由韓國 PALMPLE 研發(fā)、遊戲新幹線代理的《惡魔製造者》是以卡牌戰(zhàn)鬥為主要玩法的手機(jī)遊戲新作,玩家必須在末日崩壞的東京街頭中,透過探索和戰(zhàn)鬥來讓自身的惡魔隊伍成長,迎戰(zhàn)更強大的敵人。雖然遊戲尚未在臺推出,但遊戲新幹線於今日釋出《惡魔製造者》試玩報導(dǎo),供玩家深入了解每一個環(huán)節(jié)的遊戲內(nèi)容。
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遊戲主打有不少可愛的惡魔。
地圖無盡的探索和戰(zhàn)鬥
一開始玩家扮演的主角會被捲入十年前東京災(zāi)變的中心,失去當(dāng)時的記憶,並且在十年後遇到惡魔小雪,為了尋找夢中的巨蛇和解除惡夢,開始在災(zāi)變後的東京展開冒險。
玩家可依照現(xiàn)有等級在指定的地圖進(jìn)行探索,探索時以卡片三選一,可以探索到空地或遇到惡魔,也有可能取得補給和獎勵。在進(jìn)入關(guān)卡前也有探索的獎勵,只要完成條件後就可以取得額外的獎勵。探索時需消耗光能(只會在進(jìn)關(guān)卡時扣,探索時並不會扣除),光能可透過時間恢復(fù),玩家升等也會提高光能的上限,也就是說,等級越高,可以探索地區(qū)的次數(shù)就越多。
並且,遊戲中的鬼怪妖魔、神明都重新使用 CG 繪製,以可愛、性感風(fēng)格呈現(xiàn)。玩家升級的同時也可以增加惡魔隊伍的數(shù)量和 COST 值(以及卡片既有上限),可以幫助玩家組職更強大的隊伍。
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關(guān)卡中也有機(jī)會和強力 BOSS 交戰(zhàn)。
操作畫面分為「主畫面」、「神社」和「協(xié)會」三種頁面。
主畫面:可以進(jìn)行探索、故事、惡魔召喚和選單(系統(tǒng)、活動和卡冊);主頁有時也會出現(xiàn)魔王可以挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功後可以取得碎片,完成碎片拼圖將可取得強力的惡魔卡。
神社:在這裡除了可以進(jìn)行前述的隊伍編輯和卡片強化之外,也可以賣出多餘的餘的卡片;商店中則可以購買相關(guān)的道具,讓玩家利於戰(zhàn)鬥,或是占卜抽好用道具。
協(xié)會:可以管理好友(可和朋友相互合作進(jìn)行探索)、觀看個人資訊,和挑戰(zhàn) PVP 的競技場。
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遊戲在操作上分為三個主要頁面。
玩家一開始會在原宿澀谷 109 1 區(qū)進(jìn)行探索,依照各種新手提示來了解遊戲的進(jìn)行方式;在每關(guān)卡探索時,除了會遇到惡魔之外,也會遇到 BOSS 級的強怪(或是強力惡魔),打倒他們後就可以取得惡魔卡片,為隊伍增加生力軍。
在 LV3 之後便可往中心街 1 區(qū)移動,直到 LV7 才能離開原宿往下一區(qū)進(jìn)行。除了一般地圖的探索之外,還可以挑戰(zhàn)難度更高的「深淵水晶」模式,也可以和其它玩家比賽探索的距離,每日有免費一次進(jìn)行挑戰(zhàn)的機(jī)會。玩家在進(jìn)行每個章節(jié)時都有劇情和故事,來深入了解遊戲世界的設(shè)定,當(dāng)然也可以點選主系統(tǒng)中的故事來觀看玩家完成的事件。
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在災(zāi)變後的地圖進(jìn)行探索。
卡片有限的組隊和安排
戰(zhàn)鬥是遊戲最主要的重點,玩家雖然無法直接干預(yù)戰(zhàn)鬥,但可以透過卡牌組安排惡魔的組合,形成強力的隊伍擊倒敵人。在遇到強力 BOSS 時,可以花錢雇用傭兵或是使用好友支援(我方需支付 FP 召喚,朋友則會得到 FP,所以放的惡魔越強就越多朋友用,就能取得更多的 FP)的強力惡魔幫忙,以擊倒 BOSS。
而要組成牌組,就必須對卡牌有一些了解。卡片主要是素質(zhì)是生命值(HP)、攻擊(AP)和防禦力(DP)三種,會依照等級增加而這些數(shù)值增加,可以透過編輯隊伍中的惡魔強化進(jìn)行卡片升等的動作。當(dāng)然卡片的強弱還會因為「星等」和「稀有度」決定,「星等」最大為六星等,可以透過進(jìn)化來提高;「稀有度」則分為 S、A、B、C、D 各等級,就算是同樣的惡魔也會因為「稀有度」不同,數(shù)值也不同。
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卡片的各數(shù)值都是組隊時的參考。
另外,惡魔卡片在初始、20 級和 40 級都有一個技能,以 % 數(shù)作觸發(fā),有點類似於被動技,所以強力技能一定是選擇目標(biāo)。技能計算方面多半是以卡片的 HP、AP 和 DP 為計算方式,所以如果有數(shù)值好的卡片時,可以透過技能承讓,使此卡片取得加成更高的技能。重定契約則是用來附加能力的,最多可以附加四種,而且某些惡魔也有特殊的附加能力,玩家可以拼運氣讓卡片更加強大。
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卡片可以透過強化變的更為強大。
卡片中的幻化武裝則類似讓卡片穿上裝備(可由指定惡魔與神祇幻化成武器或裝備),除了提高能力之外,在指定的卡片身上裝備還會附加套裝效果,這些都可以讓玩家的卡片組合變的更強。在組隊?wèi)?zhàn)鬥時,會依照隊伍的強度給予一些特殊能力,所以玩家可以一邊試著組合來找尋高效益隊伍。提醒玩家!裝備卡片並非無上限的,卡片上都會有花費的 COST 值,越強力的卡片花費的越多,所以玩家前期最好先提高等級,才能裝備更強力的卡片。
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抽卡也是取得惡魔卡片的一種手段。
惡魔卡片的取得方式主要是探索中戰(zhàn)鬥取得,和 BOSS 交戰(zhàn)時也可以使用特殊定約方式取得強力 BOSS。在主系統(tǒng)頁可以使用惡魔召喚,玩家除了花費金幣進(jìn)行召喚之外,也可以用在關(guān)卡中取得的召喚卡;每日登入時還可以拿 FP 值,可以進(jìn)行免費的一般召喚。所以玩家有很多方式可以取得惡魔卡片,收集或是養(yǎng)成喜歡的卡片都由玩家自己選擇(抽卡時有機(jī)會發(fā)動狂熱,可以增加中稀有和高星等卡片的機(jī)會)。
另外,每個惡魔卡片都會講一些有趣的話,一邊玩遊戲時留意觀看,說不一定會發(fā)現(xiàn)更有趣的線索。在選單中的迷你卡冊還會記錄特殊的牌組成就,達(dá)成時便可以取得額外的獎勵。
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提升等級後可以讓玩家更能有效利用牌組
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卡片集滿時,可以看見角色有趣的對話和取得獎勵
《惡魔製造者》預(yù)定在近期內(nèi)於臺灣遊戲市場推出。