本作是官方推出的外傳遊戲,遊戲畫面跟角色設計都有著和風的氣氛,玩家要以觸碰操作來使出跳躍/射擊/斬擊來一邊打倒敵人一邊前進,在遊戲中所獲得的金幣還可用來讓夜刀神進行能力升級,持續強化的話還可以學到華麗的「奧義」!
遊戲的操作方式很簡單,觸碰畫面右下角的「斬」就是射擊跟斬擊,左下角的「跳」就是跳躍。一路上並不會有雜兵來阻礙玩家,但進行一定距離後就會出現 BOSS,在還沒靠近 BOSS 前玩家只能以射擊來攻擊, 只要一靠近BOSS,畫面就會出現大大的「斬」字,此時玩家就可以用威力較大的斬擊來進行攻擊了。
當玩家在沒有受到損傷的情況下持續前進時,速度就會慢慢增加,而如果受到損傷而造成減速的話,會造成無法靠近 BOSS 的窘境,特別是卡牆或者是掉落到洞穴時,速度會歸 0 重新開始加速,平常趕路時倒是還好,但如果是正在打 BOSS 的話就會形成因為無法快速擊退 BOSS 而必須面臨持續遭受到 BOSS 攻擊的情形。
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只有持續加速才能追得到 BOSS。
雖然一開始夜刀神的體力跟攻擊力都不高,但玩家每次進行遊戲所獲得的錢幣都能夠累積下來讓夜刀神升級能力總共有三種能力讓玩家升級,這些能力都非常重要。
例如「體力」除了增加體力值之外,一開始還可以學到二段跳?!笖負簟箍稍黾訑負艄袅?,並且之後繼續升級的話可以學到攻擊速度增加跟「奧義」。而「射擊」也是一樣可增加攻擊力跟攻擊速度,之後可學到斬擊跟射擊可同時使出來的「雙擊」。
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奧義
本作中會出現三種BOSS,每擊退三種為一輪。進入到第二輪時地形將會出現一些變化,而錢幣也會從銅幣變成銀幣,而 BOSS 也會變得更兇悍一點,一開始或許玩家會感到棘手,但只要好好的升級就可順利通過。不過到了第四輪,地形加上 BOSS 的攻擊會讓玩家很傷腦筋,一個不小心就會掉落到洞穴或者是卡牆,而 BOSS 的血量也越來越多…
本作玩起來滿有挑戰性的,因為在關卡中沒有任何補血或是強化道具,完全是靠實力來進行的,甚至是沒有接關機制的。所幸能力強化的效果滿明顯的,原本第一輪第二輪會感到有點卡關,但在升級後就會覺得通過第一輪跟第二輪是理所當然的事情。
特別是學會「雙擊」時,玩起來就特別爽快。要說缺點的話,筆者認為 BOSS 沒有所謂的「攻擊動作」這點讓人覺得有點可惜,不過相信玩家注意的應該不在 BOSS 身上才對。