●『機動戰士鋼彈 UC』的機體固有系統
■ NT-D 系統
獨角獸鋼彈(獨角獸模式)所搭載的系統。在氣力到達 130 以上時可使用個別指令「發動 NT-D」來發動。使用指令後會變形為毀滅模式、機體的能力值會獲得提升、五回合後將會自動變回獨角獸模式,並無法在同一張地圖上再度發動。當氣力到達 130 以上時,會於畫面上顯示可使用的專屬特效。
我方機體名:獨角獸鋼彈(毀滅模式)
駕駛員名:巴納吉?林克斯
武器名:光束麥格農
敵方機體名:德萊森(ドライセン)(帶袖版)
●『驚爆危機!』的機體固有系統
■ λ DRIVE
ARX-7 強弩兵所搭載的系統。當氣力到達 130 以上就會發動、根據氣力的上升會使機體的「照準值」「運動性」「裝甲值」等數值上升、最終補正於給予敵人的傷害中。
以及可使用「λ DRIVE」所產生的力場,於發動時可稍微減少來自敵人的攻擊傷害 500 。使用該力場時將會消耗 EN 值 10。還有、在氣力為 100 的狀態下稍微減少的傷害值為 500,當氣力每提升 10 時就會提升 100 的值。
■ ECS
M9 剛茲巴克(ガーンズバック)、ARX-7 強弩兵所搭載的系統。藉由電磁迷彩系統、於地圖上登場時、可獲得精神指令「必閃」「鬥志」「突襲」的效果。此外、「鬥志」是「僅限一次攻擊時會確實給予敵人會心一擊」、「突擊」是擁有「僅限一次除了地圖兵器以外所有的武裝都可以在移動後使用」的效果。
●『創聖的大天使 EVOL』的機體固有系統
■ 元素能力(エレメント能力)
各元素(=AQUARION EVOL 的駕駛員)擁有各自不同被稱為「元素能力」的特殊技能。下面為其例子。
阿瑪塔(アマタ)的元素能力「重力干涉」
當氣力到達 130 以上就會使搭乘的機體獲得移動類型「空」的能力、全武器內「空」的地形適應變為 A 、移動力 +1。
潔希卡(ゼシカ)的元素能力「衝擊力」
當氣力到達 130 以上就會使給予敵人的傷害增加為 1.05 倍。
■ 元素系統(エレメントシステム)
當氣力到達 130 以上頭部(=主駕駛員)的能力值(格鬥、射擊及其他)會套用以三名搭乘者(EVOL、SPADA、GEPARD 的各個駕駛員)之中的最高數值為基準值。發動時畫面上會顯示專用特效、頭部的能力值被最高數值替換後將會以綠色字體來顯示。
■ E CHANGE 元素替換(エレメントチェンジ)
AQUARION EVOL 可變形為 AQUARION GEPARD 及 AQUARION SPADA、根據變形的機體也會進行更換頭部(=主駕駛員)的動作。
出擊時的三位的元素(=駕駛員)固定為、EVOL 是阿瑪塔、GEPARD 是凱炎(カイエン)、SPADA 是潔希卡,但藉由使用在地圖內的個別指令「E CHANGE(Eチェンジ)」可以從登錄為 GEPARD、SPADA 的駕駛員的成員之中自由進行選擇及更換。
搭乘 GEPARD、SPADA 的元素(=駕駛員)們、共享隸屬各個團體內的經驗值(=駕駛員等級)及氣力和精神點數、還有發揮效果中的精神指令。還有、擊墜數及 PP 是各元素(=駕駛員)所個別擁有的數值。
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