(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2014-04-25 16:09:01 原文出處
與其聯(lián)繫著的兩個靈魂、及孕育出的兩道羈絆――。
日本一 Software 預(yù)定將於 2014 年 9 月 25 日發(fā)售 PlayStation 3 專用遊戲軟體《神明與命運覺醒的交叉論題》。
遊戲類型為『運命覺醒迷宮 RPG』。從 2013 年 1 月所發(fā)售的 PlayStation 3 專用遊戲軟體《神明與命運革命的悖論(神様と運命革命のパラドクス)》故事的數(shù)年之後、以新的舞臺、新的登場角色們、展開了環(huán)繞於“命運的覺醒”下的故事。
在這次的第四波報導中除了介紹新的登場角色外,在加上為主角們的根據(jù)地的「天界」,及更新關(guān)於我方勢力“天使”的情報。還有、公布了於上次報導中所介紹的“轉(zhuǎn)神”系統(tǒng)有所關(guān)聯(lián)、關(guān)係著主角之成長的“與女主角們的交流”的詳細情報。
■ Character
宙海瑪莉艾露(宙海マリエル)聲優(yōu):小松未可子
Mariel Soraumi
「這種精神上相當脆弱的神明、任誰也不抱持著期待啊。本來兵器就是不需要感情這種東西。」
為茱比特的姐姐。
擔任為天界的最高負責人的天使長職務(wù)。以天使來說算是年輕一輩、但為了借助其出色的能力而任命她為天使長。戰(zhàn)鬥能力遠超過茱比特、被稱為天界中最強的存在。以『打倒惡魔,將天界引導至勝利』這件事為最優(yōu)先考量,即使是做出冷酷的判斷也在所不惜。
■ Key Word
天界 “奧羅拉(アウロラ)”
存在於魔界的上空、天使們的活動根據(jù)地。化身為持續(xù)浮遊的移動要塞、在特殊空間裡航行能夠躲避來自惡魔的偵測。
表面上有著許多豪華的建築物聳立著、但多半是偽裝、重要設(shè)施皆存在於地下。這個天界本身並沒有攻擊能力、而是由天使們直接侵入敵方陣地來作戰(zhàn)。
天使
住在天界、背後有著白色的羽翼、在頭上有著光環(huán)的存在。與居住在魔界的惡魔長久以來不斷反覆進行著戰(zhàn)爭。有相當多天使的故鄉(xiāng)及親人都遭到惡魔毀滅、對惡魔抱持著混合著畏懼及憎恨這種複雜的感情。天界的天使們、在天使長瑪莉艾露的指揮下、相互發(fā)誓團結(jié)。
轉(zhuǎn)神
利用埋藏於身體內(nèi)的 “命運覺醒結(jié)晶” 之力量、轉(zhuǎn)變?yōu)閼?zhàn)鬥型態(tài)。將其稱之為 “轉(zhuǎn)神”。轉(zhuǎn)神後存在著、天使與惡魔兩種型態(tài)。各自向結(jié)晶獻上活祭品的靈魂、擁有天使茱比特與惡魔艾露露的特性。
天使型態(tài)時有如茱比特一般、為擅長接近攻擊的戰(zhàn)士類型。惡魔型態(tài)時繼承了擅長知識及魔法的艾露露的特性、能使出狡猾的攻擊。
■ Event System
女主角們的會話事件
在本作品中、在迷宮的探索及故事的進行之間、會有發(fā)生 “會話事件” 的情況。會話事件會發(fā)生各種場面、主角與女主角們深入進行交流、建立起相互的信賴關(guān)係。還有、在會話之中也會有 “二選一的選擇” 來迫使玩家選擇的情況喔。在故事的初期、在天界裡沒有休息場所的主角、被女主角們逼問『選誰的房間?』這樣(究極的)選擇、根據(jù)選擇將會有不同的發(fā)展來造訪玩家喔。
茱比特為了以專屬天使的身分來支援神明、艾露露為了將研究對象安置於身旁、展開爭奪主角的行動。選擇那個女主角、“究極的選擇” 逼迫玩家做出抉擇。
茱比特的房間
根據(jù)遊戲初期的會話事件的選擇、主角造訪了茱比特的房間。反映出非常喜歡玩偶的茱比特的嗜好。裝飾房間的玩偶大半都是由她親手製作的。沒有鍛鍊的時候、會在房間裡被玩偶們包圍中度過。因為某個理由對於較為狹窄的房間感到害怕、因此分配給她較為寬廣的房間。
以神明的專屬天使的身分、時而嚴厲、時而溫柔擔任主角的指導工作的茱比特。剛開始只是以神明與專屬天使這樣名義上的關(guān)係而已,根據(jù)故事的發(fā)展將持續(xù)卸下心防、兩人之間結(jié)下了強固的羈絆。
艾露露的房間
根據(jù)遊戲初期的會話事件的選擇、主角造訪了艾露露的房間。一般艾露露整天泡在裡面的研究室、並順便作為她自己的房間。雖然乍看之下相當雜亂且堆滿雜物、但根據(jù)本人說法『我完全掌握甚麼東西會在哪裡』的樣子。在研究設(shè)備的旁邊、常準備了大量的泡麵。
將主角作為研究對象來對待的艾露露。但當主角心情不好時、兩人獨處時、也有說出溫柔話語的時候。與茱比特相同,根據(jù)故事的發(fā)展、在兩人之間將會建立起相當強烈的信賴關(guān)係。
● 在故事之間、將不斷進行與女主角們的對話及 “選擇”。
在會話事件裡逼迫玩家的選擇是、有著必須做出重大抉擇的 “究極的” 選擇場面、也有著『想去跟誰見面?』這樣輕鬆自若的選擇場面。不管是哪邊、都會對之後所展開的分歧,及與女主角間的關(guān)係――羈絆所有影響之故、必須要慎重地來進行判斷喔。
● “水晶點數(shù)(クリスタルポイント)” 的獲得。
於會話事件裡進行 “選擇”、加深與女主角間的羈絆,主角將可以獲得 “水晶點數(shù)”。
這個“水晶點數(shù)”是、藉由命運覺醒結(jié)晶來連繫的主角及女主角們、靈魂的羈絆的證明。使用該點數(shù)後、將可大為強化主角在轉(zhuǎn)神後的能力。
關(guān)於轉(zhuǎn)神的強化系統(tǒng)的詳情將預(yù)定於下次報導中公布。請玩家們務(wù)必注意。
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