韓國遊戲廠商 IMC GAMES 針對(duì)研發(fā)中線上角色扮演遊戲新作《
救世主之樹(暫譯,Tree of Savior)》,4 月 30 日在研發(fā)部落格中公開目前研發(fā)狀況等情報(bào),透露研發(fā)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)是今年夏天在韓國展開首度封測(cè)。
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仙境傳說》之父金學(xué)圭領(lǐng)軍研發(fā)《
救世主之樹》今年二月已經(jīng)在韓國進(jìn)行了焦點(diǎn)團(tuán)體測(cè)試,而此次在部落格中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)提到目標(biāo)是 2014 年夏天預(yù)定會(huì)在韓國展開封閉測(cè)試。研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,《
救世主之樹》是款正統(tǒng)的多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),遊戲中將有許多的城市與野外區(qū)域,玩家如果在同一個(gè)時(shí)間、同一個(gè)場(chǎng)所與其他玩家相遇的話,將可以體驗(yàn)到相同的事件,當(dāng)劇情在演出重要的場(chǎng)面時(shí),遊戲?yàn)榱俗屚婕也槐黄渌脩粜袨樗蓴_,會(huì)暫時(shí)轉(zhuǎn)換成單獨(dú)模式,但實(shí)際上大多數(shù)的遊戲內(nèi)容包括地下城、野外等都是以多人線上方式進(jìn)行。
研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,《
救世主之樹》是稍微講求動(dòng)作性的遊戲,包括時(shí)間、位置、方向等對(duì)遊戲具有重要的意義,因此主要是以鍵盤的方向鍵來移動(dòng),Z、X 鍵做攻擊與跳躍的動(dòng)作,由於滑鼠的動(dòng)作比較難以判斷,因此目前在遊戲中是除了 UI 操作之外,不支援滑鼠操作的方式來進(jìn)行,而研發(fā)團(tuán)隊(duì)也正實(shí)驗(yàn)是否可以支援遊戲手把。
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救世主之樹》中,玩家創(chuàng)角時(shí)可以自由選擇角色的性別,一開始將會(huì)有戰(zhàn)士、魔法師、弓箭手、神職者等 4 種類的基本職業(yè)可供選擇(註:所有職業(yè)名皆為暫譯),隨著角色邊成長,玩家可以從四大職業(yè)群中選擇喜愛的方向來進(jìn)行轉(zhuǎn)職;舉例來說,當(dāng)一開始選擇魔法師後,當(dāng)遇到二轉(zhuǎn)時(shí)可以選擇火法或者是冰法,但就算哪個(gè)方向都不選擇,還是可以持續(xù)地修煉原本的魔法師,可以更加精進(jìn)魔法師技能甚至習(xí)得魔法師的高等招式;當(dāng)角色持續(xù)成長到了三轉(zhuǎn)的時(shí)機(jī)來臨時(shí),此時(shí)三轉(zhuǎn)職業(yè)出現(xiàn)了靈媒與精神法師,而玩家從前述五種職業(yè)中加以選擇。
至於每個(gè)職業(yè)都有專屬的服裝可以進(jìn)行打扮,在轉(zhuǎn)職時(shí)還可以獲得新的專用服裝,當(dāng)然也可以繼續(xù)使用之前職業(yè)的服裝,遊戲同時(shí)存在著與職業(yè)沒有關(guān)係的服裝道具可供玩家來打扮角色。
研發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),在《
救世主之樹》準(zhǔn)備了大量的任務(wù),除了主要任務(wù)之外,有許多可以讓玩家自行選擇執(zhí)行的自由任務(wù),玩家可以依照個(gè)人喜好,享受任務(wù)中各式各樣的樂趣,而在冒險(xiǎn)日誌中將會(huì)記錄玩家執(zhí)行任務(wù)的狀況,隨著任務(wù)的執(zhí)行,冒險(xiǎn)日誌的完成度也會(huì)變高。
目前遊戲採用的地圖是以區(qū)域地圖為主,並非無縫接軌地圖,研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,他們覺得這樣的設(shè)計(jì)比較適合這樣的遊戲性。針對(duì)遊戲是否有 PvP 的設(shè)計(jì),研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,目前尚未規(guī)劃那種在野外隨時(shí) PK 的 PvP 玩法,取而代之的是定期召開的淘汰賽模式,淘汰賽目前規(guī)劃玩家可以個(gè)人或組隊(duì)參加,若是一路打到冠軍的話也可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),至於更多玩家可以參與的大規(guī)模 PvP 內(nèi)容也在準(zhǔn)備中。
研發(fā)團(tuán)隊(duì)在部落格也回答了關(guān)於《
救世主之樹》測(cè)試時(shí)程的問題,他們表示,他們知道玩家一定會(huì)問這個(gè)問題、這也是過去幾個(gè)月內(nèi)研發(fā)團(tuán)隊(duì)聽到最多的一個(gè)問題,在今年二月進(jìn)行的焦點(diǎn)團(tuán)體測(cè)試成果基礎(chǔ)上,他們目標(biāo)是在今年夏天進(jìn)行首度封閉測(cè)試。
至於屆時(shí)遊玩遊戲的電腦配備規(guī)格如何,研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,目前《
救世主之樹》還在研發(fā)中、尚未進(jìn)行最佳化工作,但他們的目標(biāo)是能夠讓現(xiàn)今市面上的 Ultrabook 也能玩。
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救世主之樹》目標(biāo)今年夏天在韓國展開首度封測(cè)。