由卡通頻道推出的卡通《探險活寶》,敘述主角阿寶和老皮在哇賽秘境的冒險旅程,俏皮可愛但又帶點黑暗色彩,受到觀眾喜愛,自 2010 年播出後至今人氣不減。今年四月起《探險活寶》登陸行動動畫平臺 KLand,讓行動裝置的使用者也有機會觀看。以下為原創者 Pendleton Ward 的專訪整理:
Q:可以和大家分享《探險活寶》的創作由來嗎?
Pendleton Ward:阿寶和老皮這兩位其實老早就誕生了。只不過是在一本我早期的速寫本裡。應該說我準備構思些什麼時,通常會翻翻舊有的速寫本找方向。看到喜歡的角色,再為他們創造出他們週遭的生活故事。所以並不是作品找上阿寶與老皮當主角,而是先有阿寶與老皮,從他們衍生出的世界,才有現在大家知道的《
探險活寶》。
Q:對於還沒有看過《探險活寶》的朋友,你會怎麼介紹阿寶與老皮給他們認識?
Pendleton Ward:阿寶是個正氣十足的直腸子,擁有高度道德感,堪稱急公好義,保護弱小之餘面對邪惡也毫不留情地飛踢處理;至於老皮,一身伸縮自如變換形體的能力之外,最強大的是 28 年沙發懶骨頭累積出的大智慧。他倆最愛的活動則是在家玩電動,在外探索哇賽秘境的一切可能性。
Q:觀眾對探險活寶有如此大的共鳴,你覺得原因是?
Pendleton Ward:簡單地說,盡量讓有趣,古怪又迷人的氣氛引人入勝。這群生活在奇幻世界中的卡通人物,雖然多少看來有點神經兮兮,但我們讓他們的舉止在那個世界裡是合乎常理的,只要觀眾理解認同他們的情感,就等同開放大家對號入座,那麼這些三八傻氣,就變成令人享受的人格特質了。
Q:每集《探險活寶》的劇情是如何構成 ? 靈感又是從何而來?
Pendleton Ward:有時我們就坐在那玩玩故事接龍;把一張紙摺成四等份,第一格就隨意用個很蠢的塗鴉做開頭,然後傳下去,所有人輪一圈之後,故事裡的第一動,第二動,第三動,第四動就自成起承轉合,常常這類的動腦遊戲,能高效率地激發出一些瘋狂的點子。
Q:可以分享一下關於《探險活寶》的視覺風格是如何設計的嗎?
Pendleton Ward:主要設定出
探險活寶這世界繪畫風格的,是我們團隊其中一位背景設計師 Ghostshrimp,他的插畫一出手便洋溢著故事性及與生俱來的力量;至於美術指導 Nick Jennings,則用驚人的色相系統為每場戲注入氣氛。其實不同分工的美術對阿寶與老皮的詮釋都有點不太一樣,但我還蠻喜歡這在戲裡呈現的效果,不但造就了更無束縛的圖像與動畫走向,也正是這工作讓我樂在其中的部分。
Q:未來我們會看見阿寶與老皮更進化的過程嗎?
Pendleton Ward:這是當然,每集總會讓人物更鮮明些,每個階段的好手們在每個角色裡多少都投射了自己的個性,然後某言行舉止一旦開始流行,我們就會在那個角色上放大這些細節。目前泡泡糖公主的後續最多元也頗拉鋸,甚至退化成一塊口香糖也不無可能。
Q:對作品而言,場景和角色一樣相當重要,可以跟大家分享一下哇賽秘境,泡泡糖王國…等這些奇異區域的重要性嗎?
Pendleton Ward:就像之前說的,故事的背後總是由來已久,總會有一些想像是老早等在那裡,老早瓜熟落蒂,甚至數不清到底路經了幾回,而這些蔓生雜存的元素其實就像一本好書的骨幹,你知道有一天總會有個屬於他們的故事。
Q:誰是你這系列中最愛的角色?為什麼呢?
Pendleton Ward:我想是艾薇爾。畢竟她可是當了一千年的吸血鬼小可愛,又還保有相當的神秘感。我對她還在一無所知的狀態,一步步解開她的過去,我想絕對會是非常有趣的,讓我們繼續看下去…
Q:有沒有什麼好法子,讓想要著手動畫創作的小朋友能擁有流暢而活躍的創作力?
Pendleton Ward:隨身攜帶一本能放進口袋的速寫本,然後想到什麼就隨手畫下,又或是畫下平時人們的反應互動。我對事物的分析總像孩子般仰賴直覺,所以我會記下人們(尤其是女孩們)喜歡什們,討厭什麼,還有什麼會逗樂他們。我也曾經是個超級書呆子大怪胎甚至到了無敵蠢蛋的地步,沒甚麼的,只要花點時間從畫狗開始,想想他們那些瘋狂的臉蛋,天啊,他們真是擁有全世界最令人瘋狂的表情,我猜我創作時應該也只是想著巴哥犬。啊…巴哥犬啊真是的…
Q:可以分享一下《探險活寶》接下來有甚麼值得期待的部分嗎?
Pendleton Ward:阿寶與老皮會往哇賽秘境的深處繼續探索,發現更多奇幻的地方;然後艾薇爾和泡泡糖公主之間也會有更多交互作用帶來的發展。總之,既然這部作品現況不錯,我想之後一定也會更美好才是。