自 2003 年在歐美發行的 Xbox 版《莎木 2》之後,SEGA 的動作角色扮演遊戲《莎木》系列便遲遲未有下文。現在,美國專利及商標局(USPTO)更因 “長期未使用” 為由,將 SEGA 所擁有的「莎木」商標加以撤銷了。
撤銷的根據來自美國商標法第 8 款,商標申請者使用宣誓書載明,商標註冊後第 5 年至第 6 年間以及第 9 年至第 10 年間必須以「實際使用的商品或是服務」提交延展申請,才能維持其註冊之有效性,否則其註冊案將被自動撤銷。換句話說,就是因為 SEGA 沒有以「使用 “莎木” 商標的商品或是服務」提出延展申請,USPTO 才會以怠於使用為由將商標撤銷。
《莎木》首作於 1999 年底在 SEGA 家機平臺 Dreamcast 上發行,還曾以 50 億日圓的成本締造「開發費用最高的遊戲」的金氏世界紀錄(後來被《
俠盜獵車手 4》所打破),在當時被粉絲們視為扭轉 Dreamcast 主機劣勢的殺手級遊戲。即便《
莎木》和《
莎木 2》都未能在市場上取得成功,一直以來卻仍是續作呼聲最高的作品之一,先前傳出在歐盟內部市場協調局(OHIM)提出《
莎木 3》商標申請時也引發了一陣話題(後來被證實是偽造商標而遭到駁回)。
儘管呼聲再高,SEGA 方面卻始終未曾發表過續篇的開發計畫,現在就連《
莎木》這個商標都被視同放棄了,對期待續作的粉絲們來說確實是個令人失望的消息。