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【試玩】回合制戰(zhàn)棋遊戲《Epic Arena》結合卡片系統(tǒng)於限制指令次數內擊敗對手

(特約編輯 阿爾基諾 報導) 2014-02-14 12:00:00

  思考手上棋子的職種搭配,想著最佳走位、佔點,精心安排各種技能的發(fā)動時機,深思熟慮後之後用最精簡的步數將死對手-像這樣發(fā)揮頭腦,將戰(zhàn)術運用到極致,正可說是「戰(zhàn)棋」類遊戲的精髓。

 

  由歐美遊戲工作室 Shadow Masters 於行動平臺上所推出的這款《Epic Arena》,繼承了戰(zhàn)棋類遊戲的策略性,巧妙地將「戰(zhàn)棋」與「卡牌」兩種要素融合,創(chuàng)造出既容易上手又富有深度的嶄新對戰(zhàn)系統(tǒng),更以 UNITY 引擎打造出細緻流暢的全 3D 遊戲畫面,打破玩家對於「戰(zhàn)棋」類遊戲總是死板板的印象,正是一款堪稱「新世代戰(zhàn)棋」的獨特作品。玩家在遊戲中將扮演一名運籌帷幄的司令,要利用任何想得到的戰(zhàn)術,於規(guī)定的指令次數內將對方的隊伍擊敗。遊戲不僅提供了三個難度、數十個任務供玩家挑戰(zhàn),更可以與來自世界各地的線上高手對決。一場腦力激盪的饗宴正要開幕!
 
  •  
 

遊戲介紹

 
  《Epic Arena》是一款具有濃重美式奇幻風格的戰(zhàn)棋類遊戲,採用全 3D 方式製作的畫面,不僅角色建模生動,場景也可以隨玩家的意變換視角或是縮放。遊戲系統(tǒng)融合了傳統(tǒng)戰(zhàn)棋的策略玩法及「卡牌」使用的要素,值得注意的是本作的「卡牌」並不是玩家想像中的無節(jié)操轉蛋錢坑,而是固定配發(fā)的「戰(zhàn)術道具」。
 
  遊戲的主要目標就是在規(guī)定的「指令數」內打敗敵方,各種職業(yè)搭配,走位、佔領特殊據點和使用卡片的時機等,都是玩家必須考慮的致勝關鍵。與其說《Epic Arena》是一款戰(zhàn)棋遊戲,把它想成像是《魔獸爭霸》等的即時戰(zhàn)略遊戲的「回合制精簡版」搞不好更為貼切。
 
  • 頗為新奇的遊戲系統(tǒng)

  《Epic Arena》的介面並不複雜,按下「Play Games」進入遊戲後玩家便可選擇單機的「Missions(任務)」挑戰(zhàn),或是創(chuàng)建一組專屬帳號,直接「Play Online(線上對戰(zhàn))」與其他玩家輸贏。不過這裡要建議玩家,在急著上線被高手打爆之前,還是選擇「Tutorials(教學)」練練基本功夫先吧。
 
  • 遊戲的教學相當的詳盡,跑完一次就可以摸熟基本操作

  遊戲的操作是相當直接的戰(zhàn)棋型態(tài)-我方與敵方互相在格狀地圖上擺陣對壘,玩家可依手上的卡牌在地圖上叫出各種職業(yè)的普通士兵,如「戰(zhàn)士」、「弓手」、「巫師」、「僧侶」和「科學家」等,每一種兵種都具有不同的特色,移動範圍不同、攻擊距離和方式也不盡相同,直接碰觸場上角色,該名角色能移動或是攻擊的範圍就會亮起,接著根據自己的判斷來點擊需要移動的位置或攻擊目標即可。使用「卡牌」也是同理,只要先選定各種卡牌,再點擊己方或是敵方角色就可以直接發(fā)動。
 
  • 此「卡牌」非彼「卡牌(轉蛋)」,玩家可別誤會

  遊戲獲勝方式有兩種,一是打敗場上全部敵人,另一個則是破壞敵方的兩個「據點」,這也是前文提過遊戲有點類似即時戰(zhàn)略的地方。不過無論是哪一種方式,都必須要在「指令次數」的限制內完成,單機的「Missions(任務)」通常規(guī)定玩家要在「5 步」內將死對手,而線上對戰(zhàn)則是雙方玩家進行 5 步交互的攻防。由於角色之間還有攻擊方式相剋的相互關係、復活卡片使用等等變數,所以該如何用最少的指令全滅對方就是遊戲最困難的地方,也是最大的樂趣所在。
 

 

遊戲心得

 
  戰(zhàn)棋類型遊戲一向給人畫面較為死板的印象,相信也有許多玩家見到「戰(zhàn)棋」兩字,馬上就會被腦中浮現(xiàn)的複雜規(guī)則給嚇得退避三舍,但這款《Epic Arena》不但具有細緻、生動且非常流暢的3D 畫面,在操作、說明等系統(tǒng)面上更是十分完備,好上手卻有深度,可以說本作具有顛覆一般戰(zhàn)棋遊戲印象的高水準,是款值得一玩的遊戲作品。
 
 

? Shadow Masters Inc

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