,這模式就如同遊戲名稱為 Unpossible(極不可能)存活,筆者玩到想吐了也難以活過 30 秒?!窾LTRA」模式的障礙物不僅更多,而且還會移動。在高速又難以判定障礙物位置的情況下,遇到會移動的障礙物想存活更是難上加難。
 
  • 嗚哇!圓圈變兩個,還會轉(zhuǎn)動...

  • NONONO~ 看不到路啦~

  不過遊戲也貼心的準(zhǔn)備了「DAILY」模式,每一個難度都會有這個模式可以選擇,在「DAILY」模式下,障礙物的位置都會是固定的,可以讓玩家們?nèi)チ?xí)慣該難度的障礙物,藉此破解。不過要注意的是,在「DAILY」模式下就算存活 60 秒以上也無法解開下一個難度。
 
  • 多花一點(diǎn)時間來習(xí)慣這個新手殺手「螺旋樓梯」吧

  《Unpossible》還有一個有趣的設(shè)計(jì),玩家可以在「設(shè)定」開啟錄影模式。如此一來,每一次的遊玩都能夠錄下來上傳到網(wǎng)路上給其他的玩家們觀賞,或是在自己的朋友間炫耀一下。玩家們也可以隨時從遊戲中觀看其他玩家的玩法,藉此來提升自己的技術(shù)。
 
  • 開啟錄影模式後,硬體效能不夠的玩家玩起來可能會比較不順暢喔

  最後再提醒一次,3D 暈眩者千萬別玩這款遊戲,筆者為重度 FPS 遊戲玩家,玩完後一個小時還在暈。如果想挑戰(zhàn)自己的耐暈度究竟如何,請務(wù)必做好心理準(zhǔn)備!
 

新聞評語

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