臺(tái)灣索尼電腦娛樂(SCET)今(15)日於光點(diǎn)臺(tái)北藝文廳,廣邀臺(tái)灣遊戲媒體舉辦「FY14 Let's PlayStation!媒體好朋友春趴」發(fā)表會(huì)。會(huì)中除了簡潔的闡述 2014 年度 PlayStation 平臺(tái)的銷售策略之外,還邀請(qǐng)到 Ubisoft 代表以及日本 FALCOM 社長登臺(tái),來介紹 PlayStation 平臺(tái)的重點(diǎn)遊戲作品。
日本亞洲索尼電腦娛樂(SCEJA)副總裁織田博之首先向現(xiàn)場媒體致詞時(shí)指出,PlayStation 在 2013 年主推新世代家用主機(jī) PlayStation 4,並成功的在 2013 年底在臺(tái)上市
PS4。該主機(jī)也已經(jīng)在全球硬體販?zhǔn)弁黄?600 萬臺(tái)、遊戲超過 1300 萬片。而 2014 年將會(huì)承襲去年成功的硬體行銷,並且針對(duì)軟體的部分為主力推廣。
緊接著由臺(tái)灣索尼電腦娛樂(SCET)總經(jīng)理江口達(dá)雄登臺(tái)時(shí)表示,非常感謝現(xiàn)場媒體於 2013 年度的支持與指教,並且成功的在去年度推出了 PlayStation 4 主機(jī)讓氣勢大漲,並且開玩笑道今年會(huì)更加努力來推出「PlayStation 5」,也逗得現(xiàn)場媒體一陣大笑。
而活動(dòng)接下來,也由 SCE 為現(xiàn)場媒體簡介關(guān)於 PlayStation 接下來在 2014 年度將主打的遊戲陣容,並且一一展示遊戲的內(nèi)容概要和特色。
首先強(qiáng)調(diào)《
超級(jí)槍彈辯駁 2 再會(huì)了絕望學(xué)園》將會(huì)在 4 月 24 登上 PS Vita。遊戲承襲上一代的系統(tǒng),並且收錄全新劇情,玩家將在南島展開一場賭上性命的鬥智戰(zhàn)鬥。同時(shí),新作也強(qiáng)調(diào)辯論部分將更加進(jìn)化,玩家將要在強(qiáng)化的「班級(jí)審判」中,及時(shí)和對(duì)手展開更有速度感的「言刃交鋒」,也讓遊戲的節(jié)奏更加緊湊刺激。
同時(shí),在 PS Vita 中還追加收錄了包括「海島模式」、「呼喚奇蹟 黑白美」、「槍彈辯駁外傳小說」等原作本篇之外的附加模式與要素,讓遊戲的可完度更加完整。
《雨(Lost in the Rain)》
發(fā)表會(huì)中公布,《雨》因受到海內(nèi)外玩家的好評(píng),繼先前已推出下載版之後,決定將推出 PS3 實(shí)體藍(lán)光版,並且售價(jià)訂為 599 元。
由 PlayStation C.A.M.P 製作的 PS3 動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲《雨(Lost in the Rain)》,遊戲設(shè)定在一個(gè)不斷下著雨的黑暗神秘世界。玩家操縱的是一個(gè)透明的小男孩,只有在雨中或是身體泥濘的情況下才能看清楚他的輪廓。但當(dāng)他走到遮蔽物下時(shí)即會(huì)隱藏起身形,只留下腳印。
故事圍繞著男孩追逐一名一樣是透明輪廓的女孩而展開。玩家將要操作男孩探索為什麼會(huì)身在這個(gè)世界,又為何變成透明?以及為何會(huì)有兩個(gè)隱形的怪物在追他們?
今年再度請(qǐng)到旅美職棒選手陳偉殷擔(dān)任臺(tái)灣版封面球星的《
美國職棒大聯(lián)盟 14》,記者會(huì)中主打?qū)⒃?5 月 6 日上市的
PS4 版特色。次世代版本將充分運(yùn)用新一代硬體大幅強(qiáng)化遊戲表現(xiàn)。多邊形數(shù)量從 PS3 的 15 萬個(gè)提升至
PS4 的 100 萬個(gè),強(qiáng)化光影效果。收錄多達(dá) 1500 名球員,建模細(xì)緻度大幅提升,透過多達(dá) 4 萬根獨(dú)立毛髮寫實(shí)呈現(xiàn)球員樣貌。場邊觀眾的模型從 PS3 的 42 種提升為
PS4 的 1000 種,呈現(xiàn)更逼真的球場動(dòng)態(tài)。
接著,現(xiàn)場展示了將強(qiáng)化登上
PS4 的《
最後生還者》宣傳影片,影片中強(qiáng)調(diào)重製版將藉由
PS4 大幅提升的處理效能,讓解析度進(jìn)一步提升至 1080p,以每秒 60 張為目標(biāo),採用更細(xì)緻的角色模組、提升光影與強(qiáng)化材質(zhì),以及其他一連串的最佳化,並且在 2014 年夏天推出。
接下來邀請(qǐng)到 Ubisoft 代表登臺(tái),來介紹
PS4 版的《
看門狗》遊戲內(nèi)容以及將推出的產(chǎn)品組合。同時(shí)也宣布模擬 ctOS 的 App 連動(dòng)程式,也將同時(shí)繁體中文化。同時(shí)也強(qiáng)調(diào)將會(huì)推出
PlayStation 獨(dú)佔(zhàn)遊戲內(nèi)容,以及 PlayStation 4 主機(jī)同梱組合。
玩家將扮演一名傑出的駭客-艾登.皮爾斯,然而他為非作歹的過往使他的家人遭受殘忍的悲劇,現(xiàn)在你將開始追補(bǔ)那些傷害你家人的壞蛋。並且在美國芝加哥中行動(dòng),城裡的所有居民以及物品皆透過網(wǎng)路相互連結(jié),名為 ctOS 的中央控制系統(tǒng)掌管城市內(nèi)一切資訊網(wǎng)絡(luò)。
藉由操控連結(jié)至城市系統(tǒng)的所有設(shè)備,艾登將能監(jiān)視並且駭取周遭所有人的資訊 — 存取無所不在的監(jiān)視器影像、下載私人資訊來定位特定目標(biāo)、控制交通號(hào)誌以及大眾運(yùn)輸來妨礙敵人等等,將整座城市化為終極武器、掌握資訊的力量,帶來獨(dú)具風(fēng)格的制裁行動(dòng)。他將不是 70 年代穿戴披肩的超級(jí)英雄,而是會(huì)為個(gè)人行為後果負(fù)責(zé)的真正人類。
在活動(dòng)的最後,特別邀請(qǐng)到日本 FALCOM 代表取締役社長「近藤季洋」登臺(tái),向現(xiàn)場媒體介紹將在臺(tái)推出的《
英雄傳說 閃之軌跡》遊戲內(nèi)容。近藤季洋於臺(tái)上表示,其實(shí)在開發(fā)的初期並沒有製作中文版的計(jì)劃,不過因收到臺(tái)灣眾多玩家的熱烈期待和迴響,在今年的一月左右決定要將兩代《閃之軌跡》都中文化,而目前開發(fā)小組也都士氣高昂,中文化的進(jìn)度也有將近 80 %。
近藤季洋也在臺(tái)上宣布 PS3 / PSV《
英雄傳說 閃之軌跡》中文版將於 6 月 24 日在臺(tái)上市,並且一併驚喜發(fā)表 PS3 / PSV《
英雄傳說 閃之軌跡 II》中文版將會(huì)和日文版同步,於 9 月 25 日在臺(tái)發(fā)售。同時(shí),也在現(xiàn)場實(shí)際展示
《英雄傳說 閃之軌跡》中文版實(shí)機(jī)畫面,並且詳細(xì)的解說遊戲的系統(tǒng)特色。
除了遊戲發(fā)售日的好消息之外,社長同時(shí)加碼宣布將於 9 月 13 日在臺(tái)北 Legacy,舉辦「軌跡之夜」臺(tái)灣公演(暫稱),由 FALCOM jdk BAND 來臺(tái)演出。
2013 年 9 月推出的《
英雄傳說 閃之軌跡》是設(shè)定在與《
英雄傳說 空之軌跡》同一時(shí)代、同一世界,描寫以帝國為舞臺(tái)的新故事,曾獲得「日本遊戲大賞 2013」與「PlayStation Award 2013」等獎(jiǎng)項(xiàng)肯定。而《
英雄傳說 閃之軌跡 II》,同樣描寫埃雷波尼亞帝國(エレボニア帝國)以里恩?施瓦澤(リィン?シュバルツァー)為首之年輕士官學(xué)院學(xué)生的續(xù)篇故事,並且大幅強(qiáng)化戰(zhàn)鬥系統(tǒng)、事件演出、操作性與便利性等要素。
FY14 Let's PlayStation!媒體好朋友春趴 現(xiàn)場布置樣貌