如果你對(duì)彈幕射擊遊戲多有涉獵,從早期大型機(jī)臺(tái)的《小蜜蜂》,直到可稱(chēng)得上當(dāng)代代表作的《東方Project》皆耳熟能詳?shù)脑?huà),這款《Cold Space》或許能喚起你那滿(mǎn)是懷念的回憶。即便未詳這些經(jīng)典遊戲的存在,也能藉由本作一窺此類(lèi)遊戲之所以歷久不衰,如此令玩家津津樂(lè)道的魅力所在。
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Cold Space
發(fā)行 Gameforge Productions GmbH 平臺(tái) Windows Phone 版本 WP8 語(yǔ)言 多國(guó),無(wú)中/日文 售價(jià) Free(內(nèi)建商城) |
《Cold Space》有別於傳統(tǒng)彈幕射擊遊戲以章節(jié)關(guān)卡區(qū)分的破關(guān)模式,而是部分採(cǎi)用了時(shí)下流行的「跑酷模式」,隨著殲滅敵機(jī)越來(lái)越多,分?jǐn)?shù)逐漸提高,將會(huì)遇到Boss級(jí)別的敵艦,進(jìn)行一場(chǎng)熱血的廝殺,最終遊戲會(huì)記錄陣亡該刻的最高分?jǐn)?shù),與全球玩家一較高下。
玩家僅需輕觸螢?zāi)粊K上下左右移動(dòng),即可控制戰(zhàn)機(jī)改變方向。戰(zhàn)機(jī)會(huì)自動(dòng)發(fā)射武器,放開(kāi)手指的瞬間,畫(huà)面會(huì)進(jìn)入慢動(dòng)作模式,並於螢?zāi)簧铣霈F(xiàn)武器選擇介面,玩家可利用這段時(shí)間稍作喘息,改變武器類(lèi)型。戰(zhàn)機(jī)共有三種攻擊模式,分別是射速最高、子彈路徑筆直前進(jìn)的Phoenix;射速其次,彈幕會(huì)分岔散射的Lighting;以及射速最慢,但會(huì)稍作追蹤並引發(fā)爆炸攻擊的飛彈Rocket。遊戲進(jìn)行中可依照需求隨時(shí)進(jìn)行武器切換,相當(dāng)方便實(shí)用。
介面乾淨(jìng)、清晰,是對(duì)《Cold Space》的第一印象,沒(méi)有其他過(guò)度繁瑣的元素,左上方兩條棒條,藍(lán)色條是防護(hù)能量,綠色條則是真正的血量。在遭受攻擊時(shí),會(huì)優(yōu)先消耗防護(hù)能量,若防護(hù)能量被消耗殆盡才開(kāi)始真正損血,同時(shí)戰(zhàn)機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)變成鮮明的紅色,提醒玩家操控的戰(zhàn)機(jī)正持續(xù)受到傷害中。防護(hù)能量在未受到攻擊後一定時(shí)間會(huì)迅速恢復(fù),不過(guò)遊戲難度提升後,遭遇較大型敵機(jī)的攻擊,其傷害非常高,一不小留神就會(huì)被擊落。
擊敗敵機(jī)會(huì)掉落可進(jìn)化武器的道具、全螢?zāi)还舻暮藦椈蚴腔貜?fù)生命的醫(yī)療道具,還有機(jī)率出現(xiàn)短時(shí)間將武器強(qiáng)化到最高等級(jí)的強(qiáng)力道具。如何穿梭在彈幕雨中,吸收強(qiáng)化能力並擊敗敵軍、源源不絕獲得分?jǐn)?shù),正是《Cold Space》繼承了彈幕射擊遊戲的表現(xiàn)。
《Cold Space》採(cǎi)商城付費(fèi)制,遊戲開(kāi)始時(shí)玩家可從三種輔助武器中免費(fèi)選擇一種,若還想獲得其他輔助武器,則可透過(guò)付費(fèi)來(lái)加裝,而遊戲過(guò)程不幸陣亡,遊戲也支援付費(fèi)接關(guān)的功能。除此之外,《Cold Space》並未內(nèi)建廣告框架,讓玩家視線所及處都專(zhuān)注於遊戲中。
遊戲整體畫(huà)面表現(xiàn)不俗,戰(zhàn)機(jī)與背景皆為3D模組,彈幕紛飛與戰(zhàn)機(jī)爆炸的特效都頗具水準(zhǔn),相當(dāng)過(guò)癮。唯獨(dú)武器發(fā)射、敵我交戰(zhàn)時(shí),音效表現(xiàn)略顯單薄,爽度未能達(dá)到最高,另外遇到如隕石群這樣的背景時(shí),飄散的碎石與敵方子彈交錯(cuò),視覺(jué)易受混淆,較為可惜。
《Cold Space》受限於無(wú)實(shí)體按鈕的操作模式,手指需長(zhǎng)時(shí)碰觸螢?zāi)唬醮芜[戲時(shí),意外發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)機(jī)大量損血,才注意到有些小隊(duì)會(huì)從畫(huà)面下方竄出進(jìn)行攻擊,無(wú)奈正好被手指擋住,造成致命死角,遂後筆者學(xué)乖了,都把戰(zhàn)機(jī)盡量控制在螢?zāi)恢醒耄苊獗煌怀龅臄撤焦€(gè)措手不及。
撇開(kāi)略為詬病的小問(wèn)題, 《Cold Space》算是在操作與爽度上,為智慧型手機(jī)平臺(tái)的彈幕射擊遊戲中取得了不錯(cuò)的平衡點(diǎn)。
[1]編按:由於Windows Phone臺(tái)灣市集並未發(fā)行,僅提供美國(guó)區(qū)的連結(jié),有興趣的玩家可自行切換至美國(guó)區(qū)下載遊玩。
[2]錯(cuò)誤勘正:因本作臺(tái)灣區(qū)Google Play並未上架,且Android有意限制使用者跨區(qū)下載與付費(fèi),故移除錯(cuò)誤載點(diǎn)及相關(guān)標(biāo)籤,現(xiàn)僅保留Windows Phone相關(guān)資訊。