《GROOVE COASTER》是最早源自於iOS的遊戲,由TAITO製作,於2011年7月推出。
遊戲本身擁有豐富的視覺效果,以及持續(xù)收錄的原創(chuàng)歌曲與其他人氣歌曲,2012年11月,也推出了之後的新版本《GROOVE COASTER ZERO》。
2013年2月,原本只有在iOS上的遊戲推出了大型機臺,並在同年11月5日進行正式稼動。這是自TAITO從《音樂槍槍2》之後,目前主打的音樂遊戲。
現(xiàn)在,已經(jīng)悄悄到了臺灣進行場測活動。
2013年也曾經(jīng)在香港進行過場地測試
整個機臺的長相可以參考圖片,本身需要操作的,就是機臺上兩隻有按鍵的類比搖桿。
兩隻搖桿的按鍵實際上是共通的,遇到打擊點就進行打擊,遇到方向就使用類比搖桿轉(zhuǎn)動方向。而且操作方式也比起iOS版還要有更多豐富的內(nèi)容存在。
上面三個打擊類型會在所有曲目出現(xiàn),剩下的打擊類型可以在進入歌曲後再行確認。
這遊戲比起一般音樂遊戲不同的,當然還是有所謂的AD-LIB(被隱藏的打擊點),在音樂中如果找到這些隱藏打擊點,會有額外加分的效果。
(註:這是Groove Coaster Zero的畫面)
在整體打擊方面,雖然說玩過iOS版的玩家到這裡沒有任何壓力,不過畢竟是AC版,有些打擊點或多或少有做了一些調(diào)整,而且AC版也增加了「道具」這個有娛樂性的東西。
「道具」可以在選曲後使用,除了比較基本的視覺類型(畫面顛倒,隱藏,突然出現(xiàn)),也有幫助沒辦法把音色全打出來的人聽到完整音色的輔助道具,甚至也有專家使用的Just(完美判定)與Stealth(全隱藏)的物品。
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收錄歌曲的方面,自家歌曲(主要是ZUNTATA,TAITO自家音樂團體)與東方Project本身是不會少的,其次也有收錄目前Vocaloid的人氣曲,也包括最近熱門的カゲロウプロジェクト系列。
目前收錄總數(shù)一共有116首(至02/05為止,02/06還會有新曲增加。)
關(guān)於遊戲使用卡片:
這張是TAITO的遊戲卡片NESICA,如果有需要解隱藏歌曲的部分,需要這張卡片才可使用。
這張卡與目前所有的音樂遊戲廠商使用的卡片都不相通,有使用時還請多多注意。
這張卡片,BLAZBLUE(蒼翼默示錄)會使用得到。
最後宣傳一下,02/06時,AC版還會新增歌曲,如圖所示。
《GROOVE COASTER》街機版,目前場地測試到02/09,實際稼動時間不明。