遊戲中的每名角色都可以透過戰鬥勝利所獲得的金錢來提升能力,若是在關卡後期遭遇到卡關的狀況,則可認真考慮提昇使用順手的角色能力。
鎮守每個關卡的影子敵人
接下來則為玩家介紹遊戲核心玩法的部份。首先以下圖為例,綠色的「59」代表了關卡剩餘的時間,玩家必須在時限內打倒影子,速度愈快,獲得的獎勵愈多。至於下方的「1874」則是影子的血量,設法不斷發動攻擊直到血條歸零即可獲得勝利。
至於畫面下方的六格角色框,則可依照玩家的喜好,依序派遣英雄執行攻擊的動作。若是相鄰有多位同樣顏色的英雄,則可一次串連發動強力攻擊。但若是要確實對影子造成大量傷害,則得善用遊戲特殊的 Combo 系統才可以。
發動 Combo 攻擊後,系統會隨機要求玩家湊滿另外三色的英雄,才可發動下一次的
Combo。值得注意的是,畫面中間的蓄力條會根據玩家造成傷害大小來集氣,一旦集滿則可發動絕招,對敵人造成相當可觀的傷害。
愈快打倒敵人,獲得的獎勵愈豐厚
此外遊戲在音樂部分的呈現也相當亮眼,其負責音樂製作工作的冰鳥工作室先前曾協助製作國產音樂遊戲《Cytus》中的多首曲目。
目前《影子之塔》已在 App Store 與 Google Play 平臺開放玩家免費下載,有興趣的玩家可透過以下連結前往下載遊戲。
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