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《FF 零式》馬奇納和蕾姆參戰 介紹《FF 節奏劇場:謝幕》新情報和截圖

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2014-02-25 19:13:13 原文出處

  SQUARE ENIX 於今日(2014 年 2 月 24 日)公布預定於 4 月 24 日發售的任天堂 3DS 遊戲軟體《Final Fantasy 節奏劇場:謝幕》(以下簡稱 《節奏劇場 FFCC》)之最新情報。
 

 

  《THEATRHYTHM FFCC》是接續 2012 年發售的「節奏遊戲」《Final Fantasy 節奏劇場》(3DS / iOS)系列第二作。保留玩家在 FF 系列中熟悉的原創戰鬥方式,並且可以隨著畫面一起享受節奏遊戲。包含 200 首以上的曲目,以及 60 位以上的登場角色,十分豐富。
 
  這次的情報,除了新角色,《Final Fantasy 零式》的馬奇納和蕾姆登場外,還有各種模式的概要,以及新怪獸的圖片。以下統整介紹。
 

 

新角色

 
  • 馬奇納(《Final Fantasy 零式》)

  • 蕾姆(《Final Fantasy 零式》)

新怪獸

 
  • 戈爾貝札(ゴルベーザ)

  • 皇帝(こうてい)

  • 賽羅姆斯(ゼロムス)

  • 仙人掌(ジャボテンダー)

  • 咕卜(グゥーブ)

  • 沙哈金(サハギン)

  • 兇殘巨獸王(キングベヒーモス)

  • 布拉斯卡終極召喚(ブラスカの究極召喚)

  • 火球王(ボムキング)

  • 雷諾(レノ)

  • 魔導裝甲(魔導アーマー)

  • 幸運的話就能碰到!可以從寶箱獲得比較好的道具!肥肥陸行鳥登場!

選擇音樂和關卡

 

FMS 依序突破表現各作品世界的關卡,得到寶箱!

BMS 順利擊中拍點,對敵人發動攻擊!可以打倒多少敵人是勝負關鍵!

EMS 令人懷念的名場面隨著名曲喚醒記憶……!

追加新要素提升遊戲性

 
  • FMS 有飛行船版!可以體驗飛在空中立體的臨場感!

  • 擊中致命攻擊的拍點「CRITICAL」可以給予敵人比一般拍點大的損害,也可以提高速度或得到寶箱!

  • 攻略每天隨機的推薦曲可以獲得 1.5 倍的點數!

Final Fantasy 節奏劇場:謝幕》嶄新的部分 ?

 

可以和 CPU 對決的戰鬥

 
  • 對戰是本作的新要素!可以和其他玩家、CPU 在 BMS 進行一對一對戰,比賽分數。雖然 HP 沒了會自動完全恢復,但分數會減少,必須特別注意!

  • CPU 對戰的部分,隨著一一擊退 CPU,等級會依銅⇒銀⇒金往上升!在網路連線對戰或本地對戰前,先以 CPU 為對手練習吧!

  • 除了「MISS」以外,擊中的效果會累積在「EX 攻擊槽」。等 EX 槽滿了之後,就可以發動「EX 攻擊技」,可以在一定時間內給予敵人種種攻擊效果!

  • EX 攻擊技一共有九種,一次可以發動其中一種!右邊的畫面正受到敵人名叫「禁欲審判(ストイックジャッジ)」的 EX 技攻擊!這是個讓人除了「CRITICAL」以外的擊點都變成「BAD」的技能。其他技能也都很難纏!

Final Fantasy 節奏劇場:謝幕》新功能:對戰 ?

 

可以在博物館確認遊戲記錄和收集到的卡片

 
  • 可以觀看遊戲記錄以及收集到的卡片,並能欣賞影片或音樂!

  • 挑戰音樂獲得卡片!

  • 將收集到的卡片放到專用卡片簿!除一般卡外,也收集稀有度高的卡片,挑戰收集所有卡片!可以仔細瀏覽收集到的卡片!還有角色介紹!

 

充滿終極挑戰要素的任務組曲

 
  • 這是挑戰音樂,突破列在混沌地圖中任務,以討伐最後頭目為目標的模式。破過一次的混沌地圖,可以透過擦肩通信和其他玩家交換。其他的玩家也可以在收到的地圖中進行「接續任務」!

  • 混沌地圖中分別有短、中、長任務。在冒險地圖中則寫有路程、怪物、頭目討伐報酬等種種情報,可以確認後再選擇!

  • 以深處的最終頭目為目標,探索由複數前進點構成的地圖。選擇前進點則會開始音樂關卡,破玩就會前進下一點!前進一點,使用「帳篷」,則會增加一天。隨著日子經過,獲得的經驗值會以 1.1 倍→ 1.3 倍→ 1.5 倍……增加!

  • 前進點中有些地方被鎖上,有些地方有中頭目,仔細思考路線前進!

Final Fantasy 節奏劇場:謝幕》新功能:任務組曲  ?

 

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