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《看門狗》公開線上要素預(yù)告片 解析無接縫多人連線與平板遊玩方式

(GNN 記者 KEN 報(bào)導(dǎo)) 2014-04-24 19:32:15

  Ubisoft 今日公開《看門狗》無接縫多人連線要素與平板連動(dòng)遊玩介紹,由 Ubisoft 蒙特婁工作室動(dòng)畫總監(jiān) Colin Graham 親自解析,展示本作中包含線上駭取懸賞、ctOS 行動(dòng)版連動(dòng)遊玩以及線上解密對(duì)戰(zhàn)等不同玩法。突破了傳統(tǒng)遊戲單人與多人模式分別獨(dú)立的呈現(xiàn)方式,玩家不再需經(jīng)由所謂大廳或是選單的障礙,將可直接在同一個(gè)世界中充分享受城市中的無窮機(jī)遇。

 

 

  《看門狗》故事背景發(fā)生在美國(guó)芝加哥、城裡的所有居民個(gè)資以及物品皆透過網(wǎng)路相互連結(jié),名為 ctOS 的中央控制系統(tǒng)掌管城市內(nèi)一切資訊網(wǎng)絡(luò),包含城市中所有基礎(chǔ)建設(shè)和公共安全裝置,它專注於提升芝加哥的交通效率、保全監(jiān)控、電子通訊和犯罪偵查,它帶來了相當(dāng)程度的便利:包括縮短通勤時(shí)間、降低犯罪率、更乾淨(jìng)的城市;但背後卻潛藏資訊安全的隱憂,以及無所不在的駭取、其中甚至包含其他線上玩家的駭入。

 

《看門狗》無接縫多人要素與平板遊玩解析(中文字幕)

 

  「我們打造的線上無接縫體驗(yàn)將使玩家在進(jìn)行線上活動(dòng)時(shí),不會(huì)再有過去那種『不同於』原有冒險(xiǎn)的感覺,這樣的作法使得營(yíng)造各式『玩法模式』時(shí)更能統(tǒng)一遊戲整體經(jīng)驗(yàn)」,創(chuàng)意總監(jiān) Jonathan Morin 表示:「解密戰(zhàn)鬥和搶旗遊戲相似、但融入了駭取的成分,同時(shí)延伸到整座城市和它的基礎(chǔ)設(shè)施。因?yàn)樵谶M(jìn)行團(tuán)隊(duì)對(duì)抗的同時(shí)每一個(gè)玩家同時(shí)都能掌控這整座城市,所以它經(jīng)常會(huì)製造出激烈的追逐與混戰(zhàn);而當(dāng)結(jié)束之後,又可簡(jiǎn)單地在下一個(gè)街角拐彎,直接接續(xù)你的其它單人任務(wù)與劇情」。

 

《看門狗》「歡迎來到芝加哥」遊戲預(yù)告片(中文字幕)

 

  此外遊戲中也將帶來像是線上競(jìng)速和線上自由漫遊的玩法,玩家同樣可以運(yùn)用各式駭入能力與朋友運(yùn)用超過 75 種不同車輛載具進(jìn)行競(jìng)速對(duì)抗;另一方面,Jonathan Morin 表示在自由漫遊上將會(huì)為玩家提供誘因、讓他們?cè)诔鞘兄屑掀饋砣?chuàng)造自己的東西,它並沒有既定的活動(dòng)或任務(wù),但卻能標(biāo)定其中的玩家作為友軍或是對(duì)手,目標(biāo)是賦予玩家自行定義規(guī)則和探索創(chuàng)意的能力。

 

 

  透過無接縫多人要素的整合,Ubisoft 同時(shí)也將在 iOS、Android 行動(dòng)裝置平臺(tái)上帶來「ctOS 行動(dòng)版」,這個(gè)應(yīng)用程式將會(huì)免費(fèi)推出且完整中文化。行動(dòng)版具備獨(dú)立的等級(jí)、能力點(diǎn)數(shù)以及技能發(fā)展,還可透過競(jìng)賽編輯器自訂跳戰(zhàn)賽內(nèi)容,並在行動(dòng)裝置上向世界各地的遊樂器與 PC 版本玩家下戰(zhàn)帖。玩家需運(yùn)用城市中的 ctOS 設(shè)施以及調(diào)派警力佈署來?yè)舻箤?duì)手,阻止遊樂器與 PC 版本的玩家穿越城市中的多重檢查點(diǎn)並抵達(dá)目的地,將整座城市的力量放進(jìn)掌中。

  由曾打造《刺客教條》、《虹彩六號(hào)》、《極地戰(zhàn)嚎》等經(jīng)典系列品牌的 Ubisoft 蒙特婁工作室領(lǐng)銜開發(fā),開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲《看門狗》即將在 6 月 26 日於 PS4、PS3、Xbox 360、PC 平臺(tái)推出中文版。

 

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