由 Happy Mage 所推出的《怪獸寶石島》是一款玩法近似於《泡泡龍》的益智 RPG 遊戲,在本作中,玩家必須藉由發(fā)射寶石來製造寶石連線、並將之轉(zhuǎn)化成一波波的攻勢來打敗敵人,同時(shí)藉由收集怪獸、進(jìn)化怪獸,培育出屬於自己的強(qiáng)大部隊(duì)。
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小冰熊看起來好像比較可愛~就決定是你了!
遊戲中的怪物們可分為水、火、光明、黑暗、自然五種屬性,在初次進(jìn)入遊戲時(shí),玩家可從水、火、自然三種屬性的怪獸中選擇一隻作為起始成員,之後新手指導(dǎo)員便會(huì)逐步帶領(lǐng)玩家認(rèn)識(shí)遊戲,進(jìn)入關(guān)卡挑戰(zhàn)各式各樣的怪物。
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首抽是…看起來還不錯(cuò)…?
本作的戰(zhàn)鬥規(guī)則十分單純、但也富有深度。在關(guān)卡中,存在著藍(lán)、紅、黃、紫、綠五種顏色的寶石,分別對(duì)應(yīng)上述的五種屬性,除此之外還有能夠回復(fù)體力的粉紅寶石,因此共有六種顏色的寶石。
玩家必須將砲臺(tái)中的各色寶石發(fā)射至相同顏色的寶石旁,只要能夠達(dá)成三顆以上相同顏色的寶石連線,便可消除寶石、並轉(zhuǎn)化成攻擊力來對(duì)怪物造成傷害或是回復(fù)生命值,而且只要消除越多顆,數(shù)值的加成也會(huì)突飛猛進(jìn)。
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一口氣衝到 10 連鎖吧!
不同於以往同類型遊戲中只能轉(zhuǎn)換角度、需要依靠反射等技巧來進(jìn)行發(fā)射的固定砲臺(tái),本作中玩家可以從橫軸上的任意位置發(fā)射寶石,也許部分玩家覺得這樣的設(shè)定會(huì)導(dǎo)致難度大幅下降,不過本作中的怪物只要時(shí)間到了便會(huì)即時(shí)攻擊(甚至在死亡的瞬間還會(huì)垂死一擊),因此換個(gè)角度想,這樣的設(shè)定也算是造福了不擅長益智遊戲的玩家。
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貌似是 BOSS 要現(xiàn)身啦
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看我用必殺技打爆你!
需要注意的是,消除寶石的時(shí)候只有對(duì)應(yīng)寶石屬性的同伴才會(huì)進(jìn)行攻擊,而這個(gè)部分就要講到本作特有的「連鎖」概念了。在以往同類型的益智遊戲中,大多是在消除方塊之後、等方塊遞補(bǔ)上來再進(jìn)行消除的判斷,藉由此迴圈來達(dá)成連鎖。
而本作的連鎖則可說是創(chuàng)意十足的概念,當(dāng)玩家達(dá)成寶石連線的時(shí)候,連線的末端便會(huì)判斷周遭的寶石,此時(shí)不論顏色為何,只要有兩顆以上同色的寶石即可達(dá)成「連鎖」,之後系統(tǒng)會(huì)再以此連鎖的末端進(jìn)行判斷,如此迴圈下去,等到判斷完畢後才會(huì)從上往下遞補(bǔ)寶石。
只要能抓準(zhǔn)此原則,就算想要來個(gè)十連段也不是難事喔。
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終於前進(jìn)到新的區(qū)域啦
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看了半天~原來這是肥料角色啊
此外,只要在一次連線中消除超過六個(gè)同色的寶石,就可以觸發(fā)狂熱攻擊-也就是全體攻擊!畢竟在大部分的關(guān)卡中,敵人都不會(huì)單槍匹馬來送死,就算是一次來四隻的狀況也是十分常見,在這種狀況下個(gè)別擊破不僅費(fèi)時(shí),也容易被敵人先發(fā)制人、圍剿到死,因此若能及時(shí)施展出狂熱攻擊的話,除了能夠有效率的瞬殺敵人、同時(shí)心裡也會(huì)有股舒暢感呢!
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華麗的狂熱攻擊~看著漫天飛舞的特效真是爽快啊!
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三名角色加一名路人的隊(duì)伍組成
而這類型遊戲最重要的要素之一「角色」,在本作中的表現(xiàn)則稍嫌薄弱。玩家可以藉由通過關(guān)卡以及購買鑽石來抽取角色,再將不需要的角色當(dāng)作肥料來餵給主要使用的角色,等到角色滿級(jí)後,便可使用從活動(dòng)關(guān)卡中獲得的進(jìn)化素材,將角色進(jìn)化至下一個(gè)階級(jí)。
這樣的設(shè)定與同類型遊戲相比沒有甚麼差異,但是本作的角色造型看起來特色不太鮮明,畢竟「角色」也是玩家在這類遊戲中會(huì)關(guān)注的重點(diǎn)之一,因此本作在這方面的表現(xiàn)顯得較為可惜。