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《神明與命運覺醒的交叉論題》公布主角「神風真」及戰鬥系統等情報

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2014-03-21 15:25:19 原文出處

  日本一 Software 於近日(2014 年 3 月 20 日)公布了,PlayStation 3 專用迷宮 RPG 遊戲《神明與命運覺醒的交叉論題(神様と運命覚醒のクロステーゼ)》的最新情報。

 
  這次公布的是,本作品的故事簡介及主角「神風真(神風シン)」,除了戰鬥系統之外,還有關於遊戲內的用語說明等情報。
 
  本作品的故事,是從身為主角的神風真死去的時候開始的。本來已經死去的真,由於被移植上了將人類變為神明的「命運覺醒結晶」,而以 “神明” 之身分,投身於天使與惡魔的戰爭之中。
 

 

  真、是個性格相當消極並不擅長與他人相處的少年。因為過去曾有被霸凌的經驗,因此不相信他人,抱持著 “人是利用著他人而活下去” 的這種想法。
 

 

  還有本作品中的戰鬥系統為、迷宮探索型,也就是 ROGUE 形式。同類型的遊戲,大多分為以通過迷宮後會繼承等級的類型,及不這樣做的類型為區分,本作品算是採用前者的類型。
 
  其他還有遊戲內用語等相關的情報,請玩家參考以下的報導。
 
少年死去了、再以「神明」的身分甦醒了――。
 
■ 故事
 
從某個少年對命運展開革命的數年後??????
 
即使打倒了強大的惡魔撒塔那帝亞、無法改變惡魔們仍然取得絕對的優勢的事實、天使與惡魔仍舊投身於不斷流血的戰爭之中。
 
此時、在使用游擊戰術勉強維持住戰況的天界裡。在那裏有著對惡魔用最終兵器「神」的研究工作正持續進行著、對於將人類變為神的「命運覺醒結晶」的適任者的來臨、可是等待了相當漫長的一段時間――。
 
――人間界。
 
主角從學校回家的路上、遭到從天而降的集團的襲擊並貫穿心臟後死亡。在那裏受到神祕少女的幫助的主角、在完全陌生的地方――、天界裡甦醒過來。有如被移植到身上的命運覺醒結晶引導著般、他投身於天使與惡魔的戰爭。
 
被逼至走投無路、想從痛苦中解放所引導出的「究極的選擇」是留下了時而意外的殺死他人、被捲入事端、甚至於令人感到不合理的結果??????為了戰勝敵人、為了生存而奮鬥著的主角,面對曾與自己親近的兩名少女即將面臨死亡的狀況。能夠拯救的只有其中一人。最後他所選擇的道路是――
 

 

■ 角色
 
神風真 聲優:三宅淳一
Shin Kamikaze
 
「隨然想說的話有如山一樣多、但現在不打倒這傢伙的話、誰也沒辦法活下去。」
 
本作品的主角。性格消極且沉穩、不擅長與人交流。沒有父母、幼年時因為這件事的緣故而遭到霸凌。從過去的各種經驗上得到了『人是利用著他人而活下去』這種想法、基本上從不去相信他人。從學校回家時、被惡魔殺死而以神明的身分甦醒過來。以這件事為起因、讓他的命運面臨著重大的變化。
 
■ 關鍵用語
 
命運覺醒結晶
移植至具有素質的人類身上、可使那個人類成為神明的結晶。為了要控制強大的神明之力、必須要有天使與惡魔的一組靈魂、當作活祭品來獻上。藉由命運覺醒結晶所降臨的神明、會繼承身為活祭品的天使與惡魔的能力。
 
神明
對於天界來說、是為了與惡魔戰鬥的最終兵器。天使們大致上都會採取禮貌的態度、但其存在意義只是與惡魔戰鬥這件事、神明本人是沒有決定是否戰鬥的選擇權的。
 
天界與魔界
從遙遠的過去起、天界與魔界就因為天使與惡魔將勢力平分後而持續著戰爭。在某個時候、出現了強大的惡魔撒塔那帝亞、戰爭傾向於惡魔勢力的壓倒性優勢下。即使撒塔那帝亞死去了也無法改變其優勢,天使們在劣勢之中、以微小的力量戰鬥著。
 
■ 系統
 
分歧的命運、即將來臨的決斷時刻。
 
“究極的選擇” 系統
 
成為神明後甦醒的主角、在故事的重要部分時會被迫進行 “究極的選擇”。本系統為 “命運的分歧”、也就是影響登場角色們的命運及故事的最後走向、根據所選擇的選項等待在玩家前方的將會是完全不同的發展。
 
能夠選擇的選項只有一個。但並不是所有的選項都是正確的回答、“問題”本身一直都是充滿不合理的存在。不管是在哪一個選項的前方、都會有著殘酷的命運向主角襲擊過來。
 
究極的選擇不僅僅只關係著故事的發展、也會對主角的 “成長” 造成影響。根據選擇、主角將會獲得怎樣的成長呢――。詳細情報將會在日後的報導中介紹。
 

 

■ 戰鬥系統
 
競爭、鍛鍊、毀滅、少年將前往下一個戰場。
 
本遊戲為 ROGUE 形式(探索型)的迷宮 RPG。為了將惡魔勢力消滅、將主角作為重要的戰力送至天使與惡魔爭鬥的戰場(迷宮)裡。將出現的各種敵人打倒、目標為達成任務(通過迷宮)。
 
  • 以使用攻擊動作及特殊技能、道具等將聚集在一起的敵人擊破吧!持續提升等級,將可使出更為強力的動作喔(等級將會在通過迷宮後繼承)。

  • 右上的 AC(活性量表)用盡之後、將會持續失去體力。探索中最為重要的就是適度的補給及物資的(武具、回復道具)運用。

● 基本上以、事件、據點(天界)、戰鬥(探索迷宮)的順序來進行遊戲。
 
每一章的開始與結尾、以及戰鬥的間隔時都會有著事件部分的存在、主要描寫主角的成長歷程及關於天使與惡魔間的戰爭,並持續將故事進行下去。
 
  • 主角以神的身分所甦醒的地方、“天界”。主角及天使們以浮遊在空中的天界領土為據點、向魔界各地進行移動或出擊、展開戰鬥。在天界裡可以整頓裝備、並進行必要物資的補給。

  • 有時也為了要援護我方的天使、有時也為了襲擊敵方的重要據點、主角接受來自天界的任務朝向戰場(迷宮)出擊。即使是戰場裡重要的地方也會插入事件部分。

● 在迷宮裡整頓裝備及道具
迷宮中會掉落著各種武具及道具。不僅限於打倒敵人、在探索時也可以取得、整頓必要的戰力及物資是非常重要的。遭遇到預想之外的強敵及因陷阱發動而陷入危機時、可藉由運用裝備及道具來脫離險境。
 
  • 掉落的道具之中也有著 “未識別” 的類型,為不使用就無法得知其效果的物品。

 
● 兩位女主角將會給予神明支援
在迷宮內探索時、主角會有著來自茱比艾兒及艾露露兩位女主角的支援。為了協助作為神明尚未能獨當一面的主角、而伴隨他一同行動。
 

 

● 本遊戲內特有的獨立系統 “轉神”
 
在本遊戲內、有著與一般的探索型迷宮遊戲的系統不同,只有本遊戲特有的獨立系統。那就是“轉神”系統。
 
使用這個系統時、主角可在一定時間內獲得強大的力量來進行戰鬥。“轉神” 與主角體內所埋入的 “命運覺醒結晶” 及 “兩位少女” 有著密切的關係。詳細將會預定於下次的報導中介紹。請玩家們務必期待喔。
 

 

(C)2014 Nippon Ichi Software, Inc.

新聞評語

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