TIG 的遊戲體驗記「做了之後」的姐妹產品番外篇「用了之後」將介紹使用過各種遊戲相關硬體的感想與介紹文。
最近因為 Oculus Rift 大家開始對虛擬實境產生興趣,Kinect 這類運用身體的控制器也推陳出新,其中雖然也有嘗試結合虛擬實境與實體的控制器,但一般玩家很難體驗到。
後來韓國開始販賣感應手指動作的 Leap Motion 裝置,不僅可用手指動作控制程式,也可與遊戲連接,用途相當廣泛,那實際用過的感覺怎麼樣呢?此次 This Is Gaem 將坦白寫出使用體驗。
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Leap Motion 長 76mm、寬 30mm、厚 12.7mm、重 45.3g,韓國的建議價格為 12 萬韓元 (約合新臺幣 3400 元),保固一年
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Leap Motion 的產品配件,裡面有 USB 專用的連接線
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使用 Leap Motion 的時候只要像上圖一樣,將裝置置放在桌上就可使用
可感應手指動作的動作控制器
Leap Motion 是可在 PC 及 Mac 使用的動作控制器,將此裝置置放在桌上連接 USB 便可感應到一定範圍內的動作。
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Leap Motion 感應裝置上方一定範圍的動作
Leap Motion 以感應到的動作為依據,計算出裝置上方物體的形狀還有如何動作,並透過計算感應出指關節的彎曲成度,以及手指畫圓等特定手指動作。
所以在 Leap Motion 上方以手指畫圖,畫面上也會畫出同樣的圖,但想在空氣中做出動作其實沒想像中那麼容易。
Leap Motion 的價值體現在與各種 APP 連動,因為應用 Leap Motion 所感應到的動作,可在各種領域裡直接使用動作控制器,但可惜的是很難邊看畫面,邊控制好自己的手指在想要的位置上前進後退或抓取物體。
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Leap Motion 實際上要這樣操作
可用動作操控 PC,甚至製作 3D 模組的各種 APP
安裝相當於 Leap Motion 驅動程式及 AppStore 的 Leap Motion Space 後,可購買並使用各種教學與應用程式。
Leap Motion Space 有個叫 Air Space Store 的專用 APP 商店,進入後可看到各種專用應用程式,其中不只有遊戲,還有各種用途的 App。
例如有可用手指摸出 3D 模組的 Free Form,或是可用手指操控 Mac、Google Earth 或 QBase 的應用程式,另外還有動態控制的打鼓程式,甚至是與解剖圖連動的學習程式,Leap Motion 強調的不只是單純的動態操作,還有各種實用的用途。
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可用動態控制器修改 3D 模組的程式 Free Form
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Air Space Store 中已經推出各種使用動作控制器的 APP
動動手指玩遊戲,操作是個問題
大家既然是玩家,最在意的應該還是 Leap Motion 的遊戲控制器功能,Leap Motion 當然可以當作遊戲控制器使用,在 Air Space Store 上也有各種遊戲。
在 Air Space Store 上購買的遊戲想當然也要用 Leap Motion 控制器,我們以在智慧型手機上也大受好評的《Cut The Rope》為例。
在《Cut The Rope》裡只需要依靠一根手指滑動,就可以像使用滑鼠一樣感應到指間位置,而手指在按鈕上放幾秒就可以行使點擊功能,而在切繩子的時候快速移動手指就可用刀劃線。
而可惜的地方就在這邊,手指必須放在空中移動,所以很能抓到正確位置,而《Cut The Rope》的難度越高,切繩子的時機就要越精準,我們很難準確分辨出正確的位置,畢竟放在空中的手指很難去衡量它的高度與左右位置,雖然這可能也與操作不純熟有關...。
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由於必須用手指在空中對準高度與左右位置,因此難以準確操作
而有兩條線的節奏遊戲《Pop Up》又是另一種不同面向,左右兩手都要放在 Leap Motion 上方配合時機向下劃才可打擊音符,但可能是 Leap Motion 的感應判定反應稍慢,手的高低放錯的話很容易輸入錯誤。
另外則是 Leap Motion 需要讓手在裝置上方揮動,長時間下來對手臂的負擔不小。
《Pop Up》的試玩影片
操作上讓人看到可能性的遊戲是使用三次元空間的打磚塊遊戲《Boom Ball Adventure》,就遊戲性來看,特殊磚塊不少,但最受注目的還是操作方面。
因為遊戲會在畫面上不斷標記手指位置與角度,所以操作上相當不錯,而防禦球的手指位置也總是被飄出來,所以只要看著畫面就可以準確操控手指的高低。
總而言之,操作的便利性端看應用程式支援使用者介面的程度。
《Boom Ball Adventure》不管怎麼操作都不會太難
以遊戲方面來看,Leap Motion 感應動作的未來可能性相當高,尤其感應手指動作這點的應用層面更是廣泛,因為最近動作感應的智慧 TV 功能也逐漸可在 PC 上使用。
但仍須克服難以準確操作與適應的問題,未來應該不會只侷限在手指上,會將手勢操作的運用擴張到極致,不過把手放在空中操作遊戲不僅很難還很累,這點相信是未來開發 Leap Motion 遊戲要思考的問題。