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三種武器一次滿足!《惡魔城:闇影主宰 2》

作者:阿君│惡魔城:闇影主宰 2(Castlevania: Lords of Shadow 2)│2014-03-09 19:21:26│巴幣:30│人氣:24443
【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】
 
《惡魔城:闇影主宰》是2010年由MercurySteamEntertainment所開發,就算是有小島秀夫當成活招牌,當時的死忠的粉絲依舊都不看好這個系列,因為工作室想要創造出屬於自己的風格,做出一款獨一無二的《惡魔城》,《惡魔城:闇影主宰》在發售之後非常成功,許多人都非常訝異,遊戲除了保留原有的精隨以外,也開創了自己的一條道路。
 
 
在畫面的部分,比起前作水準高上了不只一個等級,遊戲中的敵人建模都非常精細,角色動作表現的更加合理,流暢度更是沒話說,光影的效果以及渲染上更是令人驚嘆。在音樂方面的表現,繼承了前作的優點,配樂磅礡,史詩般的音樂詮釋著整個惡魔城的世界。
 
▼光影渲染效果非常突出
 
▼有Physx物理效果
 
▼本作中的攀牆動作非常逼真
 

遊戲捨去了固定視角,給了玩家更刺激也更加自由的畫面,就算是在攀爬的時候,視角也是可以自由移動的,對於其他的動作遊戲來說,更加的人性化,也減少了畫面死角的問題。遊戲對於PC始終不是很理想,建議最好還是買一個手把或者是買主機版的,在操控上面會更加的簡單。
 
 
《惡魔城:闇影主宰 2》在古代場景的設計上是非常的有藝術感,透露出來的哥德式藝術,讓人難以忘懷,可是由於劇情的關係,玩家們會回到現代場景,對於遊戲原本的風格有點格格不入的感覺,在現代的地圖中繞來繞去,讓人有點感到單調。
 
▼跑到了現代
 
 
這次武器除了代表《惡魔城》系列的鞭子以外,還有一把劍跟拳這兩種武器,劍偏向於速度,而且有輔助的功能,拳則是威力強大,拿來破防使用,在面對不同的敵人,需要不同的武器來攻擊才有效用,感覺不是我們得思考要使用什麼武器,而是遊戲強迫你換上它指定的武器。
 
▼三種武器一次滿足
 

武器在使用的時候會扣一個值,扣完就沒辦法攻擊了,系統設計成希望我們追求格檔以及閃避的使用,而不是使用武器無腦的一直攻擊,這種模式有好有壞,有人覺得影響節奏,打起來不夠爽快,有些人覺得很特別需要動腦,這些就見仁見智了。
 
 
這遊戲非常依賴過場動畫來說故事,MercuryStea試圖著想包裝這單薄的故事劇情,不過動畫出現的次數以及間隔,實在令人感到厭煩。而新增的武器系統升級,似乎像是在哪裡看過,不過有總比沒有好。
 

潛入要素,是這次為人所詬病的一個地方,本來可以成為這遊戲的亮點,可是它出現的時機點不僅非常奇怪,況且都是強制的執行,只要失敗了,就只有死亡一途,我能打敗巨無霸的超強BOSS,卻會因為潛行失敗而被廢物小怪秒殺…。
 
▼遊戲中的潛行畫面

▼可以附身在老鼠身上
 

融合了許許多多的要素,武器升級、開放地圖、商店、BOSS戰,這些都是現在的熱門動作遊戲不可或缺的元素,可是以《惡魔城》這個名字來說,實際玩起來似乎少了點什麼感覺,在這些動作遊戲中這些東西以經屢見不鮮,對於沒有經過《惡魔城》的玩家來說,這只是一個很好玩的動作遊戲而已,《惡魔城》所給我們的是那個獨一無二的世界觀,在出現穿越時代的同時,已經不能帶給我們什麼共鳴或是感觸了。
 
▼遊戲截圖
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2370694
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留言共 26 篇留言

突破盲點的華生
戰鬥被那兩把會消耗能量的武器弄得很沒爽感
回覆判定居然後要靠連擊 非常麻煩

03-09 20:09

小圓圓
樓上的還好吧,只要靠防禦反擊,隨便打都一堆魂阿!況且除了BOSS戰,有盾的小兵靠跳到背後,用鞭也是可以秒!技術好的話,用啥武器都嘛一次就ok!!!

03-10 11:45

突破盲點的華生
不是我在嫌 玩過很多這類型的爽game 2代戰鬥方面很差是不爭的事實 惡魔城2整個把1代做壞 那兩個武器除了特殊需求之外一般戰鬥根本雞肋 血鞭騰空打就打天下 原1代製作團隊也在說2代評價這麼差根本不意外 說是2代換的新製作人很霸道很自大 而且本身也對惡魔城不熟 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=776423

03-10 12:00

Ken
我怎麼覺得這篇心得讓我看了更退火
雖說目前各大網站幾乎都對這片沒有好評

潛行這種東西還是留在MGS就好了吧
堂堂德古拉還要在那邊偷偷摸摸的~_~

03-10 12:02

S1所屬:客家硬漢
潛行這部分讓我直接放棄了,好低能啊,潛行失敗就直接開打就好了不是?了不起得不到成就之類的,下一輪或者重新再一次就好,還被小兵打死= =

03-10 12:05

小圓圓
講那麼多我還是覺的好玩阿! 都買限定藝術集了。

03-10 12:34

遊戲很垃圾你還發售
我蠻想買的,不過為啥這遊戲評價不高??

03-10 12:39

自由之子-霧散步
對Jack說:評價不高
1.是不是惡魔城迷差很多(個人也不知算不算惡魔城迷,但玩的開心)
2.不是射擊遊戲(歐美只要是射擊遊戲,先加6分再說)
3.潛行要素似乎苦倒了現今玩家(我玩到還好,是我常玩,所以技術有保持???)

03-10 13:28


一代就覺得這系列還好,沒想到二代看起來還更差....

03-10 13:59

喵蛋糕
其實我覺得1個遊戲好不好玩 見仁見智
舉例來說X7我覺得也很好玩 確很多人說是作濫了 我應該捨棄自己的高興去一起說X7作濫了??
既然自己覺得好玩了 那其他人說得就不重要了 但也不用去批評其他反對的人
因為對他們來說不好玩 是他們的決定
既然如此那就沒必要去爭論了
至於"評價"真的玩起來怎樣 也是要看你個人是否有去玩過
不然也只是留著那評價的感覺
只能說評價有好也有壞這樣

03-10 14:03

麥可
講那麼多...我還是覺得2代非常好玩 ^^ 比起1代進步很多,1代那視角還左右兩把會消耗的能量,用幾下就沒了,2代消耗能量做的另我很滿意了!
潛行部份我覺得也不多呀~ 而且很簡單,幾秒或幾分鐘就過了,沒什麼影響的。
真是不懂一款那麼優的遊戲為何會被批評成這樣,唉~ 遊戲這行業真的很難做呀~

03-10 14:43

saw
格檔反擊根本是耗時間 還慢動作 然後怪都很難牽制 主角被打一下就被牽制 真的有點難玩

03-10 14:53

時雨ナオ

我在懷疑動不動就在罵潛行的人是否都IGN的學舌鳥,
什麼叫做 可以打敗大魔王卻會被小兵秒殺?
馬力歐賣那麼多年沒聽過人靠杯 -> 可以打贏庫巴卻被香菇秒殺

主人公的強大是建立在劇本上,預設好會勝利的一切
而遊戲的過程,說真的 德古拉都可以被摔死炸死射死咬死了

我記得遊戲開始沒多久,佐貝克有對主角說
"已不如以往,現在連我的隨從都比你強,你要取回全盛時期才有機會打敗撒旦"
是不是劇情都沒在看的,主角並沒有他外觀那般的強大
不然也不會遇上所謂的"敵人"了

主角的力量已不足以震聶一切,這是撒旦崛起的原因,也是2代一切的開始

潛行做的不好完全是另一回事,我是認為罵也要罵對地方
而不只是會跟風學著人家罵
-----------------------------------

最近剛通完1然後換2,我可以很嚴肅的跟你說
2絕對不輸給1,反倒是1一些不成熟的部分總是令人想睡
而1和2的劇情都很爛這是大家有目共睹,也是許多好玩的ACT通病(比方說DMC之類?
但2能夠讓你看下去的,不僅僅是現代與古城交錯的那份新鮮感
主角跟上一代成為暗影之王前的個性,態度,看破事物前後的反差
他自身的故事,也或許就是一大亮點 (見仁見智

03-10 15:34

豬排
我倒覺得不錯玩呢 自己覺得好玩就好囉

03-10 15:52

奈洛G
我覺得在噴潛行的人,你何不永遠只玩無雙類的遊戲呢?不用腦,只要打打打就好,惡魔城本來就不是無雙遊戲,當初2D不也一樣小兵可以殺人殺很大?你們怎麼就無感?

03-10 16:22

無風
沒人喜好不一樣 個人覺得這遊戲不算優 但也不差

03-10 17:16

?詹德炫?
沒有招牌 迴旋標

03-10 17:18

DUKE
如果是貝姐就玩.對大叔無愛.....

03-10 17:49

京凌
比起一代好玩多了,流暢許多

03-10 18:00

SOB
只想要爽快連續攻擊快感的人去玩無雙好了,別在這抱怨。

03-10 18:24

小圓圓
Duke:他才不是什麼大叔,他是Dracul...the dragon.

03-10 19:04

鬼臉豬
2D才是經典

03-11 03:06

千野(●′ωˋ●)
對於這塊 非常喜歡他的美術設定 遊戲性來講 也不會很差 只是某些關卡給的提示沒那麼明顯而已 臺灣酸民留言根本呵呵

03-11 03:35

青菜
美術 音樂 遊戲性我都很喜歡...只希望那些老惡魔迷別執著舊系列

04-05 18:13

迪斯~巴哈23年級生
西蒙都變阿魯卡德的兒子了....那德古拉竟是西蒙的爺爺~~真是悲慘的家族!!

10-14 15:14

Adam
好玩~~雖然本人玩英版 有些不太懂 但玩起來真的很刺激 不過有時還是會回憶過去版本

11-16 22:44

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